iOS中多线程基本概念

进程与线程

什么是进程?
近程是指在系统中正在运行的一个应用程序。
每个近程之间是独立的,每个近程均运行在其专用且受保护的内存空间内。
**可以通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所有开启的进程。

什么是线程?
一个进程要想执行任务,必须得有线程(每一个进程至少要有一条线程)。
线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行。

线程的串行
一个线程中任务的执行是串行(顺序执行的)
如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务。
也就是说,在同一时间内,一个线程只能执行1个任务。

多线程
1.什么是多线程?
1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务。
多线程技术可以提高程序的执行效率。

2.多线程的原理
同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行)。
多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换)。
如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象。

3.多线程的优缺点
优点:能够适当提高程序的执行效率。
           能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)。
缺点:开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用    512K),如果开启大量线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能。
           线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大。
           程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享。
4.多线程在iOS开发中的应用
一个iOS程序运行后,默认会开启1线程,称为“主线程”或者“UI线程”。
5.主线程的主要作用:
    显示、刷新UI界面
    处理UI事件(比如点击事件,滚动事件、拖拽事件)。
6.主线程的使用注意:
别将比较耗时的操作放到主线程中。
耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种“卡”的坏体验。
7.iOS中多线程实现方案

时间: 2024-11-08 20:13:44

iOS中多线程基本概念的相关文章

iOS中多线程原理与runloop介绍

http://mobile.51cto.com/iphone-403490.htm iOS中多线程原理与runloop介绍 iPhone中的线程应用并不是无节制的,官方给出的资料显示iPhone OS下的主线程的堆栈大小是1M,第二个线程开始都是512KB.并且该值不能通过编译器开关或线程API函数来更改.只有主线程有直接修改UI的能力.……>>详细 兄弟专题:iOS人机交互指南之UI设计基础 1 iOS多线程编程知多少 在iOS的世界里有两种实现多线程的方式: 多线程是一个比较轻量级的方法来

iOS中多线程知识总结(一)

这一段开发中一直在处理iOS多线程的问题,但是感觉知识太散了,所以就把iOS中多线程的知识点总结了一下. 1.基本概念 1)什么是进程?进程的特性是什么? 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序.    特性: 每个进程之间都是独立的,每个进程都运行在其专用而且受保护的内存空间内. 2)什么是线程?线程和进程的关系是什么? 一个进程要想执行任务,必须要有线程(每一个进程至少要有一个线程),线程是进程的基本单元,一个进程中的所有任务都是在线程中执行 关系: 进程包含线程 3)什么叫多线程? 一个进

iOS中多线程的实现方案

我去, 好蛋疼, 刚刚写好的博客就因为手贱在触控板上右划了一下, 写的全丢了, 还得重新写, 博客园就没有针对这种情况的解决方案吗?都不想写了 一. iOS中多线程的实现方案有四种 (1) NSThread陷阱非常多, 有缺陷, 不过是OC的, 偶尔用一下 (2) GCD在苹果在iOS4推出的, 能充分利用设备的多核, 而且不用考虑线程, 性能比NSThread好的多 GCD研究起来就比较深了, 所以在面试的时候会经常被问到 (3) NSOperation封装了很多使用的使用的功能, 某些情况下

iOS中多线程编程

转载此文作为笔记: iOS中多线程编程工具主要有: NSThread NSOperation GCD 这三种方法都简单易用,各有千秋.但无疑GCD是最有诱惑力的,因为其本身是apple为多核的并行运算提出的解决方案.虽然当前移动平台用双核的不多,但不影响GCD作为多线程编程的利器(ipad2已经是双核了,这无疑是一个趋势). http://www.cnblogs.com/scorpiozj/archive/2011/07/25/2116459.html GCD是和block紧密相连的,所以最好先

iOS 中多线程的简单使用

iOS中常用的多线程操作有( NSThread, NSopretion CGD ) 为了能更直观的展现多线程操作在SB中做如下的界面布局: 当点击下载的时候从网络上下载图片: - (void)loadImgFromURl{ NSURL *url=[NSURL URLWithString:@"https://ss0.bdstatic.com/94oJfD_bAAcT8t7mm9GUKT-xh_/timg?image&quality=100&size=b4000_4000&s

软件测试、ios中的测试概念以及步骤

软件测试: 软件测试的目标是应该服务于软件项目的目标,可以通过建议反馈使用更加高效的方法和工具,提升软件开发效率以及软件开发质量.同时还可以通过过一些手段,更早.更快.更多地发现缺陷,从容降低了这些缺陷带来的风险. 软件测试是为了消除更加多的bug,虽然没有能够消除彻底. 但是软件的质量不是通过软件测试,而是软件开发工程师决定的. 软件测试的好处: 1.测试可以对软件预防,然后反应给软件开发工程师,所以及时快速的找到错误. 2.对软件缺陷的检测. 软件测试的类型: 单元测试(Unit Tests

iOS中多线程_06_GCD其它用法

一.延时执行 1.iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0]; // 2秒后再调用self的run方法 (2)使用GCD函数 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^

IOS中多线程的总结

首先要知道线程和进程的区别.一个系统上运行的每一个应用程序都是一个线程.而进程中要执行的任务都是在线程上来实现的,所以说线程是进程的最小执行单元. 进程最少要有一个线程.多线程,顾名思义就是多条线程. 那么在ios开发中运用到的多线程都有哪些呢,都有什么区别的,下面我们就来详细的吐槽一波. 说到多线程不得不提到POSix threads,简称PThreads.他是类Unix操作系统中管理线程的一套完整的API.具体的PThreads自己问一下性感迷人的度娘娘嘞!而Ios开发中我们碰到的线程管理具

iOS中多线程的实现方案_05_GCD

一.基本概念 1.什么是GCD 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 2.GCD的优势 GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核.四核) GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程.调度任务.销毁线程) 程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码 3.任务和队列 (1)GCD中有2个核心概念 任务:执行什么操作 队列:用来存放任务 (2)GCD的使用