Block内存管理

block是不是一个对象?是一个对象

如何判断当前文件是MRC,还是ARC

1.dealloc 能否调用super,只有MRC才能调用super

2.能否使用retain,release.如果能用就是MRC

ARC管理原则:只要一个对象没有被强指针修饰就会被销毁,默认局部变量对象都是强指针,存放到堆里面

MRC了解开发常识:1.MRC没有strong,weak,局部变量对象就是相当于基本数据类型

2.MRC给成员属性赋值,一定要使用set方法,不能直接访问下划线成员属性赋值

总结:只要block没有引用外部局部变量,block放在全局区

MRC:管理block

只要Block引用外部局部变量,block放在栈里面.

block只能使用copy,不能使用retain,使用retain,block还是在栈里面

ARC:管理block

只要block引用外部局部变量,block放在堆里面

block使用strong.最好不要使用copy

时间: 2024-08-02 11:02:25

Block内存管理的相关文章

Block内存管理实例分析

在ios开发中,相信说道block大家都不陌生,内存管理问题也是开发者最头疼的问题,网上很多讲block的博客,但大都是理论性多点,今天结合一些实例来讲解下. 存储域 首先和大家聊聊block的存储域,根据block在内存中的位置,block被分为三种类型: NSGlobalBlock NSStackBlock NSMallocBlock 从字面意思上大家也可以看出来 NSGlobalBlock是位于全局区的block,它是设置在程序的数据区域(.data区)中. NSStackBlock是位于

对 block 内存管理的一些看法

首先交代一下retain cycle ,和 产生retain cycle后我们应该怎么处理. 1.retain cycle在block中是极易产生,block就是一段可以灵活使用的代码,你可以把它当做变量传递,赋值,甚至可以把它声明到函数体中.更加灵活的是它可以引用它的承载着(即就是block的运行环境),但是这样子就更容易产生retain cycle了 .就是简单说类比 子控件拥有父控件的引用,而父控件也拥有子控件的引用.这样相互引用.就不能形成父控件释放也能将子控件释放.这就造成一个内存泄露

iOS学习之block总结及block内存管理(必看)

Block简介(copy一段) Block作为C语言的扩展,并不是高新技术,和其他语言的闭包或lambda表达式是一回事.需要注意的是由于Objective-C在iOS中不支持GC机制,使用Block必须自己管理内存,而内存管理正是使用Block坑最多的地方,错误的内存管理 要么导致return cycle内存泄漏要么内存被提前释放导致crash. Block的使用很像函数指针,不过与函数最大的不同是:Block可以访问函数以外.词法作用域以内的外部变量的值.换句话说,Block不仅 实现函数的

iOS的block内存管理

初始情况下: block本身.__block修饰的变量以及在block内部使用的变量都是在栈里的. __block修饰的变量的地址会作为实参传入block块内部(暂时先这么理解,实际比较复杂).block使用的外部变量被const拷贝到了block内部.也就是block使用的外部变量和这个外部变量本身没有关系. copy方法之后 被拷贝的方法还是在栈上.但是拷贝之后的block已经被放在了heap(堆)上.同时__block修饰的变量被移动到了堆上,原来在栈上的已经不存在.还有block的外部变

Block系列2:Block内存管理

ViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController { UIImage *_image; NSInteger _index; } @end ViewController.m #import "ViewController.h" #import "Person.h" @interface ViewController () @end @i

项目问题总结:Block内存泄露 以及NSTimer使用问题

BLock的内存泄露 在我们代码中关于block的使用可以说随处可见,第一次接触block的时候是关于UIView的块动画,那时觉得block的使用好神奇,再后来分析总结为block其实就是一个c语言函数,只是我们可以在任意处调用此函数.有了这样的理解我开始经常使用block.在做项目以后发现使用block竟然会引起内存泄露,于是开始自己调试研究block的内存管理问题. 普通的block使用(包括块动画) 这里有一个简单的block使用,在里面我们可以添加任何自己想进行的操作,大部分的使用也是

Arc 自动内存管理 分类Category 类扩展 Block 代码段 和 Protocol协议的一些简单知识的总结

1. Arc的使用 Arc是自动内存管理: arc的使用原则 1).只要对象没有任何强类型指针引用就会被释放’. 2).只要对象被任何强类型指针指引就不会被释放. 弱指针:__weak 被__weak修饰的指针就被称为弱型指针: 强类型指针 默认的指针都是强类型指针: 被__strong修饰的指针也是强类型指针. 使用Arc时可以重写dealloc方法,但是在重写方法时不能手动调用[super dealloc]: 在Arc中通过@property生成的属性如果是OC的对象那么要用Strong来修

八.OC基础加强--1.autorelease的用法 2.ARC下内存管理 3.分类(category)4.block的学习

1.autorelease的用法   1.自动释放池及autorelease介绍 (1)在iOS程序运行过程中,会创建无数个池子,这些池子都是以栈结构(先进后出)存在的. (2)当一个对象调用autorelease时,会将这个对象放到位于栈顶的释放池中 . 2.为什么会有autorelease? OC的内存管理机制中比较重要的一条规律是:谁申请,谁释放. 但有些情况下,开发者并不能确定某些对象何时释放.这时候就需要自动释放池. 它的好处是: (1)不需要再关心对象释放的时间 : (2)不需要再关

iOS Block的内存管理

1. Block实际上是指向结构体的指针,编译器会将内部的代码生成对应的函数 2. Block内部使用了外部的变量, 内部是否能修改外部的变量,取决于外部变量是怎么给Block传值的:  1>如果传的指针,就可以改; 2>如果传的只是变量的数值,则不可以改. 3. Block的内存管理:  1>默认情况下,Block的内存在栈中,它不会对所引用的对象做任何操作 Person *p = [[Person alloc]init]; p.age = 20; void (^block)() =