前言
本篇主要给大家讲述了如何利用Go语言的语法特性实现Set类型的数据结构,分享出来供大家参考学习,话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
需求
对于Set类型的数据结构,其实本质上跟List没什么多大的区别。无非是Set不能含有重复的Item的特性,Set有初始化、Add、Clear、Remove、Contains等操作。接下来看具体的实现方式分析吧。
实现
仍然按照已有的编程经验来联想如何实现基本Set功能,在Java中很容易知道HashSet的底层实现是HashMap,核心的就是用一个常量来填充Map键值对中的Value选项。除此之外,重点关注Go中Map的数据结构,Key是不允许重复的,如下所示:
1 2 3 4 5 6 7 |
|
程序会直接报错,提示重复Key值,这样就非常符合Set的特性需求了。
定义
前面分析出Set的Value为固定的值,用一个常量替代即可。但是笔者分析的实现源码,用的是一个空结构体来实现的,如下所示:
1 2 3 4 5 6 7 |
|
为了解决上面为什么用空结构体来做常量Value,先看下面的是测试:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 |
|
打印出空结构体变量的内存占用大小为0,再看看下面这个测试:
1 2 3 4 |
|
很有趣,a和b竟然相等,并且a和b的地址也是一样的。现在各位应该明白了为什么会有:
1 |
|
这样的常量也来填充所有Map的Value了吧,Go真是精彩!!!
初始化
Set类型数据结构的初始化操作,在声明的同时可以选择传入或者不传入进去。声明Map切片的时候,Key可以为任意类型的数据,用空接口来实现即可。Value的话按照上面的分析,用空结构体即可:
1 2 3 4 5 6 7 8 |
|
添加
简化操作可以添加不定个数的元素进入到Set中,用变长参数的特性来实现这个需求即可,因为Map不允许Key值相同,所以不必有排重操作。同时将Value数值指定为空结构体类型。
1 2 3 4 5 6 |
|
包含
Contains操作其实就是查询操作,看看有没有对应的Item存在,可以利用Map的特性来实现,但是由于不需要Value的数值,所以可以用 _,ok来达到目的:
1 2 3 4 |
|
长度和清除
获取Set长度很简单,只需要获取底层实现的Map的长度即可:
1 2 3 |
|
清除操作的话,可以通过重新初始化Set来实现,如下即为实现过程:
1 2 3 |
|
相等
判断两个Set是否相等,可以通过循环遍历来实现,即将A中的每一个元素,查询在B中是否存在,只要有一个不存在,A和B就不相等,实现方式如下所示:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 |
|
子集
判断A是不是B的子集,也是循环遍历的过程,具体分析在上面已经讲述过,实现方式如下所示:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 |
|
Ok,以上就是Go中Set的主要函数实现方式,还是很有意思的。继续加油。
原文地址:https://www.cnblogs.com/mafeng/p/10331572.html