Go 表达式求值器

示例:表达式求值器

本篇将创建简单算术表达式的一个求值器。

定义接口和类型

开始,先确定要使用一个接口 Expr 来代表这种语言的任意一个表达式。暂时没有任何方法,稍后再逐个添加:

// Expr: 算术表达式
type Expr interface{}

我们的表达式语言将包括以下符号:

  • 浮点数字面量
  • 二元操作符:加减乘除(+、-、*、\/)
  • 一元操作符:表示正数和负数的 -x 和 +x
  • 函数调用:pow(x,y)、sin(x) 和 sqrt(x)
  • 变量:比如 x、pi,自己定义一个变量名称,每次可以提供不用的值

还要有标准的操作符优先级,以及小括号。所有的值都是 float64 类型。

下面是几个示例表达式:

sqrt(A / pi)
pow(x, 3) + pow(y, 3)
(F - 32) * 5 / 9

下面5种具体类型代表特定类型的表达式:

  • Var : 代表变量引用。这个类型是可导出的,至于为什么,后面会讲明
  • literal : 代表浮点数常量
  • unary : 代表有一个操作数的操作符表达式,操作数可以是任意的 Expr
  • binary : 代表有两个操作数的操作符表达式,操作数可以是任意的 Expr
  • call : 代表函数调用,这里限制它的 fn 字段只能是 pow、sin、sqrt

为了要计算包含变量的表达式,还需要一个上下文(environment)来把变量映射到数值。所有接口和类型的定义如下:

package eval

// Expr: 算术表达式
type Expr interface {
    // 返回表达式在 env 上下文下的值
    Eval(env Env) float64
    // Check 方法报告表达式中的错误,并把表达式中的变量加入 Vars 中
    Check(vars map[Var]bool) error
}

// Var 表示一个变量,比如:x.
type Var string

// Env 变量到数值的映射关系
type Env map[Var]float64

// literal 是一个数字常量,比如:3.1415926
type literal float64

// unary 表示一元操作符表达式,比如:-x
type unary struct {
    op rune // one of ‘+‘, ‘-‘
    x  Expr
}

// binary 表示二元操作符表达式,比如:x+y.
type binary struct {
    op   rune // one of ‘+‘, ‘-‘, ‘*‘, ‘/‘
    x, y Expr
}

// call 表示函数调用表达式,比如:sin(x).
type call struct {
    fn   string // one of "pow", "sin", "sqrt"
    args []Expr
}

在定义好各种类型后,发现每个类型都需要提供一个 Eval 方法,于是加把这个方法加到接口中,已经添加到上面的代码中了。
这个包只导出了 Expr、Var、Env。客户端可以在不接触其他表达式类型的情况下使用这个求值器。

定义方法

接下来实现每个类型的 Eval 方法来满足接口:

  • Var 的 Eval 方法从上下文中查询结果,如果变量不存在,则会返回0。
  • literal 的 Eval 方法直接返回本身的值。
  • unbary 的 Eval 方法首先对操作数递归求值,然后应用 op 操作符。
  • binary 的 Eval 方法的处理逻辑和 unbary 一样。
  • call 的 Eval 方法先对 pow、sin、sqrt 函数的参数求值,再调用 math 包中的对应函数。
package eval

import (
    "fmt"
    "math"
)

func (v Var) Eval(env Env) float64 {
    return env[v] // 如果查询不到变量名,则返回类型的零值,就是0
}

func (l literal) Eval(_ Env) float64 {
    return float64(l)
}

func (u unary) Eval(env Env) float64 {
    switch u.op {
    case ‘+‘:
        return +u.x.Eval(env)
    case ‘-‘:
        return -u.x.Eval(env)
    }
    panic(fmt.Sprintf("unsupported unary operator: %q", u.op))
}

func (b binary) Eval(env Env) float64 {
    switch b.op {
    case ‘+‘:
        return b.x.Eval(env) + b.y.Eval(env)
    case ‘-‘:
        return b.x.Eval(env) - b.y.Eval(env)
    case ‘*‘:
        return b.x.Eval(env) * b.y.Eval(env)
    case ‘/‘:
        return b.x.Eval(env) / b.y.Eval(env)
    }
    panic(fmt.Sprintf("unsupported binary operator: %q", b.op))
}

func (c call) Eval(env Env) float64 {
    switch c.fn {
    case "pow":
        return math.Pow(c.args[0].Eval(env), c.args[1].Eval(env))
    case "sin":
        return math.Sin(c.args[0].Eval(env))
    case "sqrt":
        return math.Sqrt(c.args[0].Eval(env))
    }
    panic(fmt.Sprintf("unsupported function call: %s", c.fn))
}

某些方法可能会失败,有些错误会导致 Eval 崩溃,还有些会导致返回不正确的结果。所有这些错误可以在求值之前做检查来发现,所以还需要一个Check方法。不过暂时可以先不管Check方法,而是把 Eval 方法用起来,并通过测试进行验证。

Parse函数

要验证 Eval 方法,首先需要得到对象,然后调用对像的 Eval 方法。而对象需要通过解析字符串来获取,这就需要一个 Parse 函数。

text/scanner 包的使用
词法分析器 lexer 使用 text/scanner 包提供的扫描器 Scanner 类型来把输入流分解成一系列的标记(token),包括注释、标识符、字符串字面量和数字字面量。扫描器的 Scan 方法将提前扫描并返回下一个标记(类型为 rune)。大部分标记(比如‘(‘)都只包含单个rune,但 text/scanner 包也可以支持由多个字符组成的记号。调用 Scan 会返回标记的类型,调用 TokenText 则会返回标记的文本。
因为每个解析器可能需要多次使用当前的记号,但是 Scan 会一直向前扫描,所以把扫描器封装到一个 lexer 辅助类型中,其中保存了 Scan 最近返回的标记。下面是一个简单的用法示例:

package main

import (
    "fmt"
    "os"
    "strings"
    "text/scanner"
)

type lexer struct {
    scan  scanner.Scanner
    token rune // 当前标记
}

func (lex *lexer) next()        { lex.token = lex.scan.Scan() }
func (lex *lexer) text() string { return lex.scan.TokenText() }

// consume 方法并没有被使用到,包括后面的Pause函数
// 不过这是一个可复用的处理逻辑
func (lex *lexer) consume(want rune) {
    if lex.token != want { // 注意: 错误处理不是这篇的重点,简单粗暴的处理了
        panic(fmt.Sprintf("got %q, want %q", lex.text(), want))
    }
    lex.next()
}

func main() {
    for _, input := range os.Args[1:] {
        lex := new(lexer)
        lex.scan.Init(strings.NewReader(input))
        lex.scan.Mode = scanner.ScanIdents | scanner.ScanInts | scanner.ScanFloats

        fmt.Println(input, ":")
        lex.next()
        for lex.token != scanner.EOF {
            fmt.Println("\t", scanner.TokenString(lex.token), lex.text())
            lex.next()
        }
    }
}

执行效果如下:

PS G:\Steed\Documents\Go\src\localdemo\parse> go run main.go "sqrt(A / pi)" "pow(x, 3) + pow(y, 3)" "(F - 32) * 5 / 9"
sqrt(A / pi) :
         Ident sqrt
         "(" (
         Ident A
         "/" /
         Ident pi
         ")" )
pow(x, 3) + pow(y, 3) :
         Ident pow
         "(" (
         Ident x
         "," ,
         Int 3
         ")" )
         "+" +
         Ident pow
         "(" (
         Ident y
         "," ,
         Int 3
         ")" )
(F - 32) * 5 / 9 :
         "(" (
         Ident F
         "-" -
         Int 32
         ")" )
         "*" *
         Int 5
         "/" /
         Int 9
PS G:\Steed\Documents\Go\src\localdemo\parse>

Parse 函数
Parse 函数,递归地将字符串解析为表达式,下面是完整的代码:

package eval

import (
    "fmt"
    "strconv"
    "strings"
    "text/scanner"
)

type lexer struct {
    scan  scanner.Scanner
    token rune // 当前标记
}

func (lex *lexer) next()        { lex.token = lex.scan.Scan() }
func (lex *lexer) text() string { return lex.scan.TokenText() }

type lexPanic string

// describe 返回一个描述当前标记的字符串,用于错误处理
func (lex *lexer) describe() string {
    switch lex.token {
    case scanner.EOF:
        return "end of file"
    case scanner.Ident:
        return fmt.Sprintf("identifier %s", lex.text())
    case scanner.Int, scanner.Float:
        return fmt.Sprintf("number %s", lex.text())
    }
    return fmt.Sprintf("%q", rune(lex.token)) // any other rune
}

func precedence(op rune) int {
    switch op {
    case ‘*‘, ‘/‘:
        return 2
    case ‘+‘, ‘-‘:
        return 1
    }
    return 0
}

// Parse 将字符串解析为表达式
//
//   expr = num                         a literal number, e.g., 3.14159
//        | id                          a variable name, e.g., x
//        | id ‘(‘ expr ‘,‘ ... ‘)‘     a function call
//        | ‘-‘ expr                    a unary operator (+-)
//        | expr ‘+‘ expr               a binary operator (+-*/)
//
func Parse(input string) (_ Expr, err error) {
    defer func() {
        // 选择性地使用 recover
        // 已经将 panic value 设置成特殊类型 lexPanic
        // 在 recover 时对 panic value 进行检查
        switch x := recover().(type) {
        case nil:
            // no panic
        case lexPanic:
            // 如果发现 panic value 是特殊类型,就将这个 panic 作为 errror 处理
            err = fmt.Errorf("%s", x)
        default:
            // 如果不是,则按照正常的 panic 进行处理
            panic(x)
        }
    }()
    lex := new(lexer)
    lex.scan.Init(strings.NewReader(input))
    lex.scan.Mode = scanner.ScanIdents | scanner.ScanInts | scanner.ScanFloats
    lex.next() // 获取第一个标记
    e := parseExpr(lex)
    if lex.token != scanner.EOF {
        return nil, fmt.Errorf("unexpected %s", lex.describe())
    }
    return e, nil
}

func parseExpr(lex *lexer) Expr { return parseBinary(lex, 1) }

// binary = unary (‘+‘ binary)*
// parseBinary 遇到优先级低于 prec1 的运算符时就停止
// 这个递归处理计算优先级的循环策略比较难理解
func parseBinary(lex *lexer, prec1 int) Expr {
    lhs := parseUnary(lex)
    for prec := precedence(lex.token); prec >= prec1; prec-- {
        for precedence(lex.token) == prec {
            op := lex.token
            lex.next() // consume operator
            rhs := parseBinary(lex, prec+1) // 优先级加1,进入下一次递归
            lhs = binary{op, lhs, rhs}
        }
    }
    return lhs
}

// unary = ‘+‘ expr | primary
func parseUnary(lex *lexer) Expr {
    if lex.token == ‘+‘ || lex.token == ‘-‘ {
        op := lex.token
        lex.next() // consume ‘+‘ or ‘-‘
        return unary{op, parseUnary(lex)}
    }
    return parsePrimary(lex)
}

// primary = id
//         | id ‘(‘ expr ‘,‘ ... ‘,‘ expr ‘)‘
//         | num
//         | ‘(‘ expr ‘)‘
func parsePrimary(lex *lexer) Expr {
    switch lex.token {
    case scanner.Ident:
        id := lex.text()
        lex.next() // consume Ident
        if lex.token != ‘(‘ {
            return Var(id)
        }
        lex.next() // consume ‘(‘
        var args []Expr
        if lex.token != ‘)‘ {
            for {
                args = append(args, parseExpr(lex))
                if lex.token != ‘,‘ {
                    break
                }
                lex.next() // consume ‘,‘
            }
            if lex.token != ‘)‘ {
                msg := fmt.Sprintf("got %q, want ‘)‘", lex.token)
                panic(lexPanic(msg))
            }
        }
        lex.next() // consume ‘)‘
        return call{id, args}

    case scanner.Int, scanner.Float:
        f, err := strconv.ParseFloat(lex.text(), 64)
        if err != nil {
            panic(lexPanic(err.Error()))
        }
        lex.next() // consume number
        return literal(f)

    case ‘(‘:
        lex.next() // consume ‘(‘
        e := parseExpr(lex)
        if lex.token != ‘)‘ {
            msg := fmt.Sprintf("got %s, want ‘)‘", lex.describe())
            panic(lexPanic(msg))
        }
        lex.next() // consume ‘)‘
        return e
    }
    msg := fmt.Sprintf("unexpected %s", lex.describe())
    panic(lexPanic(msg))
}

整体的逻辑都比较难理解。parseBinary 函数是负责解析二元表达式的,其中包括了对运算符优先级的处理(逻辑比较难懂,自己想不出来,看也没完全看懂,以后有类似的实现或许可以借鉴)。

测试函数

下面的 TestEval 函数用于测试求值器,它使用 testing 包,使用基于表的测试方式。表格中定义了三个表达式并为每个表达式准备了不同的上下文。第一个表达式用于根据圆面积A求半径,第二个用于计算两个变量x和y的立方和,第三个把华氏温度F转为摄氏温度:

package eval

import (
    "fmt"
    "math"
    "testing"
)

func TestEval(t *testing.T) {
    tests := []struct {
        expr string
        env  Env
        want string
    }{
        {"sqrt(A / pi)", Env{"A": 87616, "pi": math.Pi}, "167"},
        {"pow(x, 3) + pow(y, 3)", Env{"x": 12, "y": 1}, "1729"},
        {"pow(x, 3) + pow(y, 3)", Env{"x": 9, "y": 10}, "1729"},
        {"5 / 9 * (F - 32)", Env{"F": -40}, "-40"},
        {"5 / 9 * (F - 32)", Env{"F": 32}, "0"},
        {"5 / 9 * (F - 32)", Env{"F": 212}, "100"},
    }
    var prevExpr string
    for _, test := range tests {
        // 仅在表达式变更时才输出
        if test.expr != prevExpr {
            fmt.Printf("\n%s\n", test.expr)
            prevExpr = test.expr
        }
        expr, err := Parse(test.expr)
        if err != nil {
            t.Error(err) // 解析出错
            continue
        }
        got := fmt.Sprintf("%.6g", expr.Eval(test.env))
        fmt.Printf("\t%v => %s\n", test.env, got)
        if got != test.want {
            t.Errorf("%s.Eval() in %v = %q, want %q\n", test.expr, test.env, got, test.want)
        }
    }
}

对于表格中的每一行记录,先解析表达式,在上下文中求值,再输出表达式。启用 -v 选项查看测试的输出:

PS G:\Steed\Documents\Go\src\gopl\output\expression_evaluator\eval> go test -v
=== RUN   TestEval

sqrt(A / pi)
        map[A:87616 pi:3.141592653589793] => 167

pow(x, 3) + pow(y, 3)
        map[x:12 y:1] => 1729
        map[x:9 y:10] => 1729

5 / 9 * (F - 32)
        map[F:-40] => -40
        map[F:32] => 0
        map[F:212] => 100
--- PASS: TestEval (0.00s)
PASS
ok      gopl/output/expression_evaluator/eval   0.329s
PS G:\Steed\Documents\Go\src\gopl\output\expression_evaluator\eval>

check 方法

到目前为止,所有的输入都是合法的,但是并不是总能如此。即使在解释性语言中,通过语法检查来发现静态错误(即不用运行程序也能检测出来的错误)也是很常见的。通过分离静态检查和动态检查,可以更快发现错误,也可以只在运行前检查一次,而不用在表达式求值时每次都检查。
现在就给 Expr 加上一个 Check 方法,用于在表达式语法树上检查静态错误。这个 Check 方法有一个 vars 参数,并不是因为需要传参,而是为了让递归调用的实现起来更方便,具体看后面的代码和说明:

// Expr: 算术表达式
type Expr interface {
    // 返回表达式在 env 上下文下的值
    Eval(env Env) float64
    // Check 方法报告表达式中的错误,并把表达式中的变量加入 Vars 中
    Check(vars map[Var]bool) error
}

具体的 Check 方法如下所示。literal 和 Var 的求值不可能出错,所以直接返回 nil。unary 和 binary 的方法首先检查操作符是否合法,再递归地检查操作数。类似地,call 的方法首先检查函数是否是已知的,然后检查参数个数,最后递归地检查每个参数:

package eval

import (
    "fmt"
    "strings"
)

func (v Var) Check(vars map[Var]bool) error {
    vars[v] = true
    return nil
}

func (literal) Check(vars map[Var]bool) error {
    return nil
}

func (u unary) Check(vars map[Var]bool) error {
    if !strings.ContainsRune("+-", u.op) {
        return fmt.Errorf("unexpected unary op %q", u.op)
    }
    return u.x.Check(vars)
}

func (b binary) Check(vars map[Var]bool) error {
    if !strings.ContainsRune("+-*/", b.op) {
        return fmt.Errorf("unexpected binary op %q", b.op)
    }
    if err := b.x.Check(vars); err != nil {
        return err
    }
    return b.y.Check(vars)
}

func (c call) Check(vars map[Var]bool) error {
    arity, ok := numParams[c.fn]
    if !ok {
        return fmt.Errorf("unknown function %q", c.fn)
    }
    if len(c.args) != arity {
        return fmt.Errorf("call to %s has %d args, want %d",
            c.fn, len(c.args), arity)
    }
    for _, arg := range c.args {
        if err := arg.Check(vars); err != nil {
            return err
        }
    }
    return nil
}

// 已知的函数名称和对应的参数个数
var numParams = map[string]int{"pow": 2, "sin": 1, "sqrt": 1}

关于递归的实现。Check 的输入参数是一个 Var 集合,这个集合是表达式中的变量名。要让表达式能成功求值,上下文必须包含所有的变量。从逻辑上来讲,这个集合应当是 Check 的输出结果而不是输入参数,但因为这个方法是递归调用的,在这种情况下使用参数更为方便。调用方最初调用时需要提供一个空的集合。

Web 应用

这篇里已经有一个绘制函数 z=f(x,y) 的 SVG 图形的实现了:
https://blog.51cto.com/steed/2356431
不过当时的函数 f 是在编译的时候指定的。既然这里可以对字符串形式的表达式进行解析、检查和求值,那么就可以构建一个 Web 应用,在运行时从客户端接收一个表达式,并绘制函数的曲面图。可以使用 vars 集合来检查表达式是否是一个只有两个变量x、y的函数(为了简单起见,还提供了半径r,所以实际上是3个变量)。使用 Check 方法来拒绝掉不规范的表达式,这样就不会在下面函数的40000个计算过程中(100x100的格子,每一个有4个角)重复这些检查。
表达式求值器已经完成了,把它作为一个包引入。然后把绘制函数图形加上 Web 应用的代码重新实现一遍,完整的代码如下:

package main

import (
    "fmt"
    "io"
    "log"
    "math"
    "net/http"
)

import "gopl/output/expression_evaluator/eval"

const (
    width, height = 600, 320            // canvas size in pixels
    cells         = 100                 // number of grid cells
    xyrange       = 30.0                // x, y axis range (-xyrange..+xyrange)
    xyscale       = width / 2 / xyrange // pixels per x or y unit
    zscale        = height * 0.4        // pixels per z unit
)

var sin30, cos30 = 0.5, math.Sqrt(3.0 / 4.0) // sin(30°), cos(30°)

func corner(f func(x, y float64) float64, i, j int) (float64, float64) {
    // find point (x,y) at corner of cell (i,j)
    x := xyrange * (float64(i)/cells - 0.5)
    y := xyrange * (float64(j)/cells - 0.5)

    z := f(x, y) // compute surface height z

    // project (x,y,z) isometrically onto 2-D SVG canvas (sx,sy)
    sx := width/2 + (x-y)*cos30*xyscale
    sy := height/2 + (x+y)*sin30*xyscale - z*zscale
    return sx, sy
}

func surface(w io.Writer, f func(x, y float64) float64) {
    fmt.Fprintf(w, "<svg xmlns=‘http://www.w3.org/2000/svg‘ "+
        "style=‘stroke: grey; fill: white; stroke-width: 0.7‘ "+
        "width=‘%d‘ height=‘%d‘>", width, height)
    for i := 0; i < cells; i++ {
        for j := 0; j < cells; j++ {
            ax, ay := corner(f, i+1, j)
            bx, by := corner(f, i, j)
            cx, cy := corner(f, i, j+1)
            dx, dy := corner(f, i+1, j+1)
            fmt.Fprintf(w, "<polygon points=‘%g,%g %g,%g %g,%g %g,%g‘/>\n",
                ax, ay, bx, by, cx, cy, dx, dy)
        }
    }
    fmt.Fprintln(w, "</svg>")
}

// 组合了解析(Parse方法)和检查(Check方法)步骤
func parseAndCheck(s string) (eval.Expr, error) {
    if s == "" {
        return nil, fmt.Errorf("empty expression")
    }
    expr, err := eval.Parse(s)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    vars := make(map[eval.Var]bool)
    if err := expr.Check(vars); err != nil {
        return nil, err
    }
    for v := range vars {
        if v != "x" && v != "y" && v != "r" {
            return nil, fmt.Errorf("undefined variable: %s", v)
        }
    }
    return expr, nil
}

// 解析并检查Get请求的表达式,用它来创建一个有两个变量的匿名函数。
// 这个匿名函数与曲面绘制程序中的f有同样的签名。
func plot(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    r.ParseForm()
    expr, err := parseAndCheck(r.Form.Get("expr"))
    if err != nil {
        http.Error(w, "bad expr: "+err.Error(), http.StatusBadRequest)
        return
    }
    w.Header().Set("Content-Type", "image/svg+xml")
    surface(w, func(x, y float64) float64 {
        r := math.Hypot(x, y) // distance from (0,0)
        return expr.Eval(eval.Env{"x": x, "y": y, "r": r})
    })
}

func main() {
    fmt.Println("http://localhost:8000/plot?expr=sin(-x)*pow(1.5,-r)")
    fmt.Println("http://localhost:8000/plot?expr=pow(2,sin(y))*pow(2,sin(x))/12")
    fmt.Println("http://localhost:8000/plot?expr=sin(x*y/10)/10")
    http.HandleFunc("/plot", plot)
    log.Fatal(http.ListenAndServe("localhost:8000", nil))
}

重点看 parseAndCheck 函数,组合了解析和检查的步骤。
还有 plot 函数,函数的签名与 http.HandlerFunc 类似。解析并检查 HTTP 请求中的表达式,并用它来创建一个有两个变量的匿名函数。这个匿名函数与原始曲面绘制程序中的 f 有同样的签名,并且能对用户提供的表达式进行求值。上下文定义了x、y和半径r。最后,plot 调用了 surface 函数,这里略做了修改,原本直接使用函数 f,现在把函数 f 作为参数传入。

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时间: 2024-10-11 04:39:30

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