黑马程序员——java基础——异常

黑马程序员——java基础——异常

------Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! -------

异常

就是不正常。程序在运行时出现的不正常情况。其实就是程序中出现的问题。这个问题按照面向对象思想进行描述,并封装成了对象。因为问题的产生有产生的原因、有问题的名称、有问题的描述等多个属性信息存在。当出现多属性信息最方便的方式就是将这些信息进行封装。异常就是java按照面向对象的思想将问题进行对象封装。

异常体系

--------java.lang.Throwable:

Throwable:可抛出的。

|--Error:错误,一般情况下,不编写针对性的代码进行处理,通常是jvm发生的,需要对程序进行修正。

|--Exception:异常,可以有针对性的处理方式

无论是错误还是异常,它们都有具体的子类体现每一个问题,它们的子类都有一个共性,就是都以父类名还作为子类的后缀名

这个体系中的所有类和对象都具备一个独有的特点;就是可抛性。

可抛性的体现:就是这个体系中的类和对象都可以被throws和throw两个关键字所操作。

异常的处理

处理方式有两种:1、捕捉;2、抛出。

1、 java提供了特有的语句进行处理。

try

{

需要被检测的代码。

}

catch(异常类  变量)

{

处理异常的代码;(处理方式)

}

finally

{

一定会执行的语句;

}

有三个结合格式:

a、try

{

}

catch ()

{

}

b、try

{

}

finally

{

}

c、try

{

}

catch ()

{

}

finally

{

}

如果出现异常,并不处理,但是资源一定关闭,所以try  finally集合只为关闭资源。

记住:finally很有用,主要用户关闭资源。无论是否发生异常,资源都必须进行关闭。

System.exit(0);
//退出jvm,只有这种情况finally不执行。

当异常出现后,在子父类进行覆盖时,有了一些新的特点

1:当子类覆盖父类的方法时,如果父类的方法抛出了异常,那么子类的方法要么不抛出异常要么抛出父类异常或者该异常的子类,不能抛出其他异常。

2:如果父类抛出了多个异常,那么子类在覆盖时只能抛出父类的异常的子集。

throw 和throws关键字的区别

throw用于抛出异常对象,后面跟的是异常对象;throw用在函数内。

throws用于抛出异常类,后面跟的异常类名,可以跟多个,用逗号隔开。throws用在函数上。

通常情况:函数内容如果有throw,抛出异常对象,并没有进行处理,那么函数上一定要声明,否则编译失败。但是也有特殊情况。

示例:

class Demo
{
	int div(int a,int b)throws Exception//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。
	{
		return a/b;
	}
}
class  ExceptionDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Demo d = new Demo();
		try
		{
			int x = d.div(4,1);
			System.out.println("x="+x);
		}
		catch (Exception e)//Exception e = new ArithmeticException();
		{
			System.out.println("除零啦");
			System.out.println(e.getMessage());//  / by zero;
			System.out.println(e.toString());// 异常名称 : 异常信息。
			e.printStackTrace();//异常名称,异常信息,异常出现的位置。
							//其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法。
			<span style="white-space:pre">	</span>			//打印异常的堆栈的跟踪信息。
		}
		System.out.println("over");
	}
}

异常分两种

1:编译时被检查的异常,只要是Exception及其子类都是编译时被检测的异常。

2:运行时异常,其中Exception有一个特殊的子类RuntimeException,以及RuntimeException的子类是运行异常,也就说这个异常是编译时不被检查的异常。

编译时被检查的异常和运行时异常的区别

编译被检查的异常在函数内被抛出,函数必须要声明,否编译失败。

声明的原因:是需要调用者对该异常进行处理。

运行时异常如果在函数内被抛出,在函数上不需要声明。

不声明的原因:不需要调用者处理,运行时异常发生,已经无法再让程序继续运行,所以,不让调用处理的,直接让程序停止,由调用者对代码进行修正。

异常的好处与原则

好处:

1、将问题进行封装

2、将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。

原则:

1、处理方式有两种:try或者 throws。

2、调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。一个try对应多个catch。

3、多个catch时,父类的catch放到最下面。否则编译会报错,因为其余的catch语句执行不到。

4、catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。也不要不写。当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。

自定义异常:

当开发时,项目中出现了java中没有定义过的问题时,这时就需要我们按照java异常建立思想,将项目的中的特有问题也进行对象的封装。这个异常,称为自定义异常。

对于除法运算,0作为除数是不可以的。java中对这种问题用ArithmeticException类进行描述。对于这个功能,在我们项目中,除数除了不可以为0外,还不可以为负数。可是负数的部分java并没有针对描述。所以我们就需要自定义这个异常。

自定义异常的步骤:

1:定义一个子类继承Exception或RuntimeException,让该类具备可抛性。

2:通过throw 或者throws进行操作。

示例:

class FuShuException extends Exception //getMessage();
{
	private int value;

	FuShuException()
	{
		super();
	}
	FuShuException(String msg,int value)
	{
		super(msg);
		this.value = value;
	}
	public int getValue()
	{
		return value;
	}
}
class Demo
{
	int div(int a,int b)throws FuShuException
	{
		if(b<0)
			throw new FuShuException("出现了除数是负数的情况------ / by fushu",b);//手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象。
		return a/b;
	}
}
class  ExceptionDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Demo d = new Demo();
		try
		{
			int x = d.div(4,-9);
			System.out.println("x="+x);
		}
		catch (FuShuException e)
		{
			System.out.println(e.toString());
			//System.out.println("除数出现负数了");
			System.out.println("错误的负数是:"+e.getValue());
		}
		System.out.println("over");
	}
}

时间: 2024-08-03 14:37:00

黑马程序员——java基础——异常的相关文章

黑马程序员----java基础---异常,附相关面试题

------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- :异常(理解) (1)程序出现的不正常的情况. (2)异常的分类体系 Throwable |--Error 严重问题,我们不处理,比如内存溢出. |--Exception |--RuntimeException 运行期异常,是因为我们的代码不够严谨,我们需要修正代码 |--非RuntimeException 编译期异常,必须处理的,否则程序编译不通过 补充:如果代码在运行期出现异常,我们就在A

黑马程序员-Java基础-异常

异常简介 程序的异常:Throwable 严重问题:Error 我们不处理.这种问题一般都是很严重的,比如说内存溢出. 问题:Exception  编译期问题:不是RuntimeException的异常 必须进行处理的,因为你不处理,编译就不能通过.  运行期问题:RuntimeException 这种问题我们也不处理,因为是你的问题,而且这个问题出现肯定是我们的代码不够严谨,需要修正代码的. 异常的代码结构 try { 可能出现问题的代码; }catch(异常名 变量) {  针对问题的处理;

黑马程序员——Java基础---集合框架工具类

黑马程序员——Java基础<a href="http://www.itheima.com" target="blank">Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训</a>.期待与您交流! ------ 一.概述 Java为操作Set.List和Map提供了一系列工具类,主要有Collections和Arrays.这两个工具类的特点:类中的方法都是静态的,不需要创建对象,直接使用类名调用即可.Collections:是集合对象

黑马程序员——java基础---IO(input output)流字符流

黑马程序员——java基础---IO(input output)流字符流 ------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- io(input output)流特点: 1,io流用来处理数据之间的传输 2,java对数据的操作是通过流的方式: 3,java用于操作流的对象都在io包中: 4,流按操作数据分为两种:字节流和字符流: 5,流按流向分为:输入流和输出流. 注意:流只能操作数据,而不能操作文件. 3.IO流的常用基类: 1)字节流的抽象

黑马程序员——java基础——集合(Collection)

 黑马程序员--java基础--集合(Collection) ------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- 集合框架的构成及分类,如下图: 1.为什么出现集合类? 面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,所以为了方便对多个对象的操作,就对对象进行存储,集合就是存储对象最常用的一种方式. 2.数组和集合类同是容器,有何不同? 数组虽然也可以存储对象,但长度是固定的:集合长度是可变的.数组中可以存储基本数据类型,集合只能存储对象. 3.

黑马程序员——Java基础---io(上)

黑马程序员——Java基础---io(上) ------<a href="http://www.itheima.com" target="blank">Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训</a>.期待与您交流! ------ 一.概述 Java I/O系统负责处理程序的输入和输出,I/O类库位于java.io包中,它对各种常见的输入流和输出流进行了抽象.如果数据流中最小的数据单元是字节,那么称这种流为字节流:如果数据流

黑马程序员——Java基础知识之多线程协同

多线程协同 线程间的通讯:对资源的操作动作不同,比如说两个卡车一个拉煤一个装煤,但是他们共享了一个资源. 怎么样把这个资源拿出来?怎样把车装满?这个资源当然是一个类,他里面的组成元素就是对象!!现在我们就要有操作对象的思想了,用对象把这车装满,现在一车装一个对象. 等待唤醒机制: 用的不是sleep是wait.flag标记,这是两人沟通的方式.其实每个标记就要做一次等待或者notify,判断wait,改值notify.线程池.notify唤醒里面的线程,按顺序唤醒.wait和notify必须用在

黑马程序员——Java基础---IO(下)

黑马程序员——Java基础---IO(下) ------<a href="http://www.itheima.com" target="blank">Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训</a>.期待与您交流! ------ 一.概述 Java除了基本的字节流.字符流之外,还提供了File类.properties类.打印流.序列流等和输入输出相关的类,它们能够帮助我们更好的处理信息.下面将对它们进行简单的介绍. 一.正

黑马程序员——java基础——多线程

 黑马程序员--java基础--多线程 ------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- 进程:是一个正在执行中的程序.每一个进程执行都有一个执行顺序.该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元. 线程:就是进程中的一个独立的控制单元.线程在控制着进程的执行.一个进程中至少有一个线程. 一个进程至少有一个线程在运行,当一个进程中出现多个线程时,就称这个应用程序是多线程应用程序,每个线程在栈区中都有自己的执行空间,自己的方法区.自己的变量.