代码大全学习笔记(二):第4-5章

1. 主要的构建实践

2. 软件构建中的设计是一个确定取舍和调整顺序的过程,处处都有tradeoff

3. 软件的首要技术使命就是 管理复杂度

将整个系统分解为多个子系统,子系统高内聚、低耦合,尽量减少在特定时间段所面临的复杂度,从而减少脑力负担

4. 高质量设计的具体特征:

(1)   最小的复杂度:简洁、易于理解

(2)   易于维护:编程规范:命名、注释等

(3)   松散耦合

高内聚:类接口合理抽象、封装、信息隐藏

低耦合:减少各组成部分之间的关联

(4)   可扩展性

(5)   可重用性(复用)

(6)   可移植性

(7)   层次性:

5. 继承的根本目的是实现多态,如果不是,务必使用组合

6. 信息隐藏:封装、模块化,设计接口

(1)   减少重复代码、减小改动所影响的代码量

(2)   慎用全局变量

(3)   禁用布尔变量作为状态变量(只有两种状态,不易扩展),应该使用枚举

(4)   成员变量的存取一定要通过get和set函数

(5)   状态变量的检查一定要通过isEmpty之类的子程序,不要直接检查

7. 使用通用的设计模式

时间: 2024-10-11 18:43:27

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代码大全学习笔记(一):第1-3章

1. 本书全面阐述 软件构建活动的方方面面 2. 软件开发过程中的各种活动: (1)   定义问题 (2)   需求分析 (3)   规划构建 (4)   软件架构 (5)   详细设计 (6)   编码与调试 (7)   单元测试 (8)   集成测试 (9)   集成 (10)  系统测试 (11)  保障维护 3. 发现错误的时间要尽可能接近引入该错误的时间 4. 软件开发两种方式: (1)迭代式开发:需求不稳定或理解暂时不透彻,变动较多 (2)序列式开发:需求比较稳定,长期可预测性 5.

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  构建有时也被认为是"coding"或者"programing".编码算不上是最贴切的词,因为它有一种"把已经存在的设计机械化的翻译成计算机语言"的意味,而构建并不是机械化的,需要可观的创造力和判断力,人们常常用编程代替构建.   构建的步骤: 1.验证前面的工作已经完成(如定义问题,需求分析). 2.确定如何去测试所写的代码. 3.设计并编写类或者子程序. 4.创建并命名变量和具名常量. 5.选择控制结构,组织语句块. 6.对你的代码进行单元

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