简介 队列是一种特殊的线性表。从队头删除,从队尾插入。 拓扑排序 对一个有向无环图G进行拓扑排序,是指将G中所有顶点排成线性序列,使得图中任意一对顶点u,v,若边(u,v)属于E(G),则u在线性序列中出现在v之前。 时间: 2024-11-03 03:28:28
队列 队列(Queue)是限定只能在表的一端进行插入和在另一端进行删除操作的线性表. 与栈的比较: 1.队列先进先出,栈先进后出. 2.从"数据结构"的角度看,它们都是线性结构,即数据元素之间的关系相同. 但它们是完全不同的数据类型.除了它们各自的基本操作集不同外,主要区别是对插入和删除操作的"限定": 栈是限定只能在表的一端进行插入和删除操作的线性表:队列是限定只能在表的一端进行插入和在另一端进行删除操作的线性表. 队列同样分为顺序队列和链式队列,我们一般用链式队
1. Java集合框架中的所有实例类都实现了Cloneable和Seriablizable接口.所以,它们的实例都是可复制和可序列化的. 2. 规则集存储的是不重复的元素.若要在集合中存储重复的元素,就需要使用线性表.线性表不仅可以存储重复的元素,而且允许用户指定存储的位置.用户可以通过下标来访问线性表中的元素. 3. Java集合支持三种类型的规则集:散列集HashSet.链式散列集LinkedHashSet和树形集TreeSet.HashSet以一个不可预知的顺序存储元素:LinkedHas
1.什么是队列 [1] 队列只允许在表的前端(front)进行删除操作,且在表的后端(rear)进行添加操作: [2] 队列是“先进先出”,进行插入操作的后端称为队尾rear,进行删除操作的前端称为队首front: [3] 队列的种类:顺序队列和循环队列. [4] 队列同栈一样,即能利用数组实现(线性存储),也能利用链表实现(链式存储). [5] 队列的表示: 1.1 队列的表示 2.栈的基本操作 [1] 队列的存储结构 [2] 进队 [3] 出队 [4] 判断空,判断满 [5] 队列的遍历 [
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define MAXSIZE 20 #define OVERFLOW 0 typedef int Status; typedef int QElemType; typedef struct QNode//标识符和类型名一样不知道什么用意.. { QElemType data; stru
队列的特别实现 组合使用两个栈的后进先出可以实现队列的先进先出,简单高效,入队和出队的时间复杂度可以到 O(1) SQueue.h #ifndef _SQUEUE_H_ #define _SQUEUE_H_ typedef void SQueue; SQueue* SQueue_Create(); void SQueue_Destroy(SQueue* queue); void SQueue_Clear(SQueue* queue); int SQueue_Append(SQueue* queu
试用多态实现线性表(队列,串,堆栈),要求具备线性表的基本操作,插入,删除,测长等. #include<iostream> using namespace std; template<typename t> struct tcontainer { virtual void push(const t&) = 0; virtual void pop() = 0; virtual const t& begin() = 0; virtual const t& end
一.栈是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表 队列是只允许在一端进行插入操作,而在另另一端进行删除操作的线性表. 允许插入和删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底,不包含任何数据元素的栈称为空栈,栈称为后进先出 LIFO结构 栈的抽象数据类型 ADT 栈 (stack) Data 同线性表.元素具有相同的类型,相邻元素具有前驱和后继关系 Operation InitStack(*S):初始化操作,建立一个空栈S DestroyStack(*S):若栈存在,则销毁它 ClearStack(*S):
基本概念 队列的定义 队列是一种只能在表的一头插入,另一头删除的线性表,简而言之具有FIFO的特性 组成 队头 队尾 扩展 双端队列 只能在两端进行删除插入操作的线性表 实现 链队列 顺序队列 循环队列 循环队列 循环队列是将顺序队列臆造成一个环,如图 循环队列有以下参数 front 指向队头的指针 rear 指向队尾的指针 SIZE 循环最大队列长度 对于循环队列,初始状态的时候 front=rear=0; 每次insert的时候 Insert((front++)%SIZE); 那么,当循环队
说到数据结构呢,对于一个Coder来说还是蛮重要的啦,每次看数据结构的东西都有新的收获,这两天在回顾数据结构的知识.当然啦,虽然数据结构有些是理论的东西,如果好好的理解数据结构的东西还是少不了的代码的支撑的.数据结构简单的来说吧,可以分为两大类,一个是数据的"物理存储结构",另一种是数据的"逻辑存储结构".数据的"物理存储结构"又可分为顺序的和链式的(下面将会结合着代码打印内存地址的形式来观察物理存储结构). 逻辑存储结构又可分为集合,线性, 树