Objective-C
支持全局变量
主要有两种实现方式:
(1)第一种和C/C++中的一样, 使用"extern"关键词;
(2)另外一种就是使用单例实现。
(比如我们经常会把一个变量放在AppDelegate里面作为全局变量来访问, 其中AppDelegate就是一个单例类)
在Objective-C中如何实现像C++中那样的静态成员变量呢?
你需要做的是在一个类A的implementation(.m或者.mm)文件中定义一个static变量,然后为A类定义静态成员函数(class
method,也就是类方法)来操作该变量。
这样在其它类中你就不需要创建A类的实例来对static变量进行访问。虽然该static变量并不是A类的静态成员变量,但是也算达到了同样的效果。static变量的作用域被限制在单一的文件中。代码可以如下所示:
[cpp] view plaincopy
- //example.h
- @interface Example : NSObject {
- }
- - (id)init;
- +(int)instanceCount;
- @end
[cpp] view plaincopy
- //example.m
- #import "example.h"
- static int count;
- @implementation Example
- -(id)init{
- self = [super init];
- if(nil!=self){
- count+=1;
- }
- return self;
- }
- +(int)instanceCount{
- return count;
- }
- @end
上面的例子中你就可以通过[Example instanceCount]对静态变量count进行访问,无须创建实例。
MyClass.h
警告: static
写在interface外面编译是没有错误的,但是编译器会报警告,这么说这样的写法是不被编辑器认可的。
错误:static
写在interface里面会直接报错,显然这样的语法是不被认可的。
+(void) addCount; 各位朋友们注意一下这法方法前面的+号。
它的意思是标致这个方法为静态方法,标志+号后不用创建这个对象通过类名可以直接调用这个静态方法。
而之前方法前用过的-号,标志-号后的方法必须通过本类的对象或者在本来中才可以使用。
[cpp] view plaincopy
- #import <Foundation/Foundation.h>
- //警告
- //static int sCount ;
- @interface MyClass : NSObject
- //static int sCount;
- }
- +(void) addCount;
- @end
MyClass.m
static关键字声明的变量必须放在implementation外面,或者方法中,如果不为它赋值默认为0,
它只在程序开机初始化一次。
+(void)addCount 因为标识了+号,所以这个方法无需使用这个类的对象调用。
直接使用类名方可调用这个方法。
#import "MyClass.h"
static int sCount = 100;
@implementation
MyClass
+(void)addCount
{
sCount ++;
NSLog(@"静态整型变量的值为:%d",
sCount);
}
@end
http://www.cocoachina.com/bbs/simple/?t60419.html
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