swt 更新主UI线程

// 将msg送回对应的Applet
    public void write(String msg) {
        synchronized (msg) {
            try {
                m_out.writeUTF(msg);
            } catch (IOException e) {
            }
        }
    }
时间: 2024-08-11 07:38:54

swt 更新主UI线程的相关文章

Android更新主线程UI的两种方式handler与runOnUiThread()

在android开发过程中,耗时操作我们会放在子线程中去执行,而更新UI是要主线程(也叫做:UI线程)来更新的,自然会遇到如何更新主线程UI的问题.如果在主线程之外的线程中直接更新页面显示常会报错.抛出异常:android.view.ViewRoot.CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views. 为什么要有handler机制?h

基础篇-在非UI线程中更新UI元素

个人原创,转载请注明出处: http://blog.csdn.net/supluo/article/details/ 先了解两个概念 1.UI:User Interface的缩写,用户界面的意思.你可以不恰当的理解为我们能够看到的,操作的东西:在Android中什么才称为UI呢,可以简单的理解为View及其子类等元素.这是一个不够正确的概念,只是对新手做一个简单的抛砖引玉. 2.ANR:Application Not Responding,意思是程序没有响应. 在如下情况下,Android会报出

非ui线程更新ui问题

android初学者,刚开始并没有意识到,android中更新UI只能用UI线程,写了一个下载线程,在线程里更新progessbar,并用textview显示下载进度 public void listenProgress(){          new Thread(new Runnable() {                            @Override              public void run() {                  while(progre

Android中子线程和UI线程之间通信的方式

Android中子线程和UI线程之间通信的详细解释 1.在多线程编程这块,我们经常要使用Handler,Thread和Runnable这三个类,那么他们之间的关系你是否弄清楚了呢?下面详解一下. 2.首先在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则: Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行. 3.Handler: (1).概念: Handler是沟通Activity 与Thread/runnable的桥梁.而Handler是运行在主UI线程中的,它与子线程

在非UI 线程上Show一个含有WebBrowser的Form出现的问题

问题描述: 客户端的Windows程序使用WebMethod从服务器上取得一个系统信息列表.信息列表中有多条Message.当系统消息的时间合要求,使用一个自定义的MessageForm Show出这个系统Message.MessageForm是一个含有WebBrowser的WinForm. Show MessageForm的调用在一个Timer中被执行.当调用ShowMessage的操作时会出现下面的错误. 出错的代码: private void btnTestS_Click(object s

SWT的UI线程和非UI线程

要理解UI线程,先要了解一下"消息循环"这个概念.链接是百度百科上的条目,简单地说,操作系统把用户界面上的每个操作都转化成为对应的消息,加入消息队列.然后把消息转发给对应的应用程序(一般来说,就是活动窗口),应用程序根据自己的逻辑处理这些消息. 如果应用程序处理某个消息事件的时候,用了很长的时间,这时候后续的消息无法及时得到处理,就会造成应用程序没有响应,也就是常说的"假死"状态. 所以,应用程序如果处理某个事件需要较长的时间,需要把这个操作放到一个另外的线程中进行

Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面

Android应用的开发过程中需要把繁重的任务(IO,网络连接等)放到其他线程中异步执行,达到不阻塞UI的效果. 下面将由浅入深介绍Android进行异步处理的实现方法和系统底层的实现原理. 本文介绍Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面: 即如何使用Thread+Handler的方式从非UI线程发送界面更新消息到UI线程. 概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),

Android ActivityThread(主线程或UI线程)简介

1. ActivityThread功能 它管理应用进程的主线程的执行(相当于普通Java程序的main入口函数),并根据AMS的要求(通过IApplicationThread接口,AMS为Client.ActivityThread.ApplicationThread为Server)负责调度和执行activities.broadcasts和其它操作. 在Android系统中,在默认情况下,一个应用程序内的各个组件(如Activity.BroadcastReceiver.Service)都会在同一个

.NET一个线程更新另一个线程的UI(两种实现方法及若干简化)

Winform中的控件是绑定到特定的线程的(一般是主线程),这意味着从另一个线程更新主线程的控件不能直接调用该控件的成员. 控件绑定到特定的线程这个概念如下: 为了从另一个线程更新主线程的Windows Form控件,可用的方法有: 首先用一个简单的程序来示例,这个程序的功能是:在Winfrom窗体上,通过多线程用label显示时间.给出下面的两种实现方式 1.结合使用特定控件的如下成员 InvokeRequired属性:返回一个bool值,指示调用者在不同的线程上调用控件时是否必须使用Invo