C语言第七讲:结构体

1.结构体声明:

struct 结构体名 {

类型说明符 成员名;

...

类型说明符 成员名;

};

结构体,数组都是构造类型,由基本数据类型构造而成,数组是由相同的基本数据类型构造出来的数据类型,结构体可以由不同的基本数据类型构造出来.与数组比起来,结构体更灵活.

访问结构体成员: 结构体变量.结构体成员名

结构体变量的赋值: stu1 = stu2   即直接赋值;

根据此特点,可以借助结构体完成数组的整体赋值.

结构体的内存分配原则:

1.按照结构体成员中所占字节最大的数据类型开辟空间,当分配空间不足时,继续根据最大字节数开辟空间;

2.根据结构体成员中所占字节数第二大得数据类型为依据,进行分配;

3.分配如有剩余,不再占用.

结构体作用:

1.自定义的数据类型(构造类型),可以用于定义变量

2.结构体是一个大容器,比数组灵活,可以存储不同数据类型的变量

时间: 2024-08-09 19:51:44

C语言第七讲:结构体的相关文章

嵌入式 Linux C语言(七)——结构体

嵌入式 Linux C语言(六)--结构体 一.结构体简介 1.结构体定义 结构体定义一般有两种方法较为常用: 第一种方法: struct person{ char *name; unisgned int age; }; 第二种方法: typedef struct person{ char *name; unsigned int age; }Person; person实例声明如下: Person person;//声明一个person对象 Person *ptrPerson = (Person

OpenGL ES着色器语言之语句和结构体(官方文档第六章)内建变量(官方文档第七、八章)

OpenGL ES着色器语言之语句和结构体(官方文档第六章) OpenGL ES着色器语言的程序块基本构成如下: 语句和声明 函数定义 选择(if-else) 迭代(for, while, do-while) 跳跃(discard, return, break, continue) 6.1函数定义   着色器是由一系列全局声明和函数定义组成的.函数声明规范如下: // prototype returnType functionName (type0 arg0, type1 arg1, ...,

几年前做家教写的C教程(之五专讲结构体与文件操作)

C语言学习宝典(5) 结构体: 将不同类型的数据组合成为一个有机的整体,这个整体就是一个结构体. 例如: Struct student { Int name; Char sex; Float score; }: 使用方法: 类型名 成员名: 一般形式: Struct { 成员列表: }变量名表列: 结构体变量的引用: 结构体变量名.成员名 文件: FILE  *fp; Fp=fopen(文件名,文件打开方式): Fclose(文件指针) 例1  对候选人得票的统计程序,设有3个后选人,每次输入一

Linux C语言下TCP传结构体

1.废话不多说,本文介绍的是Linux下C语言实现TCP传递结构体数据: a.TCP Server一直在等待接收数据 b.TCP Client发送结构体数据 c.TCP Server接收数据并解析出来 2.结构体介绍: a.实际上要发送的结构体是: struct TCP_STRUCT_DATA{int m_cmd;//命令 可以用宏定义或者枚举区分不同的命令int m_data_len;//要发的数据的长度char *data;//要发的数据}DATA_SEND, *PDATA_SEND; b.

黑马程序员学习笔记--------C语言变量类型,结构体,枚举

本章学习的知识是定义结构体,枚举等自定义的数据类型,已经宏命令,变量类型等细小的知识点,在开始本章的新知识学习之前首先我们要明白的是C语言有丰富的数据类型和运算符,因此计算能力非常强大,计算过程中使用的值一般用变量来存储.变量也是有分类型的,不同类型的变量有不同的存储类型.不同的生命周期.不同的作用域,C语言也提供了一些关键字来设置变量的属性(比如设置存储类型.生命周期). 一.变量类型 变量分为全局变量和局部变量. 首先说明一下局部变量的特点 1> 定义:在函数内部定义的变量,称为局部变量.形

C语言08字符串 & 预处理 & 结构体

项目开发中字符串模型建立 strstr的while dowhile模型 //int cltClient_rev(void *handle, unsigned char *buf, int *buflen) //不要相信别人给你传送的内存地址是可用的 int getCout(char *str, char *substr, int *count) { int rv = 0; char *p = str; int ncout = 0; if (str==NULL || substr== NULL |

Swift入门(七)——结构体(Struct)

引子 之前我们在用Int,String等类型的时候,可能没有仔细研究过,其实这些基本类型与C或者Java不一样,不是严格的"基本类型",他们其实是经过封装的结构体. 按住Alt键点击Int类型后,可以看到Int结构体的完整定义 /// A 64-bit signed integer value /// type. struct Int : SignedIntegerType { var value: Builtin.Int64 /// A type that can represent

C语言学习入门 (八) 结构体和枚举

结构体 它允许内部的元素是不同类型的 结构体的定义 //结构体类型: struct Person { char name[20]; //char *name; int age; float weight; }; //定义一个结构体变量,定义变量时才分配存储空间 structPerson person;    //与类型定义一起使用 struct Student {  //结构体类型与变量同时定义 char *name; int age; } stu; struct {  //省略类型,结构体变量

go语言的排序、结构体排序

原文:https://studygolang.com/articles/1598 晚上准备动手写点 go 的程序的时候,想起 go 如何排序的问题.排序 sort 是个基本的操作,当然搜索 search 也是.c 提供一个 qsort 和 bsearch,一个快排一个二分查找,不过是使用起来都不方便: c++ 中的 sort 貌似很不错,因为 c++ 支持泛型(或是说模板),所以很多东西使用起来很方便.go 是通过 sort 包提供排序和搜索,因为 go 暂时不支持泛型(将来也不好说支不支持),