0920随笔

最近自己过得有些太随意了,要生活规律,对自己提下列几点要求:

1、每天要早睡,不要熬太晚,有时间要记得锻炼身体,不要把身体搞垮了,切记!

2、下班回来要充电!

  1. html5+css3;
  2. 微信开发;
  3. jQuery;
  4. Spring的很多知识,在系统的学习一下;
  5. Mybatis;
  6. 还有在项目开发中自己平时收集的问题!
  7. 学习英语,练习听力

记在这里,时刻督促自己!

写于 23:31

时间: 2024-10-15 14:08:08

0920随笔的相关文章

C#博客随笔之六:数据绑定

这一篇随笔记录的是在完成程序中遇到的一些情况 首先要讲的是MVVM 所谓MVVM就是Model,View,ViewModel 下面是MVVM的优点(引用自百度百科): MVVM模式和MVC模式一样,主要目的是分离视图(View)和模型(Model),有几大优点1. 低耦合.视图(View)可以独立于Model变化和修改,一个ViewModel可以绑定到不同的"View"上,当View变化的时候Model可以不变,当Model变化的时候View也可以不变.2. 可重用性.你可以把一些视图

Abby's 学习php5随笔

2017.6.27 Abby's cakephp2 学习之旅 下载了XAMPP集成开发环境,然后配置其数据库,参考学习教程, 1.建立表单. 配置完信息如下,Cache Apache默认在windows下是system用户,所以权限最高,但xampp集成环境中的apache确是administor 如何更改apache用户为system 静默开发.(一种开发方法,番茄ToDo中的学霸模式有些相似) 如何设置.ctp的显示 http://cakephp2.local/posts/index怎么就可

java基础随笔 字符数据类型char的单引号

public class Love{ public static void main(String[] args){ System.out.println('*'+'\t'+'*'); System.out.println("*"+"\t"+"*") } } 运行结果   第一行为  93 第二行为  *        * 原因 第一行中'\t' 单引号  识别为字符数据类型char,char类型是可以运算的,在第一行中+做了运算符. 第二行&q

web前端学习随笔

好好算下来,学习web前端已有半个月了,这半个月来主要学习的是HTML和CSS部分,期间有困惑,也有解决困惑时的快感,所以想把这段时间感受到的一些东西记下来,因为内容比较杂,所以干脆叫随笔吧.这里面不会说前端的相关基础知识,只是说一些自己对前端的一些认识. html是用来控制页面结构的我曾经对这句话有过疑问,觉得html应该是控制页面内容的,为什么要说是控制页面结构的呢?在查看京东首页的代码时,我恍然大悟,html确实是定义页面内容的,但同时它也要控制页面的结构.举例来说,京东商品分类的div包

JavaWeb学习随笔

Servlet学习随笔 1.HttpServlet init(ServletConfig)------Servlet生命周期中的初始方法,默认情况是服务器创建后第一次访问这个Servlet时调用,可以修改配置信息,使其在服务器一创建时就被调用; 修改配置信息的方法-----在web.xml的<servlet>下添加<load-on-startup>x<load-on-startup>,x是正整数,越小表示优先级越高 url路径的配置,完全匹配>目录匹配>(.

想知道博客园随笔总阅读量吗?

我真的是闲的无聊了...,前提是你写的随笔总数少于等于40条. 0.在选项里设置一页显示40条随笔 1,打开自己的随笔列表:https://i.cnblogs.com/posts 2,在当前页面f12打开浏览器控制台 3,粘贴进去以下代码 var trs=document.querySelectorAll('#post_list tr td:nth-child(4)')//取得阅读量 atrs=Array.from?Array.from(trs):Array.prototype.slice.ca

随笔1104

随笔1104 一.变量定义 var a = 10; 如果定义小数或整数的变量,等号后面值直接写 如果定义字符串的变量,等号后面的值要加双引号或单引号 类型转换 parseInt(); 强制转换为整数 parseFloat();强制转换为小数 二.运算符表达式 1.数学运算符 + - * / % 百分号是取余 例:alert(a+b); alert(a%b); a除以b的余数 2.逻辑运算符 && 并 指两者都满足 || 或 指两者其中任何一个满足 ! 非 指强制变反 真变假 假变真 3.比

alpha发布(技术随笔)

昨天是班级里面每个小组要进行alpha演示,大家都很努力的去做自己的项目.我们nice!组没有演示自己的项目,只一点很惭愧,身为组员没有协助组长按时完成项目,这一点自己也感觉很抱歉,虽然每天感觉自己都有去做,但是效果非常不理想.看到天天向上组的连连看界面做的很好,有背景切换,主题,游戏的级别等做的很细心.先锋组的俄罗斯方块也不错,看到同学玩的那么开心就知道了,还有飞天小女警的礼物挑选真的很用心,这个idea就很新颖,而且完成的也很好,老师也说如果转换成手机app那就更方便使用了,市场很好. 这次

设计模式学习随笔

策略模式随笔 设计模式是解决某些问题的通用解决方案:这些模式不是代码而是一种类似经验的方法. 设计模式中最好的方法就是实践中尝试套用这些模式,让以后的程序在使用中变的更加容易维护,扩展,变化,复杂. OO是设计原则,设计模式是具体的方法和工具. 策略模式的原理: 模拟鸭子的游戏: 面向对象中设计这个鸭子的超类和扩展类: public abstract class Duck{ public Duck(){ } public void Quack(){ System.out.println("~~g