【c++ primer, 5e】构造函数 & 拷贝、赋值和析构

【构造函数】

1、构造器就是创建对象时被调用的代码。

2、如果没有自定义构造器,那么编译器将自动合成一个默认的无参构造器。

3、自定义的构造器不允许加const,所创建const的对象只有在构造器代码执行完后,才被赋予const性质。

4、如果自定义了构造器,那么默认的构造器将无效化,可以理解为自定义内容覆盖了默认的内容。

5、构造函数使用类内初始值并不是一个坏选择。

6、default。

7、构造函数初始值列表。

【拷贝、赋值和析构】

如果我们不主动定义这些操作,那么编译器将会替我们合成它们。

默认的析构函数将会在语句块结束时被调用,销毁局部变量。

某些类(管理动态内存的类)不能依赖于合成的版本,因此有时候不得不定义这些函数。

时间: 2024-10-10 15:56:23

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C++ primer 13.1:拷贝、赋值和析构

1.拷贝构造函数 基本形式:Name(const Name&) 对于类类型成员,会调用拷贝构造函数拷贝,对于内置类型成员就直接拷贝.对于数组,合成的拷贝构造函数会逐个拷贝都另一个数组中(内置类型). 拷贝构造函数发生的时候: 发生在用 = 定义变量时 将一个对象作为实参传递给一个非引用类型的形参 从一个返回类型为非饮用类型的函数返回一个对象 用花括号列表初始化一个数组中的元素或一个聚合类中的成员 注意:拷贝构造函数第一个参数必须是自身的引用,因为拷贝构造函数是用来初始化非引用类类型参数,如果参数

拷贝构造函数和赋值函数

在 C++ 中,赋值和拷贝是不同的, 1)拷贝构造函数是对未初始化的内存进行初始化操作 2)而赋值是对现有的已经初始化的对象进行操作.(这里我对"已经初始化"的理解是已经调用了构造函数,并且构造函数体可以未执行,只要调用到即可),赋值函数应该给所有数据成员都初始化. 3)重点:包含动态分配成员的类 应提供拷贝构造函数,并重载"="赋值操作符. 4)可以说,C++中什么时候有临时对象产生,此时刻c++一定要调用拷贝构造函数.(临时对象产生时有一个特例,此时不需要调用拷

拷贝构造函数和赋值函数的一些知识

/*******************拷贝构造函数和赋值运算符重载有以下两个不同之处***************************/ 1.拷贝构造函数生成新的类对象,而赋值运算符不能. 2.由于拷贝构造函数是直接构造一个新的类对象,所以在初始化这个对象之前不用检验源对象是否和新对象相同,而复制操作符需要这个操作,另外赋值运算符中如果原来对象中有内存分配,要先把内存释放掉. 下面是String类的一个实现的部分函数,可以看出二者的区别. 1 class String{ 2 public:

C++笔记(11):拷贝控制(拷贝移动,构造赋值,析构)

控制对象拷贝,赋值,析构 拷贝构造函数,移动构造函数 拷贝赋值运算符,移动赋值运算符 析构函数 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. 拷贝构造函数:参数必须是引用类型&,一般是const的 拷贝构造函数的第1个参数指的是对于自身类类型的引用 2.拷贝赋值运算符:本

不要轻视拷贝构造函数与赋值函数

由于并非所有的对象都会使用拷贝构造函数和赋值函数,程序员可能对这两个函数 有些轻视.请先记住以下的警告,在阅读正文时就会多心: 本章开头讲过,如果不主动编写拷贝构造函数和赋值函数,编译器将以"位拷贝" 的方式自动生成缺省的函数.倘若类中含有指针变量,那么这两个缺省的函数就隐 含了错误.以类 String 的两个对象 a,b 为例,假设 a.m_data 的内容为"hello", b.m_data 的内容为"world". 现将 a 赋给 b,缺省

含有指针变量的类需要重写拷贝构造函数,拷贝赋值函数,析构函数

编译器自带拷贝构造(ctor)和拷贝赋值函数(operator =), 但是对于成员变量含有指针的类,其不能使用默认的拷贝赋值函数.因为使用默认的,会直接将指针指向的地址进行赋值 (浅拷贝,共享内存,共指一个对象),而不是分配一块内存,具有相同的数值 (深拷贝,独立,两个对象). 浅拷贝容易造成dangling pointer. 用一个例子来展示: 1 #ifndef __MYSTRING__ 2 #define __MYSTRING__ 3 4 class String{ 5 public:

构造函数、拷贝构造函数、赋值操作符

对于这样一种类与类之间的关系,我们希望为其编写“深拷贝”.两个类的定义如下: class Point { int x; int y; }; class Polygon : public Shape { Point *points; }; 1. 构造函数 //构造函数 Polygon(const Point &p) : _point(new Point) { this->_point->x = p.x; this->_point->y = p.y; } 2. 拷贝构造函数 /

拷贝构造函数和赋值操作符

假设有一个如下的MyClass类: class MyClass { public: //构造函数 //拷贝构造函数 MyClass(const MyClass& that) : int_data_(that.int_data_), dbl_data_(that.dbl_data_), str_data_(that.str_data_) { } //赋值操作符 MyClass& operator = (const MyClass& that) { if(this != that) {

C++中拷贝构造函数和赋值函数被调用的时机

一.拷贝构造函数被调用的时机: 1. 当用类的一个对象去初始化该类的另一个对象(或引用)时系统自动调用拷贝构造函数实现拷贝赋值. 2. 若函数的形参为类对象,调用函数时,实参赋值给形参,系统自动调用拷贝构造函数. 3. 当函数的返回值是类对象时,系统自动调用拷贝构造函数. 二.赋值函数被调用的时机: 当用一个对象赋值给另一个对象时 注意一.二中初始化和赋值的区别 C++中拷贝构造函数和赋值函数被调用的时机,布布扣,bubuko.com