1.编写native方法(java2c)和非native方法(c2java): package com.example.provider; public class CallbackJava { // C调用java空方法 public void helloFromJava() { System.out.println("hello from java"); } // C调用java中的带两个int参数的方法 public int Add(int x, int y) { int res
1.编写native方法(java2c)和非native方法(c2java): package com.example.provider; public class CallbackJava { // C调用java空方法 public void helloFromJava() { System.out.println("hello from java"); } // C调用java中的带两个int参数的方法 public int Add(int x, int y) { int res
问题: The javascript to java bridge on 2.3 Gingerbread is causing crashes. This is 100% reproducible using the WebViewDemo application from here: http://code.google.com/p/apps-for-android/source/browse/#svn/trunk/Samples/WebViewDemo. Note: The project
原地址:http://www.xuanyusong.com/archives/667 Unity for Android 比较特殊,Unity for IOS 打包是将XCODE工程直接交给开发者,开发者可以在工程的基础上继续添加新的视图,最后由开发者自行打包生成IPA包,发布程序.而Unity for Android打包直接生成APK包,等于说源代码开发者是看不到的,但是Unity的自身确实有些局限,针对Android平台我们需要学习如何在Unity中调用Android的JAVA代码.本