超越lua的神语言

神语言(god)是基于lua和RPP的新一代编程语言

为什么需要它?

1.很多人不喜欢lua的语法,god的语法更像C

2.god支持元编程、闭包、协程

3.凡是lua支持的特性god也支持,lua不支持的宏god也支持,因此god比lua强大

4.god可以使用lua库,甚至允许god和lua混合编程

5.god是最快的脚本语言之一,性能与C接近,因为god基于luaJIT

6.god的编译器只有92行代码,这是世界上最简单的编译器,即使是菜鸟也能看懂并修改

7.god完全开源,92行代码想不开源都不行

官网:https://github.com/roundsheep/god

时间: 2024-11-05 14:54:54

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Lua初学者(三)--Lua 嵌入宿主语言(C++/C)

继续上节内容,在C中使用Lua,这个网上资源也比较多了,不过我这里也提下哈,毕竟自己过一遍还是很有好处的. 环境:Lua5.1,vs2013中文版 ----------------------------------------------------一.C++中配置 lua---------------------------------------- 1.下载lua源码么:http://www.lua.org/download.html 就OK了 2.打开VS2013,新建工程: 新建-->

lua的一些语言特性

https://blog.csdn.net/yu__jiaoshou/article/details/70800358 原文地址:https://www.cnblogs.com/bloomingFlower/p/11371963.html

【quick-cocos2d-x】Lua 语言基础

版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处. 使用quick-x开发游戏有两年时间了,quick-x是cocos2d-Lua的一个豪华升级版的框架,使用Lua编程.相比于C++,lua的开发确实快速便捷了许多,下文只是lua这门语言的一个基础知识点,没有涵盖整个Lua的内容,但是作为对lua入门的初步了解还是可以的,由于内容精简了不少,所以语言上可能会有点跳跃,但是问题不大. 要了解一门语言,首先要了解的是语言的标识符.保留字.常量和变量,命名规范和注释以及数据类型等.然后是运算符.控制流语句

题外话:Lua脚本语言存在的意义

纯属个人见解. 大致来说:c/c++执行效率高,游戏中一些性能敏感的复杂计算需要用c/c++来实现,防止游戏卡顿和低帧率.这些复杂计算包括战斗逻辑,复杂AI,骨骼动画蒙皮骨骼点的坐标计算等等.但c++是一种比较复杂的编程语言,开发效率较低.嘛,不过这不是主要问题,对于商业手游项目只用c++开发,是致命的.这一点在后边lua具体说明. lua是脚本语言,执行效率不及c/c++,往往用来实现性能不敏感的游戏逻辑,比如窗口界面等等.另外lua语法简单,开发效率高,没有编程背景的策划花精力后也可以掌握,