android dp sp pt mm in px

记性真差,对这几个长度单位整理一下

1、dp

dp和dip一样,device independent pixels(设备独立像素)。不同设备有不同的显示效果,这个和硬件有关系,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这    这个,不依赖像素。

这里要特别注意dip与屏幕密度有关,而屏幕密度又与具体的硬件有关,硬件设置不正确,有可能导致dip不能正常显示。在屏幕密度为160的显示屏上,1dip=1px,有时候可能你的屏幕分辨率很大如480*800,但是屏幕密度没有正确设置比如说还是160,那么这个时候凡是使用dip的都会显示异常,基本都是显示过小。 
     dip的换算: 
           dip(value)=(int) (px(value)/1.5 + 0.5)

2、sp

scaled pixels(放大像素)。主要用于字体显示 best for textSize

3、pt

表示一个点,是屏幕的物理尺寸。大小为1英寸的1/72。

4、mm

表示毫米,是屏幕的物理尺寸。

5、in

表示英寸,是屏幕的物理尺寸。每英寸等于2.54厘米。例如,形容手机屏幕大小,经常说,3.2(英)寸、3.5(英)寸、4(英)寸就是指这个单位。这些尺寸是屏幕的对角线长度。如果手机的屏幕是3.2英寸,表示手机的屏幕(可视区域)对角线长度是3.2*2.54 = 8.128厘米。读者可以去量一量自己的手机屏幕,看和实际的尺寸是否一致。

6、px

pixels 表示屏幕实际的象素。例如,320*480的屏幕在横向有320个象素,在纵向有480个象素。不同的设备不同的显示屏显示效果是相同的,这是绝对像素,是多少就永远是多少不会改变。

备注: 根据google的推荐,像素统一使用dip,字体统一使用sp  

举个例子区别px和dip:

px就是像素,如果用px,就会用实际像素画,比个如吧,用画一条长度为240px的横线,在480宽的模拟器上看就是一半的屏宽,而在320宽的模拟器上看就是2/3的屏宽了。

而dip,就是把屏幕的高分成480分,宽分成320分。比如你做一条160dip的横线,无论你在320还480的模拟器上,都是一半屏的长度。

public static int dip2px(Context context, float dipValue){ 
                final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; 
                return (int)(dipValue * scale + 0.5f); 
        } 
        
    public static int px2dip(Context context, float pxValue){ 
                final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; 
                return (int)(pxValue / scale + 0.5f); 
        }

如果是设置表示长度、高度等属性时可以使用dp 或sp。但如果设置字体,需要使用sp

dp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与scale无关。如果屏幕密度为160,这时dp和sp和px是一样的。1dp=1sp=1px,但如果使用px作单位,如果屏幕大小不变(假设还是3.2寸),而屏幕密度变成了320。那么原来TextView的宽度设成160px,在密度为320的3.2寸屏幕里看要比在密度为160的3.2寸屏幕上看短了一半。但如果设置成160dp或160sp的话。系统会自动将width属性值设置成320px的。也就是160 * 320 / 160。其中320 / 160可称为密度比例因子。也就是说,如果使用dp和sp,系统会根据屏幕密度的变化自动进行转换。

时间: 2024-10-05 21:34:54

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Android px, dp, sp的区别

Android自兴起以来,开发者不断增加,与此同时市场上参差不齐的设备也不断增加,随之而来的则是开发者需要适配众多机型而带来的困扰与抱怨.并且随着不同厂家定制化不同的ROM,Android设备的碎片化现象日益严重.这篇文章主要讲述如何设计中严格遵从设计图标准的Android页面. 1. px, dp, sp区别 什么是px px就是我们通常所说的像素的单位,在css里面,我们用px比较多.px主要指用户在屏幕上看到的事物的实际大小单位. 什么是dp 在看手机或者电脑参数时,我们经常说到一个关键词

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px,dp,dip,sp,in,mm,pt详细分析 px   :(pixels),屏幕的像素点,不同的设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多. dip  :(device independent pixels),设备独立像素,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WCGA.HVGA和QVGA推荐使用这个,不依赖于像素.等同于dp. dp   :一个基于density的抽象单位,如果一个160dpi的屏幕,1dp=1px. sp   :(scaled pixels—

Android屏幕尺寸与度量单位(px,dp,sp)简介

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Android开发中dp,sp和px之间的转换

本文转载于 http://blog.csdn.net/student9128/article/details/53932470 众所周知,在Android开发中dp和px,sp和px之间的转换时必不可少的,下面将转换的代码记录下来: 1 public class DisplayUtils { 2 /** 3 * convert px to its equivalent dp 4 * 5 * 将px转换为与之相等的dp 6 */ 7 public static int px2dp(Context

安卓开发:px 与 dp, sp换算公式?(zz)

PPI = Pixels per inch,每英寸上的像素数,即 "像素密度" xhdpi: 2.0 hdpi: 1.5 mdpi: 1.0 (baseline) ldpi: 0.75 drawable-ldpi.drawable-mdpi.drawable-hdpi 精度分别为低.中(android默认).高.对应的图片大小为:36x36.48x48.72x72. xxhdpi: 144*144xhdpi:96*96hdpi:72*72mdpi:48*48ldpi:36*36 dp是

【转】 Android dp和px之间进行转换

在xml布局文件中,我们既可以设置px,也可以设置dp(或者dip).一般情况下,我们都会选择使用dp,这样可以保证不同屏幕分辨率的机器上布局一致.但是在代码中,如何处理呢?很多控件的方法中都只提供了设置px的方法,例如setPadding,并没有提供设置dp的方法.这个时候,如果需要设置dp的话,就要将dp转换成px了. 以下是一个应用类,方便进行px和dp之间的转换. import android.content.Context; public class DensityUtil { /**

Android 屏幕适配方案(包含生成程序dp sp与解决方案)

看之前希望先看: http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992/article/details/45419023 此方案是看完上面的了博客总结出来的 方案1与方案2兼容~ 因为都是x? y? font?为名称 方案1: //values-xhdpi.. Dp的适配 与 values-xhdpi.. Sp的适配 这种适合 默认的那种 要是想非常精确 就考虑额外添加下面那个 的方案 按照以上计算方式,大致可以将市场上的手机划分为5个像素密度等级,具体如下: (1) ld