冲突域

冲突域(collision domain),所有直接连接在一起的,而且必须竞争以太网总线的节点都可以认为是处在同一个冲突域中,说白了就是一次只有一个设备发送信息,其他的只能等待。

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时间: 2024-10-03 02:27:20

冲突域的相关文章

广播域与冲突域

局域网技术中,冲突域与广播域这两个词对网络性能影响很大,下面让我们看一看这两个词是如何影响网络性能的. 1.局域网技术之冲突域  假如你想将车驶出高速公路,但每做一次尝试,都有一辆车挡住你的去路.如果强行出来,就会发生碰撞,这与使用带冲突检测的载波侦听多路访问(CSMA/CD)协议的以太网上发生的情况很相似.电气与电子工程师协会(IEEE)将CSMA/CD以太网定义成802.3标准,如今,该标准的使用遍及整个网络界.开放系统互联模型(OSI)第二层的介质访问控制(MAC)子层,就是使用CSMA/

冲突域和CSMA/CD

★冲突域 最早的以太网是将许多的计算机连接到一根总线上,因为当初认为这种方法既简单又可靠,因为在那个时代普遍认为"有源器件不可靠,而无源的电缆线才是最可靠的"(现在听起来是不是觉得前辈们也有不靠谱的时候?只不过或许我们现在的许多技术迟早也会在后人看来觉得很是不成熟吧).然后这个总线上只要有一台计算机发送数据,总线的传输资源就会被占用.这样的一个会产生冲突的区域就是冲突域. ★CSMA/CD Carrier Sense Multiple Access with Collision Det

冲突域 广播域

一.概念理解: 1.冲突域(物理分段): 连接在同一导线上的所有工作站的集合,或者说是同一物理网段上所有节点的集合或以太网上竞争同一带宽的节点集合.这个域代表了冲突在其中发生并传播的区域,这个区域可以被认为是共享段.在OSI模型中,冲突域被看作是第一层的概念,连接同一冲突域的设备有Hub,Reperter或者其他进行简单复制信号的设备.也就是说,用Hub或者Repeater连接的所有节点可以被认为是在同一个冲突域内,它不会划分冲突域.而第二层设备(网桥,交换机)第三层设备(路由器)都可以划分冲突

概念理解-广播域和冲突域,广播风暴,OSI

冲突域:同一时间内只能有一台设备发送信息的范围.交换机能缩小冲突域的范围,交换接的每一个端口就是一个冲突域. 广播域:如果站点发出一个广播信号,所有能接收收到这个信号的设备范围称为一个广播域. 广播风暴:当广播数据充斥网络无法处理,并占用大量网络带宽,导致正常业务不能运行,甚至彻底瘫痪,这就发生了"广播风暴". OSI7层协议: 是实际应用程序之间的接口. 该层是一个转换器,提供编码和转换功能.诸如数据压缩.解压缩.加密和解密等任务都与表示层有关. 负责在表示层实体之间建立.管理和终止

局域网的广播域与冲突域

1.局域网技术之冲突域  假如你想将车驶出高速公路,但每做一次尝试,都有一辆车挡住你的去路.如果强行出来,就会发生碰撞,这与使用带冲突检测的载波侦听多路访问(CSMA/CD)协议的以太网上发生的情况很相似.电气与电子工程师协会(IEEE)将CSMA/CD以太网定义成802.3标准,如今,该标准的使用遍及整个网络界.开放系统互联模型(OSI)第二层的介质访问控制(MAC)子层,就是使用CSMA/CD协议访问物理介质.  网络中的所有节点在任何需要的时候都可以发送数据,而CSMA/CD网络却努力确保

如何计算冲突域和广播域-图解分析

如何理解冲突域和广播域? 冲突域:[定义]在同一个冲突域中的每一个节点都能收到所有被发送的帧.简单的说就是同一时间内只能有一台设备发送信息的范围. [分层]基于OSI的第一层(数据链路层)物理层 [设备]第二层设备能隔离冲突域,比如Switch.交换机能缩小冲突域的范围,交换接的每一个端口就是一个冲突域. 广播域:[定义]网络中能接收任一设备发出的广播帧的所有设备的集合.简单的说如果站点发出一个广播信号,所有能接收收到这个信号的设备范围称为一个广播域.   [分层]基于OSI的第二层(物理层)

冲突域和广播域的区分

一.概念理解: 1.冲突域(物理分段): 连接在同一导线上的所有工作站的集合,或者说是同一物理网段上所有节点的集合或以太网上竞争同一带宽的节点集合.这个域代表了冲突在其中发生并传播的区域,这个区域可以被认为是共享段.在OSI模型中,冲突域被看作是第一层的概念,连接同一冲突域的设备有Hub,Reperter或者其他进行简单复制信号的设备.也就是说,用Hub或者Repeater连接的所有节点可以被认为是在同一个冲突域内,它不会划分冲突域.而第二层设备(网桥,交换机)第三层设备(路由器)都可以划分冲突

广播域和冲突域

广播域和冲突域的不同具体如下: 冲突域(物理分段):连接在同一导线上的所有工作站的集合,或者说是同一物理网段上所有节点的集合或以太网上竞争同一带宽的节点集合.这个域代表了冲突在其中发生并传播的区域,这个区域可以被认为是共享段.在OSI模型中,冲突域被看作是第一层的概念,连接同一冲突域的设备有Hub,Reperter或者其他进行简单复制信号的设备.也就是说,用Hub或者Repeater连接的所有节点可以被认为是在同一个冲突域内,它不会划分冲突域.而第二层设备(网桥,交换机)第三层设备(路由器)都可

如何数冲突域(collision domains)个数

数冲突域的核心是: switch.bridge的每个端口都是一个冲突域(因为它们有存储转发功能) hub的所有端口在同一冲突域内(因为hub本身是模拟导线,各个端口可以看成接在一起) 对下图而言 共有7个冲突域,分别用不同颜色标记: 附带说一句,这个图里只有一个广播域,因为任何一个host发送广播帧的话,所有其他host都是可以收到的.

网络设备的发展与作用(冲突域与广播域)

1.冲突域指的是会产生冲突的最小范围,在计算机和计算机通过设备互联时,会建立一条通道,如果这条通道只允许瞬间一个数据报文通过,那么在同时如 果有两个或更多的数据报文想从这里通过时就会出现冲突了.冲突域的大小可以衡量设备的性能,多口hub的冲突域也只有一个,即所有的端口上的数据报文都要 排队等待通过.而交换机就明显的缩小了冲突域的大小,使到每一个端口都是一个冲突域,即一个或多个端口的高速传输不会影响其它端口的传输,因为所有的数据 报文不同都按次序排队通过,而只是到同一端口的数据才要排队.   2.