设备上下文画图有非常多种方法。比如通过创建位图画刷,利用其填充一个区域来实现图像的绘制。此外,还能够使用CDC类的位图函数来输出位图到设备上下文中。
BitBlt 用于从原设备中复制位图到目标设备,语法格式例如以下:
BOOLBitBlt(int x,int y,int nWidth,int nHeight,CDC*pSrcDC,int xSrc,int
ySrc,DWORDdwRop);
x:目标矩形区域的左上角x轴坐标点。
y:目标矩形区域的左上角y轴坐标点。
nWidth:在目标设备中绘制位图的宽度。
nHight:在目标设备中绘制位图的高度。
pSrcDC:源设备上下文对象指针。
xSrc:源设备上下文的起点x轴坐标,函数从该起点复制位图到目标设备。
ySrc:源设备上下文的起点y轴坐标,函数从该起点复制位图到目标设备。
dwRop:光栅操作代码
BLACKNESS DSTINVERT MERGECOPY MERGEPAINT NOTSRCCOPY NOTSRCERASE PATCOPY PATINVERT PATPAINT SRCAND SRCCOPY SRCERASE SRCINVERT SRCPAINT WHITENESS |
StretchBlt与BitBlt不同在于StretchBlt方法可以延伸或收缩位图以适应目标区域的大小。格式例如以下:
BOOLStrevhBlt(int x,int y,int nWidth,int nHeight,CDC* pSrcDC,int
xSrc,int ySrc,intnSrcWidth,int nSrcHeight,DWORD dwRop);
x:目标矩形区域的左上角x轴坐标点。
y:目标矩形区域的左上角y轴坐标点。
nWidth:在目标设备中绘制位图的宽度。
nHight:在目标设备中绘制位图的高度。
pSrcDC:源设备上下文对象指针。
xSrc:源设备上下文的起点x轴坐标,函数从该起点复制位图到目标设备。
ySrc:源设备上下文的起点y轴坐标,函数从该起点复制位图到目标设备。
nSrcWidth;须要复制的位图宽度。
nSrcHeight;须要复制的位图高度。
dwRop:光栅操作代码。
以下是两种方法对照程序,程序代码例如以下:
void
CoutoutBmpView::OnDraw(CDC* pDC)
{
COutputBmpDoc* pDoc
=GetDocument();//获取文档对象
ASSERT_VALID(pDoc);//验证文档对象
CDC
memDC;//定义一个设备上下文
memDC.CreateCompatibleDC(pDC);//创建兼容的设备上下文
CBitmap
bmp;//定义位图对象
bmp.LoadBitmap(IDB_BKBITMAP);//载入位图
memDC.SelectObject(&bmp);//选中位图对象
pDC->BitBlt(30,20,180,180,&memDC,1,1,SRCCOPY);//绘制位图
//以上是利用BitBlt来绘制位图
CRect
rc(30,20,210,200);//定义一个区域
CBrush
brush(RGB(0,0,0));//定义一个黑色的画刷
pDC->FrameRect(rc,&brush);//绘制矩形边框
//仅仅是用来观察两者差别的,绘制一个矩形框
rc.OffsetRect(220,0);//移动区域
//下边是利用StretchBlt绘制的位图
BITMAP
BitInfo;//定义位图结构
bmp.GetBitmap(&BitInfo);//获取位图信息
int x =
BitInfo.bmWidth;//获取位图宽度
int y =
BitInfo.bmHeight;获取位图高度
pDC->StretchBlt(rc.left,rc.top,rc.Width(),rc.Height(),&memDC,0,0,x,y,SRCCOPY);//绘制位图
pDC->FrameRect(rc,&brush);//绘制边框
brush.DeleteObject();//释放画刷
memDC.DeleteDC();//释放设备上下文
bmp.DeleteObject();//释放位图对象
}