Golang 使用Map构建Set类型的实现方法

前言

本篇主要给大家讲述了如何利用Go语言的语法特性实现Set类型的数据结构,分享出来供大家参考学习,话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。

需求

对于Set类型的数据结构,其实本质上跟List没什么多大的区别。无非是Set不能含有重复的Item的特性,Set有初始化、Add、Clear、Remove、Contains等操作。接下来看具体的实现方式分析吧。

实现

仍然按照已有的编程经验来联想如何实现基本Set功能,在Java中很容易知道HashSet的底层实现是HashMap,核心的就是用一个常量来填充Map键值对中的Value选项。除此之外,重点关注Go中Map的数据结构,Key是不允许重复的,如下所示:

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m := map[string]string{

 "1": "one",

 "2": "two",

 "1": "one",

 "3": "three",

 }

 fmt.Println(m)

程序会直接报错,提示重复Key值,这样就非常符合Set的特性需求了。

定义

前面分析出Set的Value为固定的值,用一个常量替代即可。但是笔者分析的实现源码,用的是一个空结构体来实现的,如下所示:

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// 空结构体

var Exists = struct{}{}

// Set is the main interface

type Set struct {

 // struct为结构体类型的变量

 m map[interface{}]struct{}

}

为了解决上面为什么用空结构体来做常量Value,先看下面的是测试:

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import (

 "fmt"

 "unsafe"

)

// 定义非空结构体

type S struct {

  a uint16

  b uint32

}

func main() {

 var s S

 fmt.Println(unsafe.Sizeof(s)) // prints 8, not 6

 var s2 struct{}

 fmt.Println(unsafe.Sizeof(s2)) // prints 0

}

打印出空结构体变量的内存占用大小为0,再看看下面这个测试:

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a := struct{}{}

b := struct{}{}

fmt.Println(a == b) // true

fmt.Printf("%p, %p\n", &a, &b) // 0x55a988, 0x55a988

很有趣,a和b竟然相等,并且a和b的地址也是一样的。现在各位应该明白了为什么会有:

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var Exists = struct{}{}

这样的常量也来填充所有Map的Value了吧,Go真是精彩!!!

初始化

Set类型数据结构的初始化操作,在声明的同时可以选择传入或者不传入进去。声明Map切片的时候,Key可以为任意类型的数据,用空接口来实现即可。Value的话按照上面的分析,用空结构体即可:

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func New(items ...interface{}) *Set {

 // 获取Set的地址

 s := &Set{}

 // 声明map类型的数据结构

 s.m = make(map[interface{}]struct{})

 s.Add(items...)

 return s

}

添加

简化操作可以添加不定个数的元素进入到Set中,用变长参数的特性来实现这个需求即可,因为Map不允许Key值相同,所以不必有排重操作。同时将Value数值指定为空结构体类型。

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func (s *Set) Add(items ...interface{}) error {

 for _, item := range items {

 s.m[item] = Exists

 }

 return nil

}

包含

Contains操作其实就是查询操作,看看有没有对应的Item存在,可以利用Map的特性来实现,但是由于不需要Value的数值,所以可以用 _,ok来达到目的:

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func (s *Set) Contains(item interface{}) bool {

 _, ok := s.m[item]

 return ok

}

长度和清除

获取Set长度很简单,只需要获取底层实现的Map的长度即可:

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func (s *Set) Size() int {

 return len(s.m)

}

清除操作的话,可以通过重新初始化Set来实现,如下即为实现过程:

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func (s *Set) Clear() {

 s.m = make(map[interface{}]struct{})

}

相等

判断两个Set是否相等,可以通过循环遍历来实现,即将A中的每一个元素,查询在B中是否存在,只要有一个不存在,A和B就不相等,实现方式如下所示:

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func (s *Set) Equal(other *Set) bool {

 // 如果两者Size不相等,就不用比较了

 if s.Size() != other.Size() {

 return false

 }

 

 // 迭代查询遍历

 for key := range s.m {

  // 只要有一个不存在就返回false

 if !other.Contains(key) {

 return false

 }

 }

 return true

}

子集

判断A是不是B的子集,也是循环遍历的过程,具体分析在上面已经讲述过,实现方式如下所示:

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func (s *Set) IsSubset(other *Set) bool {

 // s的size长于other,不用说了

 if s.Size() > other.Size() {

 return false

 }

 // 迭代遍历

 for key := range s.m {

 if !other.Contains(key) {

 return false

 }

 }

 return true

}

Ok,以上就是Go中Set的主要函数实现方式,还是很有意思的。继续加油。

原文地址:https://www.cnblogs.com/mafeng/p/10331572.html

时间: 2024-11-03 05:01:42

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