OpenFlow Switch学习笔记(三)——Flow Tables

  这次我们主要讨论下OpenFlow Switch的核心组件之一——Flow Tables,以了解其内部的 matching 以及 action handling 机制。下文将会分为几个部分来逐步详述OpenFlow Switch内部数据包的流转机制。

1、Pipeline Processing

  遵循OpenFlow Switch规范的OpenFlow交换机大致分为 OpenFlow-only 和 OpenFlow-hybrid 两类。OpenFlow-only 交换机仅仅只支持OpenFlow规范定义的操作,所有经过该类交换机的数据包仅仅只能被 OpenFlow Pipeline 处理,而不能被其他方式处理。而 OpenFlow-hybrid 交换机既支持OpenFlow规范定义的操作,又支持传统交换机规定的操作,比如传统的L2交换、VLAN隔离、L3路由、ACL以及QoS处理等。该类交换机必须要提供一种除OpenFlow Switch规范约定的能将经过它的数据包转发到OpenFlow Pipeline处理,也能转发到Normal Pipeline处理特性之外的分类机制,比如交换机可以根据数据包的VLAN tag或者ingress port来决定使用某个Pipeline来处理,或者可能将所有的数据包直接转发到OpenFlow Pipeline处理。OpenFlow-hybrid 交换机也可能将来自于 OpenFlow Pipeline 处理后的数据包通过 NORMAL 或者 FLOOD Reserved Port 转发到 Normal Pipeline 继续处理。

  OpenFlow Pipeline由多个Flow Tables组成,而每个Flow Table又包含有多个Flow Entries。Pipeline Processing定义了数据包如何与这些Flow Tables进行交互,一个OpenFlow Switch至少得有一个Flow Table,或者有多个。当Pipeline有多个Flow Tables时,这些Flow Tables是按照数字顺序排列的,起始索引号从 0 开始,任何进入到OpenFlow Switch的数据包都会从Pipeline的第一个Flow Table,即 Table 0 开始处理,后续的Flow Table可能会被使用到,而这依赖于Table 0中匹配成功的Flow Entry的输出结果。

  当一个数据包被一个Flow Table处理时,数据包会被逐次地依据Priority与该Flow Table里的所有Flow Entry进行匹配,当发现匹配成功的Flow Entry时,该Flow Entry相关联的Instructions Set将会被执行,这些Instructions可能会将该数据包显示地直接转发到后续的其他Flow Table里(通过Goto指令)继续处理,在那里继续采取同样的方式来处理数据包。这里需要注意的是,Flow Entry只会将数据包继续往前(往索引号比当前大的Flow Table)转发,而不会倒序转发,因此,OpenFlow Pipeline的最后一个Flow Table不能再包含Goto指令,如果某个匹配成功的Flow Entry不能将数据包继续转发到后续的Flow Table,那么整个Pipeline Processing将在此终止,此时与该数据包关联的Actions将会被执行,通常是数据包被转发走。

  假若一个数据包在一个Flow Table里没有发现能够匹配成功的Flow Entry,那么这叫作一次Table Miss,至于发生Table Miss后的动作取决于这个Flow Table的配置:1)直接丢弃,2)继续转发给后续的Flow Table,3)封装成 packet-in 消息发送给Remote Controller。

2、Flow Table

  一个Flow Table大致包含如下几部分:

Match Fields:匹配域,可能包含ingress port、数据包头信息以及前继Flow Table传过来的Metadata值域等

Priority:匹配优先级

Counters:计数器,统计与该Flow Entry成功匹配的包数量

Instructions:指令集,应用到与该Flow Entry成功匹配的数据包

Timeouts:在该Flow Entry过期前的最大有效时间或者空闲时间

Cookie:被Remote Controller用来筛选Flow Statistics、Flow Modification或者Flow Deletion行为的指示值

一个Flow Entry在Flow Table中通过Match Fields和Priority两个字段来唯一标识(或称为联合主键)。这里注意,每个Flow Table中可能会有一个Table Miss Flow Entry,它是专门用来处理该Flow Table中没有其他Flow Entry能否匹配成功的数据包的,它的特点是它的Match Fields能够匹配任何数据包,并且Priority一定是0。

3、Flow Removal

  Flow Entry可以通过三种方式从Flow Table里被移除:1)通过Remote Controller直接发送移除Flow Entry的消息,2)通过OpenFlow Switch的过期机制,3)OpenFlow Switch的逐出机制。OpenFlow Switch过期机制的运行行为独立于Remote Controller,仅依赖于当前Flow Entries的状态和配置。每一个Flow Entry有一个与之关联的 idle_timeout 和 hard_timeout,如果 hard_timeout 值不为 0 ,那么OpenFlow Switch需要记住这条Flow Entry的生成时间,当其生存时间达到指定的 hard_timeout 时间时,将被逐出Flow Table,而不管之前有多少个数据包与之成功匹配;如果 idle_timeout 值不为 0 ,那么OpenFlow Switch需要记住最后一次与该Flow Entry成功匹配的时间,当超过指定 idle_timeout 时间仍未有能成功匹配的数据包,那么该Flow Entry将会被逐出Flow Table。

  Remote Controller也可以发送 Flow Deletion 消息(OFPFC_DELETE 或者 OFPFC_DELETE_STRICT)给OpenFlow Switch;Flow Entries 也可能是由于Group或者Meter的移除而被移除。

  当OpenFlow Switch需要回收资源时,Flow Entries 也有可能被逐出Flow Table。该机制对于OpenFlow Switch实现者来说是一个可选的特性,其必须按照规范来决定哪些Flow Entries被逐出,可能会依照Flow Entry参数、资源映射关系或者其他内部约束等。

  当一个Flow Entry会移除时,OpenFlow Switch必须检查该Flow Entry的 OFPFF_SEND_FLOW_REM 值,如果该值被设置了,那么必须发送一个Flow Removal消息给Remote Controller,每一个Flow Removal消息都包含一个完整的Flow Entry描述以及被移除的原因说明(过期、主要删除或者被逐出)、直到删除这刻该Flow Entry的生存时间以及统计数据等。

时间: 2024-10-07 02:50:15

OpenFlow Switch学习笔记(三)——Flow Tables的相关文章

OpenFlow Switch学习笔记(一)——基础概念

OpenFlow Switch v1.4.0规范是在2013年10月14号发布,规范涵盖了OpenFlow Switch各个组件的功能定义.Controller与Switch之间的通信协议Open Flow Protocol等.下文主要是基于个人理解整理的一些学习笔记,理解不到位的地方还请大家多多指教. 一.基础概念图: 首先我们先看下Open Flow Switch的整体结构,以便有一个初步的感性认识,如下图所示: 从上面架构图中,我们可以看到Open Flow Switch主要是由以下几个部

OpenFlow Switch学习笔记(四)——Matching

这次我们着重详述来自于网络中的数据包在OpenFlow Switch中与Flow Entries的具体匹配过程,以及当出现Table Miss时的处理方式,下面就将从这两方面说起. 1.Matching 当一个来自于外部网络的数据包进入到OpenFlow Switch中时,OpenFlow Switch将会按照如下图所示的方式来处理这些数据包,如前面的学习笔记中讲述的那样,会先从Pipeline的第一个Flow Table首先进行Lookup,然后可能继续进入到其他的Flow Table进行Lo

OpenFlow Switch学习笔记(五)——Group Table、Meter Table及Counters

本文主要详述OpenFlow Switch的另外两个主要组件——Group Table和Meter Table,它们在整个OpenFlow Swtich Processing中也起到了重要作用. 1.Group Table Group Table给OpenFlow Switch提供了更加高级的数据包转发特性(比如select或者all),其由多个Group Entries组成,而每个Group Entry结构如下所示: 每个Group Entry根据其Group Identifier来唯一定位,

OpenFlow Switch学习笔记(六)——Instructions和Actions

本文主要重点讨论OpenFlow Switch规范的指令集,它们深刻影响着数据包在Switch中的处理行为,下面开始从以下几个部分谈起. 1.Instructions 每一个Flow Entry里都包含有一系列的Instructions,这些Instructions会在与该Flow Entry成功匹配的数据包上执行,进而导致数据包头信息的修改.Action Set的更新或者改变Pipeline Processing的处理行为.Instructions大致有下列几种类型,OpenFlow Swit

CSS 学习笔记三(Tables/)

CSS Tables border border: border-width border-style border-color|initial|inherit; border-width border-width: medium|thin|thick|length|initial|inherit; border-style border-style:none|hidden|dotted|dashed|solid|double|groove|ridge|inset|outset|initial|

Go语言学习笔记(三) [控制结构、内建函数]

日期:2014年7月21日 一.控制结构 1.Go中,只有几个控制结构,它没有do或者while循环,有for,灵活的switch语句和if,在switch中可以接受像for那样可选的初始化语句,另外Go中还提供了类型选择和多路通信转接器的select.Go的控制结构的语法和C相比有所不同,它不需要圆括号,但语句体必须总是包含在大括号内. 2.控制结构语法 1)if-else (1)if后紧跟单个条件 例如:if x > 0 {   //{必须和if在同一行,这是Go语法规定的,如果换行写,编译

Caliburn.Micro学习笔记(三)----事件聚合IEventAggregator和 Ihandle<T>

Caliburn.Micro学习笔记(三)----事件聚合IEventAggregator和 Ihandle<T> 今天 说一下Caliburn.Micro的IEventAggregator和IHandle<T>分成两篇去讲这一篇写一个简单的例子 看一它的的实现和源码 下一篇用它们做一个多语言的demo 这两个是事件的订阅和广播,很强大,但用的时候要小心发生不必要的冲突. 先看一下它的实现思想 在Caliburn.Micro里EventAggregator要以单例的形式出现这样可以

OpenCV for Python 学习笔记 三

给源图像增加边界 cv2.copyMakeBorder(src,top, bottom, left, right ,borderType,value) src:源图像 top,bottem,left,right: 分别表示四个方向上边界的长度 borderType: 边界的类型 有以下几种: BORDER_REFLICATE # 直接用边界的颜色填充, aaaaaa | abcdefg | gggg BORDER_REFLECT # 倒映,abcdefg | gfedcbamn | nmabcd

NFC学习笔记——三(在windows操作系统上安装libnfc)

本篇翻译文章: 这篇文章主要是说明如何在windows操作系统上安装.配置和使用libnfc. 一.基本信息 1.操作系统: Windows Vista Home Premium SP 2 2.硬件信息: System: Dell Inspiron 1720 Processor: Intel Core 2 Duo CPU T9300 @ 2.5GHz 2.5GHz System type: 32-bit Operating System 3.所需软件: 在windows操作系统上安装软件需要下列