Android:30分钟弄明白Touch事件分发机制

转载: 原文地址  点击打开链接 http://www.cnblogs.com/linjzong/p/4191891.html

PS: 对照原文, 添加了一些文字, 表达更清晰(对本人来说)

---------------------------------------------质朴的分割线---------------------------------------------

Touch事件分发中只有两个主角:ViewGroup和View。Activity的Touch事件事实上是调用它内部的ViewGroup的Touch事件,可以直接当成ViewGroup处理。

View在ViewGroup内,ViewGroup也可以在其他ViewGroup内,这时候把内部的ViewGroup当成View来分析。

ViewGroup的相关事件有三个:onInterceptTouchEvent、dispatchTouchEvent、onTouchEvent。

View的相关事件只有两个:dispatchTouchEvent、onTouchEvent。

先分析ViewGroup的处理流程:首先得有个结构模型概念:ViewGroup和View组成了一棵树形结构,最顶层为Activity的ViewGroup,下面有若干的ViewGroup节点,每个节点之下又有若干的ViewGroup节点或者View节点,依次类推。如图:

当一个Touch事件(触摸事件为例)到达根节点,即Acitivty的ViewGroup时,它会依次下发,下发的过程是调用子View(ViewGroup)的dispatchTouchEvent方法实现的。简单来说,就是ViewGroup遍历它包含着的子View,调用每个View的dispatchTouchEvent方法,而当子View为ViewGroup时,又会通过调用ViwGroup的dispatchTouchEvent方法继续调用其内部的子View的dispatchTouchEvent方法。

上述例子中的消息下发顺序是这样的:①-②-⑤-⑥-⑦-③-④。

dispatchTouchEvent方法只负责事件的分发,它拥有boolean类型的返回值,当返回为true时,顺序下发会中断。

在上述例子中如果⑤的dispatchTouchEvent返回结果为true,那么⑥-⑦-③-④将都接收不到本次Touch事件。

来个简单版的代码加深理解:

/**
  * ViewGroup
  * @param ev
  * @return
  */
 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
     ....//其他处理,在此不管
     View[] views=getChildView();
     for(int i=0;i<views.length;i++){
        //判断下Touch到屏幕上的点在该子View上面
         if(...){
         if(views[i].dispatchTouchEvent(ev))
           return true;
          }
     }
     ...//其他处理,在此不管
 }
 /**
  * View    (本人理解 2016年12月26日15:50:29)如果该View在点击坐标范围之内,那么就是这个View获取到这个Touch事件
  *          因为View里面不可能包含子View了(因为一个普通的View肯定是位于最深层的View),
  *     如果有其他View重叠在一起的情况,
  *          那么我猜测源码会在ViewGroup的dispathTouchEvent()方法中做那个View是否在最上面的判断,
  *          还有就是View是否隐藏和显示的判断-----这是细节, 不影响理解
  * @param ev
  * @return
  */
 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
     ....//其他处理,在此不管
     return false;
 }  

在此可以看出,ViewGroup的dispatchTouchEvent是真正在执行“分发”工作,而View的dispatchTouchEvent方法,并不执行分发工作,或者说它分发的对象就是自己,决定是否把touch事件交给自己处理,而处理的方法,便是onTouchEvent事件,事实上子View的dispatchTouchEvent方法真正执行的代码是这样的

/**
  * View
  * @param ev
  * @return
  */
 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
     ....//其他处理,在此不管
     return onTouchEvent(event);
 } 

一般情况下,我们不该在普通View内重写dispatchTouchEvent方法,因为它并不执行分发逻辑。当Touch事件到达View时,我们该做的就是是否在onTouchEvent事件中处理它。

那么,ViewGroup的onTouchEvent事件是什么时候处理的呢?当ViewGroup所有的子View都返回false时,onTouchEvent事件便会执行。由于ViewGroup是继承于View的,它其实也是通过调用View的dispatchTouchEvent方法来执行onTouchEvent事件。

在目前的情况看来,似乎只要我们把所有的onTouchEvent都返回false,就能保证所有的子控件都响应本次Touch事件了。

但必须要说明的是,这里的Touch事件,只限于Acition_Down事件,即触摸按下事件,而Aciton_UP和Action_MOVE却不会执行。

事实上,一次完整的Touch事件,应该是由一个Down、一个Up和若干个Move组成的。Down方式通过dispatchTouchEvent分发,分发的目的是为了找到真正需要处理完整Touch请求的View。当某个View或者ViewGroup的onTouchEvent事件返回true时,便表示它是真正要处理这次请求的View,之后的Aciton_UP和Action_MOVE将由它处理。当所有子View的onTouchEvent都返回false时,这次的Touch请求就由根ViewGroup,即Activity自己处理了。

看看改进后的ViewGroup的dispatchTouchEvent方法

View mTarget=null;//保存捕获Touch事件处理的View
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {  

        //....其他处理,在此不管  

        if(ev.getAction()==KeyEvent.ACTION_DOWN){
            //每次Down事件,都置为Null  

            if(!onInterceptTouchEvent()){
            mTarget=null;
            View[] views=getChildView();
            for(int i=0;i<views.length;i++){
                if(views[i].dispatchTouchEvent(ev))
                    mTarget=views[i];
                    return true;
            }
          }
        }
        //当子View没有捕获down事件时,ViewGroup自身处理。这里处理的Touch事件包含Down、Up和Move
        if(mTarget==null){
            return super.dispatchTouchEvent(ev);
        }
        //...其他处理,在此不管
        if(onInterceptTouchEvent()){  

         //...其他处理,在此不管
         }
         //这一步在Action_Down中是不会执行到的,只有Move和UP才会执行到。
        return mTarget.dispatchTouchEvent(ev);  

    }  

ViewGroup还有个onInterceptTouchEvent,看名字便知道这是个拦截事件。这个拦截事件需要分两种情况来说明:

1.假如我们在某个ViewGroup的onInterceptTouchEvent中,将Action为Down的Touch事件返回true,那便表示将该ViewGroup的所有下发操作拦截掉,这种情况下,mTarget会一直为null,因为mTarget是在Down事件中赋值的。由于mTarge为null,该ViewGroup的onTouchEvent事件被执行。这种情况下可以把这个ViewGroup直接当成View来对待。

2.假如我们在某个ViewGroup的onInterceptTouchEvent中,将Acion为Down的Touch事件都返回false,其他的都返回True,

这种情况下,Down事件能正常分发:

(1)若子View的 dispatchTouchEvent 都返回false,那mTarget还是为空,无影响。

(2)若某个子View返回了true,mTarget被赋值了,在Action_Move和Aciton_UP分发到该ViewGroup时,便会给mTarget分发一个Action_Delete的MotionEvent,同时清空mTarget的值,使得接下去的Action_Move(如果上一个操作不是UP)将由ViewGroup的onTouchEvent处理。

情况一用到的比较多,情况二个人还未找到使用场景。

从头到尾总结一下:

1.Touch事件分发中只有两个主角:ViewGroup和View。ViewGroup包含onInterceptTouchEvent、dispatchTouchEvent、onTouchEvent三个相关事件。View包含dispatchTouchEvent、onTouchEvent两个相关事件。其中ViewGroup又继承于View。

2.ViewGroup和View组成了一个树状结构,根节点为Activity内部包含的一个ViwGroup。

3.触摸事件由Action_Down、Action_Move、Aciton_UP组成,其中一次完整的触摸事件中,Down和Up都只有一个,Move有若干个, 可以为0个。

4.当Acitivty接收到Touch事件时,将遍历子View进行Down事件的分发。ViewGroup的遍历可以看成是递归的。分发的目的是为了找到真正要处理本次完整触摸事件的View,这个View会在onTouchuEvent结果返回true。

5.当某个子View返回true时,会中止Down事件的分发,同时在ViewGroup中记录该子View。接下去的Move和Up事件将由该子View直接进行处理。由于子View是保存在ViewGroup中的,多层ViewGroup的节点结构时,上级ViewGroup保存的会是真实处理事件的View所在的ViewGroup对象:如ViewGroup0-ViewGroup1-TextView的结构中,TextView返回了true,它将被保存在ViewGroup1中,而ViewGroup1也会返回true,被保存在ViewGroup0中。当Move和UP事件来时,会先从ViewGroup0传递至ViewGroup1,再由ViewGroup1传递至TextView。

6.当ViewGroup中所有子View都不捕获Down事件时,将触发ViewGroup自身的Touch事件(原文为 onTouch)。触发的方式是调用super.dispatchTouchEvent函数,即父类View的dispatchTouchEvent方法。在所有子View都不处理的情况下,触发Acitivity的onTouchEvent方法。

7.onInterceptTouchEvent有两个作用:1.拦截Down事件的分发。2.中止Up和Move事件向目标View传递,使得目标View所在的ViewGroup捕获Up和Move事件。

另外,上文所列出的代码并非真正的源码,只是概括了源码在事件分发处理中的核心处理流程,真正源码各位可以自己去看,包含了更丰富的内容。

补充:

“触摸事件由Action_Down、Action_Move、Aciton_UP组成,其中一次完整的触摸事件中,Down和Up都只有一个,Move有若干个,可以为0个。”,这里补充下其实UP事件是可能为0个的。

最近刚好在做一个手势放大缩小移动图片的Demo,对此有了更多的理解。对于onInterceptTouchEvent事件,它的应用场景在很多带scroll效果的ViewGroup中都有体现。设想一下再一个ViewPager中,每个Item都是个ImageView,我们需要对这些ImageView做Matrix操作,这不可避免要捕获掉Touch事件,但是我们又需要做到不影响ViewPager翻页效果,这又必须保证ViewPager能捕获到Move事件,于是,ViewPager的onInterceptTouchEvent会对Move事件做一个过滤,当适当条件的Move事件(持续若干事件或移动若干距离,这里我没读源码只是猜测)触发时,并会拦截掉,返回子View一个Action_Cancel事件。这个时候子View就没有Up事件了,很多需要在Up中处理的事物要转到Cancel中处理。

时间: 2024-10-25 12:52:59

Android:30分钟弄明白Touch事件分发机制的相关文章

Android的Touch事件分发机制简单探析

前言 Android中关于触摸事件的分发传递是一个很值得研究的东西.曾不见你引入了一个ListView的滑动功能,ListView就不听你手指的指唤来滚动了:也不知道为啥Button设置了onClick和onTouch,其中谁会先响应:或许你会问onTouch和onTouchEvent有什么区别,又该如何使用?这里一切的一切,只要你了解了事件分发机制,你会发现,解释这都不是事儿! 相关Touch事件的方法 1.public boolean dispatchTouchEvent(MotionEve

Android 源码解析View的touch事件分发机制

概述 本篇主要分析的是touch事件的分发机制,网上关于这个知识点的分析文章非常多.但是还是想通过结合自身的总结,来加深自己的理解.对于事件分发机制,我将使用两篇文章对其进行分析,一篇是针对View的事件分发机制解析,一篇是针对ViewGroup的事件分发机制解析.本片是对View的事件分发机制进行解析,主要采用案例结合源码的方式来进行分析. 前言 在分析事件分发机制之前,我们先来学习一下基本的知识点,以便后面的理解. View中有两个关键方法参与到Touch事件分发 dispatchTouch

Android开发之Touch事件分发机制

原地址http://www.cnblogs.com/linjzong/p/4191891.html Touch事件分发中只有两个主角:ViewGroup和View.Activity的Touch事件事实上是调用它内部的ViewGroup的Touch事件,可以直接当成ViewGroup处理. View在ViewGroup内,ViewGroup也可以在其他ViewGroup内,这时候把内部的ViewGroup当成View来分析. ViewGroup的相关事件有三个:onInterceptTouchEv

Android Touch事件分发机制学习

Android  事件分发机制 ViewGroup dispatchTouchEvent 返回true dispatchTouchEvent: Activity ACTION_DOWN MyrelativeLayout dispatchTouchEvent: ACTION_DOWN dispatchTouchEvent: Activity ACTION_UP MyrelativeLayout dispatchTouchEvent: ACTION_UP ViewGroup自己在dispatchTo

android 从源码分析view事件分发机制

一直对View的事件分发机制不太明白,在项目开发中也遇到过,在网上也找到一些解决问题方法,但是其原理并不太了解,现在辞职了有时间,今天写写View的事件分发,结合android源码一起来学习下,如果讲的不对,往指出一起学习提高,言归正传. 新建一个android项目,里面只有一个activity,有一个button,我们给Button设置setOnClickListener(),setOnTouchListener(),通过log看看结果: btnClick.setOnClickListener

Touch事件分发机制

Touch事件分发中只有两个主角:ViewGroup和View.Activity的Touch事件事实上是调用它内部的ViewGroup的Touch事件,可以直接当成ViewGroup处理. View在ViewGroup内,ViewGroup也可以在其他ViewGroup内,这时候把内部的ViewGroup当成View来分析. ViewGroup的相关事件有三个:onInterceptTouchEvent.dispatchTouchEvent.onTouchEvent.View的相关事件只有两个:

android的 View和 ViewGroup的事件分发机制

Android时间分发 View的时间分发过程dispatchTouchEvent —> onTouch –-> onTouchEvent /** * Pass the touch screen motion event down to the target view, or this * view if it is the target. * * @param event The motion event to be dispatched. * @return True if the eve

android touch事件分发机制

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ZhouLi_CSDN/article/details/45878337 看了网上那么多的博客 ,对于android系统的事件处理仍然不是明白的特别透彻,或者一些博客讲解的总是有些歧义或者讲诉的不正确或者不全面.所以自己总结了一下事件的传递机制希望可以帮助到广大的朋友. 假设事件传送路径为A-B-C-D-E; 一个手势是由事件action_down开始和action_move等其它事件以及事件action_up结束的集合: 一个actio

说一下安卓的touch事件分发机制

先从事件的传递开始. 一个事件到达界面时, 它的入口是dispatchTouchEvent. 这个方法是视图处理事件的唯一接口, 所有到达视图的事件, 都必须经过这个方法. 简单地说, 系统接收到一个事件, 要丢到一个LinearLayout里面, 怎么办?直接调这个dispatchTouchEvent, 接收返回的true或者false, 完了.后面的处理就和这个LinearLayout没关系了. 那就有人问了, 那onInterceptTouchEvent, onTouchEvent, on