转自第一行代码-Android
Android是不允许在子线程中进行UI操作的。在子线程中去执行耗时操作,然后根据任务的执行结果来更新相应的UI控件,需要用到Android提供的异步消息处理机制。
代码如下:
1 public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { 2 private static final int UPDATE_TEXT=1; 3 private TextView textView; 4 private Button changeTextBT; 5 private Handler handler=new Handler(){ 6 public void handleMessage(Message msg) { 7 switch (msg.what) { 8 case UPDATE_TEXT: 9 textView.setText("Nice to meet you"); 10 break; 11 default: 12 break; 13 } 14 }; 15 }; 16 17 @Override 18 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 19 super.onCreate(savedInstanceState); 20 setContentView(R.layout.activity_main); 21 textView=(TextView) findViewById(R.id.textView); 22 changeTextBT=(Button) findViewById(R.id.changTextBT); 23 changeTextBT.setOnClickListener(this); 24 } 25 26 @Override 27 public void onClick(View v) { 28 switch (v.getId()) { 29 case R.id.changTextBT: 30 new Thread(new Runnable() { 31 @Override 32 public void run() { 33 Message message=new Message(); 34 message.what=UPDATE_TEXT; 35 handler.sendMessage(message); 36 } 37 }).start(); 38 break; 39 40 default: 41 break; 42 } 43 } 44 }
新增了一个Handler对象,并重写父类的handlerMessage()方法, 对具体的Message进行处理。如果发现Message的what字段为UPDATE_TEXT,就把textview更新了。
button的点击事件,没有对UI直接操作, 而是创建了一个Message(android.os.Message)对象,并将它的what字段指定为UPDATE_TEXT。然后调用Handler的sendMessage()方法将这条消息发出去。很快,Handler就会收到这条Message,并在handlerMessage()方法中对它进行处理。此时handlerMessage()方法中的代码就是在主线程当中运行的,所以可以更新UI了。接下来根据Message携带的what字段进行判断,如果登陆UPDATE_TEXT,就将Textview显示的内容更新为Nice to meet you.
时间: 2024-10-12 15:25:29