C语言结构体和共用体_07

  • 概述
  • 定义结构体类型变量的方法
  • 结构体变量的引用
  • 结构体变量的初始化
  • 结构体数组
  • 指向结构体类型数据的指针
  • 用指针处理链表
  • 共用体
  • 枚举类型
  • 用 typedef定义类型

 概述

定义一个结构体的一般形式:

struct 结构名 {
        成员列表
};

一个结构体有一个结构名,但不是必须的。成员列表有若干个成员组成,每个成员都是该结构的一个组成部分。对每个成员也必须作类型说明,其形式为: 类型说明符 成员名;

例如:

    // 学号、姓名、性别、年龄、地址等属性
    struct Student {
        int num;
        char name[20];
        char sex;
        int age;
        char addr[30];
};

定义结构体类型变量的方法

在定义了结构体变量后,系统会位置分配内存单元。

可以采用三种方法定义结构体类型变量:

1)先声明结构体类型再定义变量名;

struct Student person1;
struct Student person2;

则,person1、person2 具有struct Student类型的结构。

2)在声明类型的同时定义变量

struct Student {
        int num;
        char name[20];
        char sex;
        int age;
        char addr[30];
} student1, student2;

3)直接定义结构体类型变量,即不出现结构体名

struct {
        int num;
        char name[20];
        char sex;
        int age;
        char addr[30];
} student1;

结构体可以嵌套:例如:

struct date {
        int month;
        int day;
        int year;
};

    struct Student {
        int num;
        char name[20];
        char sex;
        int age;
        char addr[30];
        struct date birthday; // date结构体
};

结构体变量的引用

在定义了结构体变量以后,若要引用这个变量,必须遵守以下规则:

1)不能将一个结构体变量作为一个整体进行输入和输出。

正确引用方法:结构体变量名.成员名

示例:

printf("\n%d\n%s\n%c\n%d\n%d\n%d\n%.2f\n", student1.num, student1.name, student1.sex, student1.birthday.year, student1.birthday.month, student1.birthday.day, student1.score);
student1.num = 100;

"."是成员(分量)运算符,它在所有的运算符中优先级最高。因此可以把student1.num等作为一个整体来看待。上面赋值语句的作用是将整数100赋给student1变量中的成员num。

struct Student student1 = {21, "Kingdev", ‘f‘, {2016, 3, 28}, 90.f};
struct Student student2 = {10, "Learning", ‘m‘, {2010, 10, 10}, 80.f};
student1 = student2; // 整体赋值
printf("\n%d\n%s\n%c\n%d\n%d\n%d\n%.2f\n", student1.num, student1.name, student1.sex, student1.birthday.year, student1.birthday.month, student1.birthday.day, student1.score);

打印出的结果为变量 student2 的值。

2)如果成员本身又属于一个结构体类型,则要用若干个成员运算符一级一级的找到最低的一级的成员。只能对最低级的成员进行赋值或存取以及运算。如:

student1.birthday.year, student1.birthday.month, student1.birthday.day

3)对结构体变量的成员可以像普通变量一样进行各种运算(根据其类型决定可以进行的运算)

如:

// 计算两位学生的分数和
float sum = student1.score + student2.score;

4)可以引用结构体变量成员的地址,也可以引用结构体变量的地址;

结构体地址和结构体第一个元素地址是一致的。结构体变量的地址主要用作函数的参数,传递结构体变量的地址。

    printf("student1 Address   - %p\n", &student1);
    printf("student1 first Ele - %p\n", &student1.num);
    // 打印结果
    student1 Address   - 0x7fff5fbff7b0
    student1 first Ele - 0x7fff5fbff7b0

结构体变量的初始化

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时间: 2024-10-10 20:34:05

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