最近在测试中发现一个问题,某些时候用进程跑场景的时候tps死活上不去,而用同样数量的线程跑的时候,TPS开始很高,然后很快的跌倒谷底。当遇到这个问题的时候往往就是loadrunner成为瓶颈了!
解决方法:
使用多台loadrunner使用进程方式,使用之前单台lr的并发数,看看TPS是不是上涨了不少?
原因:
发生此种情况一般都有一个特点,就是响应时间特别短!如果你的被测应用响应时间<10ms的时候就要小心了...
时间: 2024-12-21 22:21:12
最近在测试中发现一个问题,某些时候用进程跑场景的时候tps死活上不去,而用同样数量的线程跑的时候,TPS开始很高,然后很快的跌倒谷底。当遇到这个问题的时候往往就是loadrunner成为瓶颈了!
解决方法:
使用多台loadrunner使用进程方式,使用之前单台lr的并发数,看看TPS是不是上涨了不少?
原因:
发生此种情况一般都有一个特点,就是响应时间特别短!如果你的被测应用响应时间<10ms的时候就要小心了...