OC的类别(分类)和拓展

一.分类:

1、适用范围

当你已经封装好了一个类(也可能是系统类、第三方库),不想在改动这个类了,可是随着程序功能的增加需要在类中增加一个方法,这时我们不必修改主类,只需要给你原来的类增加一个分类。

将一个大型的类拆分成不同的分类,在不同分类中实现类别声明的方法,这样可以将一个类的实现写到多个.m文件中,方便管理和协同开发。

分类中的方法可以只声明,不实现,所以在协议不支持可选方法的时候(协议现在已经支持可选方法),通常把分类作为非正式协议使用。

2、语法格式

文件中的语法:

1 @interface 主类类名(分类类名)
2 //不可以定义成员属性
3 @end
4
5 @implementation 主类类名(分类类名)
6
7 @end

文件名通常为:主类名+分类名

调用方法时,只需要向主类引用发送消息即可

3、注意事项

  • 分类中方法的优先级比原来类中的方法高,也就是说,在分类中重写了原来类中的方法,那么分类中的方法会覆盖原来类中的方法
  • 分类中只能声明方法,不能添加属性变量,在运行时分类中的方法与主类中的方法没有区别
  • 通常来讲,分类定义在.h文件中,但也可以定义.m文件中,此时分类的方法就变成私有方法

4、如何使用

定义XYZPopViewController类的分类

 1 XYZPopViewController+CatController.h文件
 2 @interfaceXYZPopViewController (CatController)
 3 - (void)test;
 4 @end
 5
 6 XYZPopViewController+CatController.m文件
 7 @implementationXYZPopViewController (CatController)
 8 - (void)test {
 9     NSLog(@"测试一下XYZPopViewController的分类");
10 }
11 @end

5.虽然不能再类别中定义成员属性,但是也可以让它支持添加属性和成员变量

Category是Objective-C中常用的语法特性,通过它可以很方便的为已有的类来添加函数。但是Category不允许为已有的类添加新的属性或者成员变量。     
一种常见的办法是通过runtime.h中objc_getAssociatedObject / objc_setAssociatedObject来访问和生成关联对象。通过这种方法来模拟生成属性。

1 //NSObject+IndieBandName.h
2 @interface NSObject (IndieBandName)
3 @property (nonatomic, strong) NSString *indieBandName;
4 @end

上面是头文件声明,下面的实现的.m文件 1 // NSObject+IndieBandName.m     2 #import "NSObject+Extension.h"

 3 #import <objc/runtime.h>
 4 static const void *IndieBandNameKey = &IndieBandNameKey;
 5 @implementation NSObject (IndieBandName)
 6 @dynamic indieBandName;
 7
 8 - (NSString *)indieBandName {       //如果属性值是非id类型,可以通过属性值先构造OC的id对象,在通过对象获取非id类型属性
 9     return objc_getAssociatedObject(self, IndieBandNameKey);
10 }
11
12 - (void)setIndieBandName:(NSString *)indieBandName{
     //如果属性值是非id类型,可以通过属性值先构造OC的id对象,在通过对象获取非id类型属性
13  objc_setAssociatedObject(self, IndieBandNameKey, indieBandName, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); 14 } 16 @end

二、扩展

1、适用范围

扩展是分类的一种特殊形式。

2、语法格式

@interface 主类类名()

@end

扩展通常定义在主类.m文件中,扩展中声明的方法直接在主类的.m文件中实现。

3、注意事项

  • 扩展中可以声明实例变量,可以声明属性
  • 因为扩展通常定义在主类的.m文件中,所以扩展声明的方法和属性通常是私有的

4、分类和扩展的区别

分类是不可以声明实例变量,通常是公开的,文件名是:主类名+分类名.h

扩展是可以声明实例变量,是私有的,文件名为:主类名_扩展标识.h,在主类的.m文件中#import该头文件

5.如何使用

定义 XYZPopViewController类的扩展

方式1、以单独的文件定义

1 XYZPopViewController_ExViewController.h文件
2 #import"XYZPopViewController.h"
3
4 @interface XYZPopViewController()
5 @property(nonatomic,strong)NSString*stringOfEx;
6 - (void)testEx;
7 @end

方式2、在主类的.m文件中定义

1 XYZPopViewController.m文件
2 #import"XYZPopViewController.h"
3
4 @interface XYZPopViewController()
5 @property(nonatomic,strong)NSString*stringOfEx;
6 - (void)testEx;
7 @end

在主类的.m文件中实现扩展定的方法

1 @implementation XYZPopViewController
2 - (void)testEx {
3     self.stringOfEx=@"给扩展里面定义的属性字符串赋值";
4     NSLog(@"定义的属性String是:%@",self.stringOfEx);
5 }
6 @end
时间: 2024-09-29 08:23:45

OC的类别(分类)和拓展的相关文章

oc类的功能的拓展与延展

类的扩展 一   类目 (类目也称为分类,为没有源码的类添加方法.) 1.作用 1)可以扩展别人的类,可以作为子类的替代方法. 2)把同一类的代码放到多个文件中. 2.形式 1)文件名:目标类+类目名.h 目标类+类目名.m 2).h文件中 @interface 需要扩展的类的类名(分类名) -( )method: @end eg: 为字符串添加一个类 NSString+SayHi.h @interface NSString (SayHi) -(void)sayHi;//为字符串添加方法 @en

##oc在类别里给类加属性以及原理

oc在类别里给类加属性以及原理 如何在类别里给类加属性呢,有鸭子模样的我们就认为他是鸭子了. @interface NSObject (XY) @property (nonatomic, strong) id tempObject; @end @implementation NSObject (XY) @dynamic tempObject; - (id)tempObject - { id object = objc_getAssociatedObject(self, NSObject_key_

iOS开发OC基础:OC中的分类(类目)

//分类,category,(类目) //为没有源代码的类添加方法 //一定要注意,只能添加方法,不能添加实例变量 /** *  分类 类的定义也是分为接口部分和实现部分 接口部分:以@interface开头 + 类名 后跟小括号,小括号内填写的是分类名 @end结束 在@interface 与@end 之间添加方法. */ //分类为原类添加的方法,就相当于原类具有该方法,可以正常调用 因为涉及到几个分类的创建,所以就直接上传代码了,其实代码也不多,只是怕大家在建立分类的时候会混淆,所以直接把

关于ios object-c 类别-分类 category 的静态方法与私有变量,协议 protocol

关于ios object-c 类别-分类 category 的静态方法与私有变量,协议 protocol 2014-02-18 19:57 315人阅读 评论(0) 收藏 举报 1.category,覆盖原类的方法,即使不引用该category头文件,也能覆盖,respondsToSelector:方法也能响应.2.category,不可以有私有变量,但是可以有@property的声明,property的声明只是声明了该类的set,get方法(需要引用该category的头文件),但是categ

OC中类别、扩展、协议与委托

类别(category)--通过使用类别,我们可以动态地为现有的类添加新方法,而且可以将类定义模块化地分不到多个相关文件中.通常只在类别中定义方法. 类别,接口部分的定义,通常该文件命名为已有"类+类别名.h" @interface 已有类 (类别名) //.......方法实现 @end 例如,考虑为NSNumber增加一个类别,则接口部分代码如下 <p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; font-family:

OC基础笔记——分类category

分类(类别)作用:扩展已有类的功能 1.分类是原来的类增加方法 2.在方法内部可以访问原有类的成员变量(定义头文件中) 步骤 1.为原有类创建一个分类 2.在分类中增加新的方法的声明和实现 注意点: 1.分类中不能扩展原有类的成员变量 2.@property在分类中只能生成getter setter方法的声明,不能生成实现和成员变量 // 分类可以扩充系统自带的类的功能 给NSObject增加分类会影响到所有的类,但是这个东西一定要谨慎小心 3.你不能在分类中定义与原有类同名方法,不同的分类之间

OC对象给分类加入属性

OC对象中不能给分类加入属性.可是在实际开发中.常常为了更好的性能须要给分类加入属性,那么 加入的属性不能有默认的成员变量.须要我们自己实现set和get方法,要用到执行时 例如以下: #import <objc/runtime.h> //执行时的关联对象.动态加入属性 const void *URLStringKey = "URLStringKey"; //set方法 - (void)setUrlStr:(NSString *)urlStr { objc_setAssoc

OC对象给分类添加属性

OC对象中不能给分类添加属性,但是在实际开发中,经常为了更好的性能需要给分类添加属性,那么 添加的属性不能有默认的成员变量,需要我们自己实现set和get方法,要用到运行时 如下: #import <objc/runtime.h> //运行时的关联对象,动态添加属性 const void *URLStringKey = "URLStringKey"; //set方法 - (void)setUrlStr:(NSString *)urlStr { objc_setAssocia

多类别分类(Multicalss Classification)

对于多类别的分类问题,我们又该怎么用线性回归或者逻辑回归等方法去完成分类呢? 思想:一对多(一对余) 过程看图: 我们将一系列的模型记为: 在我们需要做预测时,我们将所有的分类机都运行一遍,然后对每一个输入变量,都选择最高可能性的输出变量. 要做的就是在我们三个分类器里面输入 x,然后我们选择一个让hΘ(i)(x)最大的i(正样本为i,负样本为0).