WCF初探-14:WCF服务协定

前言:

  • 在前面的文章中,我们定义的服务协定上都会有一个ServiceContract的特性来修饰,这是因为服务契约的实现要靠ServiceContractAttribute 属性定义,然后使用一个或多个类(或接口)方法中的 OperationContractAttribute 属性定义协定的服务操作。 实现服务协定后并将其与WCF 绑定和 EndpointAddress 对象一起使用时,此服务协定将公开以供客户端使用。
  • 公开的信息由 ServiceContractAttribute 表示,其接口与 Web 服务描述语言 (WSDL) <portType> 元素松散相关。 服务协定可用于服务端以指定服务终结点向调用方公开的内容。 它也可以在客户端使用,以指定客户端与终结点通信的协定

WSDL(Web Service Description Language)Web服务器描述语言是用XML文档来描述Web服务的标准,是Web服务的接口定义语言,由Ariba、

Intel、IBM、MS等共同提出,通过WSDL,可描述Web服务的三个基本属性:

服务做些什么——服务所提供的操作(方法)

如何访问服务——和服务交互的数据格式以及必要协议

服务位于何处——协议相关的地址,如URL

在WCF中,WSDL是元数据交换的一种数据格式,通过它的描述,WCF服务程序间就可以进行相应的数据交换,甚至是跨平台的应用间也可以进行数据交换。

服务协定的属性:

      当我们在服务契约接口上加上ServiceContract修饰时,可以看到它有两个构造函数,一个是没有参数的。还有一个拥有以下参数:

  • Name:获取或设置 Web 服务描述语言 (WSDL) 中的 <portType> 元素的名称。设置此名称后,默认生成的代理类为该名称+Client。
  • Namespace:获取或设置 Web 服务描述语言 (WSDL) 中的 <portType> 元素的命名空间。
  • ConfigurationName:用于查找应用程序配置文件中的服务元素的名称。 默认值是服务实现类的名称。
  • ProtectionLevel:使用 ProtectionLevel 属性指定协定绑定对公开协定的终结点要求的加密和/或数字签名的程度。 在此设置的值是为包括错误在内的所有操作消息提供的默认值。
  • SessionMode:获取或设置是否允许、不允许或要求会话。使用 SessionMode 属性来要求在终结点之间支持会话的绑定。 会话就是将在两个或多个终结点之间交换的消息集相互关联的方式。 如果您的服务支持信道会话,则可以使用 InstanceContextMode 属性指定您的服务协定实现实例与信道会话实例之间的关系。 如果绑定不支持会话,则会引发异常。
  • CallbackContract:获取或设置当协定为双工协定时的回调协定类型。在 CallbackContract 属性中指定一个接口,该属性表示双向(双工)消息交换中所需的反向协定。 这使得客户端应用程序能够侦听入站操作调用,该调用可以由服务器端服务应用程序独立于客户端活动进行发送。 具有单向操作的回调协定表示从客户端可以处理的服务发出的调用。

WCF服务协定示例:

  • 解决方案如下:

  

  • 工程结构说明:

  WcfService:WCF服务应用程序。为简单说明,我们将别的代码删除,只留下GetData方法。IService1.cs的代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.Serialization;
using System.ServiceModel;
using System.ServiceModel.Web;
using System.Text;
using System.Net.Security;

namespace WcfService
{
    [ServiceContract(Name="WcfServiceContract",
        Namespace="http://wangweimutou.WcfServiceContract",
        SessionMode=SessionMode.Allowed,
        ProtectionLevel=ProtectionLevel.None,
        ConfigurationName="Service1")]
    public interface IService1
    {
        [OperationContract]
        string GetData(int value);
    }
}

  Service1.svc的代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.Serialization;
using System.ServiceModel;
using System.ServiceModel.Web;
using System.Text;

namespace WcfService
{
    public class Service1 : IService1
    {
        public string GetData(int value)
        {
            return string.Format("You entered: {0}", value);
        }
    }
}

  点击Service1.svc在浏览器中,我们可以查看它的WSDL文件,由于本文只注重讲服务协定的属性。所以我们就把WSDL当成普通的XML文件来看,从中可以看到部分设置

  的属性已经改变了,至于别的属性应用,可以查看WCF初探-5:WCF消息交换模式之双工通讯(Duplex)WCF初探-13:WCF客户端为双工服务创建回调对象两篇博文。

  

时间: 2024-08-06 07:58:27

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WCF 术语:? 消息 – 消息是一个独立的数据单元,它可能由几个部分组成,包括消息正文和消息头.? 服务 – 服务是一个构造,它公开一个或多个终结点,其中每个终结点都公开一个或多个服务操作.? 终结点 – 终结点是用来发送或接收消息(或执行这两种操作)的构造. 终结点包括一个定义消息可以发送到的目的地的位置(地址).一个描述消息应如何发送的通信机制规范(绑定)以及对于可以在该位置发送或接收(或两者皆可)的一组消息的定义(服务协定)- 该定义还描述了可以发送何种消息. – WCF 服务作为一个终

WCF 设计和实现服务协定(01)

作者:jiankunking 出处:http://blog.csdn.net/jiankunking WCF 术语: ? 消息 – 消息是一个独立的数据单元,它可能由几个部分组成,包含消息正文和消息头.? 服务 – 服务是一个构造.它公开一个或多个终结点.当中每一个终结点都公开一个或多个服务操作.? 终结点 – 终结点是用来发送或接收消息(或执行这两种操作)的构造. 终结点包含一个定义消息能够发送到的目的地的位置(地址).一个描写叙述消息应怎样发送的通信机制规范(绑定)以及对于能够在该位置发送或

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前言: 在前面的文章中,我们定义服务协定时,在它的操作方法上都会加上OperationContract特性,此特性属于OperationContractAttribute 类,将OperationContract应用于方法,以指示该方法实现作为服务协定(由 ServiceContractAttribute 属性指定)一部分的服务操作.OperationContractAttribute 属性声明方法是服务协定中的操作. 只有具有 OperationContractAttribute 属性的方法可

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前言: 在WCF初探-5:WCF消息交换模式之双工通讯(Duplex)博文中,我讲解了双工通信服务的一个应用场景,即订阅和发布模式,这一篇,我将通过一个消息发送的例子讲解一下WCF客户端如何为双工服务创建回调对象. 双工服务指定一个回调协定,客户端应用程序必须实现该协定以便提供一个该服务能够根据协定要求调用的回调对象.虽然回调对象不是完整的服务(例如,您无法使用回调对象启动一个通道),但是为了实现和配置,这些回调对象可以被视为一种服务. 双工服务的客户端必须: 实现一个回调协定类. 创建回调协定

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从零开始学WCF(2):设计和实现服务协定

消息 消息是一个独立的数据单元,它可能由几个部分组成,包括消息正文和消息头 服务 服务是一个构造,它公开一个或多个终结点,其中每个终结点都公开一个或多个服务操作 终结点 终结点是用来发送或接受消息(或执行这两种操作)的构造. 终结点包括: 一个定义消息可以发送到的目的地的位置(地址 Address) 一个描述消息应如何发送的通信机制的规范(绑定 Binding) 对于可以在该位置发送或接受(或两者皆可)的一组消息的定义(服务协定)该定义还描述了可以发送何种消息. WCF服务作为一个终结点集合向外