使用DocumentFragment进行缓存操作,引发一次回流和重绘;
在更新少量节点的时候可以直接向document.body节点中添加,但是当要向document中添加大量数据是,如果直接添加这些新节点,这个过程非常缓慢,因为每添加一个节点都会调用父节点的appendChild()方法,为了解决这个问题,可以创建一个文档碎片,把所有的新节点附加其上,然后把文档碎片一次性添加到document中。
假如想创建十个段落,使用常规的方式可能会写出这样的代码:
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但是他调用了十次document.body.appendChild(),每次都要产生一次页面渲染。这时碎片就十分有用了:
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在这段代码中,每个新的<p />元素都被添加到文档碎片中,然后这个碎片被作为参数传递给appendChild()。这里对appendChild()的调用实际上并不是把文档碎片本省追加到body元素中,而是仅仅追加碎片中的子节点,然后可以看到明显的性能提升,document.body.appenChild()一次替代十次,这意味着只需要进行一个内容渲染刷新。