OC 中 self 与 super 总结

一段代码引发的思考:

@implementation Son : Father

- (id)init
{
    self = [super init];
    if (self) {
        NSLog(@"%@", NSStringFromClass([self class]));  //Son
        NSLog(@"%@", NSStringFromClass([super class]));  //Son
    }
    return self;
}

@end

问题1:self 是什么 ?

问题2:super 是什么 ?

问题3:[super init] 到底做了什么 ?

问题4:为什么把 [super init] 的地址赋值给 self ?

问题5:为什么NSLog的输出都Son ?

一、答案区

答1:

  1> self 是 OC 提供保留字;

  2> self 代表着当前方法的调用者;

  3> 在 - 方法中,self代表着"对象";

  4> 在 + 方法中,self代表着"类";

  5> self 是方法的隐藏的参数变量,指向当前调用方法的对象,另一个隐藏参数是 _cmd,代表当前类方法的selector。

答2:

  1> super 是 OC 提供保留字;

  2> super 不是隐藏的参数,它只是一个"编译器指示符"。查找方法时,指定方法查找的位置在父类。

答3:

  1> 递归初始化父类对象,直到root对象;

答4:

  1> 整个对象过程中只有一个对象 self ,不存在父类对象的指针;

  2> 对象内部不管是 self 还是 super 其消息主体只有一个就是 self ,也就是说 self 和 super 指向的是同一个对象;

  3> 在父类初始化失败的时候,返回nil,终止操作。

答5:

  1> 参见 答4 ,结果显而易见,self 和 super是同一个实体。

二、疑惑区

解析:

  1> 面向对象过程中,子类继承父类,就拥有了父类所有的属性方法,一个完整的类的初始化包括子类初始化和父类初始化。

  2> 子类 [alloc init] 后,首先这里只有一个对象实体self,没有所谓的父类对象实体super。初始化过程中,父类属性、方法初始化都属于子类对象的一部分,super 的指针赋给 self 这一说法是错的,其实全部指的是该对象的初始位置。

总结的过程中参考了以下链接:

1. 关于 self 和 super 在 OC 中的疑惑与解析(帮助很大)

2. self = [super init] 的学习

3. self = [super init] 的思考

时间: 2024-10-12 13:05:11

OC 中 self 与 super 总结的相关文章

OC中description、 SEL、类本质、self和super用法

一:description方法 description有对象方法和类方法两种,(是NSObject类的方法) 1,-description(对象方法) 使用NSLog和@%输出某个对象时,会调用对象的description方法,并拿到返回值进行输出.(系统会自动调用打印对象的description方法) 而如果打印NSString对象的话,默认返回的就是NSString字符串 2,+description (类方法) 使用NSLog和@%输出某个类时,会调用类的description类方法,并拿

【学习ios之路:Objective-C】OC中常用的系统排序方法

①.OC中常用排序方法: 1).不可变数组 - (NSArray *)sortedArrayUsingSelector:(SEL)comparator; - (NSArray *)sortedArrayUsingComparator:(NSComparator)cmptr; 2)可变数组 - (void)sortUsingSelector:(SEL)comparator; - (void)sortUsingComparator:(NSComparator)cmptr; 3).字典排序 - (NS

【《Objective-C基础教程 》笔记ch04】(五)OC中的继承inheritance机制

一.为什么需要继承 使用继承一方面继承了父类的特性,另一方便解决了重复代码维护问题. 二.继承之语法 1. @interface 子类名:父类名 2. OC只支持单继承,不支持继承多个父类. 3. 重构--移植和优化代码. 三. 继承的工作机制 1. 方法调度 子类拥有一个指向它父类的引用指针,消息传递时,OC的方法调度机制使用该信息来找到正确的实现方法,查找过程是现在子类中找,找不到再到父类中继续找. 2. 实例变量 1)继承实例源码 @interface Shape : NSObject {

OC中runtime的使用

一.runtime简介* RunTime简称运行时.OC就是“运行时机制”,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制.* 对于C语言,“函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数”.* 对于OC的函数,属于“动态调用过程”,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用.* 事实证明: * 在编译阶段,OC可以“调用任何函数”,即使这个函数并未实现,只要声明过就不会报错. * 在编译阶段,C语言调用“未实现的函数”就会报错. 二.run

OC中的类簇的使用和初始化方法中属性的使用

今天遇到了几个和字符串相关的内存问题,和大家分享一下 NSString *name = [[NSString alloc]initWithString:@"张三"];NSLog(@"%d",[name retainCount]); 这两行代码的打印结果是-1, NSString * aString = [[NSString alloc] initWithFormat:@"123"]; NSLog(@"%d",aString.r

oc中的构造方法和description方法,变量的作用域,

1.构造方法的声明和实现 //声明 - (id) initWithAge:(int) age andNo: (int) no; //实现 - (id) initWithAge:(int) age andNo: (int) no { self=[super init];//调用父类的init方法初始化 //判断对象是否为空 也可以直接写if(self) 或 if(self=[super init]) if(self!=nil) { _age=age; _no=no; } return self;

小结OC中Retain cycle(循环引用)

retain cycle 的产生 说到retain cycle,首先要提一下Objective-C的内存管理机制. 作为C语言的超集,Objective-C延续了C语言中手动管理内存的方式,但是区别于C++的极其非人道的内存管理,Objective-C提出了一些机制来减少内存管理的难度. 比如:内存计数. 在 Objective-C中,凡是继承自NSObject的类都提供了两种方法,retain和release.当我们调用一个对象的retain时,这个 对象的内存计数加1,反之,当我们调用rel

OC中保存自定义类型对象的持久化方法

OC中如果要将自定义类型的对象保存到文件中,必须进行以下三个条件: 想要把存放自定义类型的数组进行 持久化(就是将内存中的临时数据以文件<数据库等>的形式写到磁盘上)必须满足: 1. 自定义对象必须要序列化(将数据有序的存放) 2. 需要使用归档来进行持久化 3. 如果要加载持久化文件需要进行反序列化(就是将有序存放的数据读取并变成自定义对象) 第一要将自定义类型序列化以及第三步并将文件反序列化必须实现OC中的  <NSCoding>协议. 以Student类为例 @interfa

关于OC中消息转发机制的理解以及在项目中的实际应用

<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">关于OC中的消息转发机制想必大家都很了解,现在来温习一下:</span> 一.什么是消息转发? @selector 是什么? 1一种类型 SEL 2代表你要发送的消息(方法), 跟字符串有点像, 也可以互转.: NSSelectorFromString()   /   NSS