雕刻机制作 PCB 指南

之前使用过感光蓝油制作过 PCB,虽然感光法精度高,但个人制作耗时耗力,发给厂家周期又很长。看到国外的网友使用雕刻机制作 PCB  视频之后。几番周折之后还是成功了。有感于网上几乎没有一份完整的雕刻机法制作 PCB 的资料。撰写此文的目的就是希望其他使用雕刻机制作 PCB 的朋友不要像我一样把时间浪费在折腾工具上面。

这里我们使用雕刻机制作 PCB,俗话说,工欲善其事,必先利其器,首先罗列下需要的工具和软件。

工具准备:

1. 雕刻机及配套电脑和软件(我这里用的 Mach3)

2. 覆铜板

3. 必要的夹具

4. 雕刻刀具(这里使用 3.175mm 柄径 0.1mm 的平底尖刀)

5. 打孔刀具(这里使用 3.175mm 柄径 0.8mm 钻头)

5. 打印机(可选) 用于打印 PCB 帮助早期发现错误

软件准备:

1. EDA 软件(可以是 Protel、PowerPCB、Cadence,我这里使用的 Diptrace)用于设计 PCB 并导出 Gerber 文件

2. Gerbv 用于合并 Gerber 文件

3. CopperCAM 用于生成 G 代码

4. NcViewer(可选)用于观察刀路

这里使用自己喜爱的 EDA 工具导出 Gerber 文件和钻孔文件:

接下来我们合并 Gerber 文件:

经过我的测试,CopperCAM 似乎只能够识别这种轮廓和信号复合在一起的 Gerber 文件,这有就是为什么要使用  Gerbv 来合并电路板的轮廓层和顶层信号层的原因了。

接下来使用 CopperCAM 生成刀路:

1. 配置 CopperCAM 的刀具库

2. 使用 CopperCAM 生成刀路:

3. 使用 CopperCAM 或者 NcViewer 预览刀路

最后的一点遗憾就是汉化版的刀路貌似有些问题。

原文地址:https://www.cnblogs.com/sxyf/p/10682738.html

时间: 2024-08-30 06:50:19

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