设计模式学习笔记之责任链模式

责任链模式

使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链检查该请求,并对其进行处理,或者将它传递给下一个对象。

责任链模式有两个角色组成:

抽象处理者角色:它定义了一个处理请求的接口。当然对于链子的不同实现,也可以在这个角色中实现后继链。

具体处理者角色:实现抽象处理者定义的接口,并处理它所负责的请求。

下面是《设计模式》中给出的适用范围
    1) 有多个的对象可以处理一个请求,哪个对象处理该请求运行时刻自动确定。
    2) 你想在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。
    3) 可处理一个请求的对象集合应被动态指定。

责任链模式又有不纯的区别。

纯的责任链模式,规定一个具体处理者角色只能对请求作出两种动作:自己处理;传给下家。不能出现处理了一部分,把剩下的传给了下家的情况。而且请求在责任链中必须被处理,而不能出现无果而终的结局。反之,则就是不纯的责任链模式。

在一个纯的责任链模式里面,一个请求必须被某一个处理者对象所接收;在一个不纯的责任链模式里面,一个请求可以最终不被任何接收端对象所接收。

/**

* 持有下一个处理请求的对象

*/

public abstract class Handler {

protected Handler handler;

/**

* 具体处理方法

*/

protected abstract int handler(int num);

public Handler getHandler() {

return handler;

}

/**

* 设置下一个处理请求的对象

*/

public void setHandler(Handler handler){

this.handler = handler;

}

}

public class AuditHandler extends Handler{

@Override

protected int handler(int num) {

num++;

System.out.println("audit......"+ num);

return getHandler().handler(num);

}

}

public class CleanHandler extends Handler{

@Override

protected int handler(int num) {

num++;

System.out.println("clean......"+ num);

return getHandler().handler(num);

}

}

public class MatchHandler extends Handler{

@Override

protected int handler(int num) {

num++;

System.out.println("match......"+ num);

return num;

}

}

public class Client {

public static void main(String[] args) {

Handler audit = new AuditHandler();

Handler clean = new CleanHandler();

Handler match = new MatchHandler();

audit.setHandler(clean);

clean.setHandler(match);

audit.handler(0);

}

}

参考资料:《深入浅出设计模式》

《Head First 设计模式》

http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/05/28/2516865.html

时间: 2024-08-01 14:52:30

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