安全高效多渠道打包App

开发出一款app后经常会遇到一些问题,比如想统计一些运营数据,就要多渠道打包,但是android studio打包多渠道包的速度比较慢,打20几个包要半个多小时,实在不能忍;又或是你打包上传后被人反编译了,后果更是不好。为了避免这些问题,我们团队发布一款app之前的步骤是:混淆–> 签名–>360加固–>美团多渠道打包

1:混淆(增加安全性)

敬请移驾:Android代码混淆之混淆规则

2:签名(标识app的唯一性)

敬请移驾:为App签名(为apk签名)

3:360加固(增加安全性)

上传app–>选择加固服务–> 下载应用–>下载签名工具重新签名

敬请移驾:360加固保

4:美团多渠道打包(快速多渠道打包)

敬请移驾:美团多渠道打包方案初体验

时间: 2024-10-11 06:13:33

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关于作者: 李涛,腾讯Android工程师,14年加入腾讯SNG增值产品部,期间主要负责手Q动漫.企鹅电竞等项目的功能开发和技术优化.业务时间喜欢折腾新技术,写一些技术文章,个人技术博客:www.ltlovezh.com . ApkChannelPackage是一种快速多渠道打包工具,同时支持基于V1和V2签名进行渠道打包.插件本身会自动检测Apk使用的签名方法,并选择合适的多渠道打包方式,对使用者来说完全透明. Github地址: https://github.com/ltlovezh/Apk

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新旧打包方法原理对比: 传统方式 在AndroidManifest定义渠道的年代,多渠道打包无非以下两种方案: 方案一:完全的重新编译,即在代码重新编译打包之前,在AndroidManifest中修改渠道标示: 方案二:通过ApkTool进行解包,然后修改AndroidManifest中修改渠道标示,最后再通过ApkTool进行打包.签名. 这两种打包方式,不管是哪种,效率都很低,方案一毫无效率可言,而且打包的渠道规模非常小,第二种方案效率稍微高些,打包的渠道规模也还可以,但是这两种方案速度慢的

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Gradle for Android(三)多渠道打包、配置签名信息

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