c#基础学习(0625)之占位符

占位符

使用方法:先挖个坑,再填个坑。

使用占位符需要注意的地方:

1、你挖了几个坑,就应该填几个坑,如果填多了,没效果,如果填少了,出现异常

异常是指:语法上没有任何错误,只不过再运行的期间,由于某些原因出现了问题,使程序不能再正常的运行。

例子:

static void Main(string[] args){

  int n1=10;

  int n2=20;

  int n3=30;

Console.WriteLine("第一个数字是{0},第二个数字是{1},第三个数字是{2}",n1,n2,n3)

}

2、输出顺序:按照挖坑的顺序输出

交换两个int类型的变量,要求:不适用第三方的变量

例:

int n1=50;

int n2=30;

n1=n1-n2;

n2=n1+n2;

n1=n2-n1;

Console.WreteLine("交换后,n1的值是{0},n2的值是{1}",n1,n2);

Console.ReadLine();用于接收用户的输入。

转义符

转义符指的就是一个‘\‘+一个特殊的字符,组成了一个具有特殊意义的字符。

\n:表示换行

\":表示一个英文半角的双引号

\t:表示一个tab键的空格,多用于给字符串进行排版

\b:表示一个退格键,放在字符串的两边没有效果

\r\n:Windows操作系统不认识\n,只认识\r\n

\\:表示一个\

@:取消\再字符串中的转义作用,使其单纯的表示为一个\

@:将字符串按照编辑的原格式输出

添加桌面文件

string str="今天天气好晴\r\n朗处处好风光"

System.I0.File.WriteAllText(@"C:\Users\SpringRain\Desktop\1111.txt",str);

原文地址:https://www.cnblogs.com/chao202426/p/9231891.html

时间: 2024-10-16 04:56:46

c#基础学习(0625)之占位符的相关文章

Scala 基础(8)—— 占位符_和部分应用函数

1. 占位符 _ 针对 Scala 基础(7)-- 函数字面量和一等函数 中最后提到的,关于 filter 函数字面量的精简写法,可以使用占位符 _ 来代替. 占位符_,用来表示一个或者多个参数.(这里的多个参数不是表示一个下划线代表多个参数,而是多个下划线可以代表多个参数) 在函数字面量的表达中,可以将下划线看成是"要填的空",函数每次被调用时,这个"空"就回被一个参数"填"上. 例如: def main(args: Array[String]

python基础:函数、占位符、运算符、序列

小生博客:http://xsboke.blog.51cto.com 小生 Q Q:1770058260 -------谢谢您的参考,如有疑问,欢迎交流 前言: 1. 因为3.X的某些功能2.X不能用,所以需要使用 from __模块名__  import 功能 去加载某个模块的某个功能 2. 因为2.X版本不支持中文,所以在写脚本时需要指定编码格式 一. 函数 二. 占位符 三. 运算符 四. 比较运算符,返回pool值(True.False) 五. 赋值运算符(使用a和b举例) 六. 逻辑运算

linux基础学习-10.2-通配符回顾

1. * 所有 任何东西 以.txt结尾 *.txt 以.log结尾 *.log 系统中以ls开头的文件. find / -type f -name "ls*" 找出系统中文件名包含oldboy的文件. find / -type f -name "*oldboy*" 2.{} 生成序列 echo {1..10} echo {10..1} echo {01..10} echo {01..100} echo {a..c} echo {a..z} echo {A..Z}

黑马程序员-c语言基础:各种数据类型的输出占位符

c语言中的输出操作相对java来说是比较麻烦的,每种数据类型的输出都有各自的占位符: 下面是各种数据类型的输出占位符: short/int : %d int a = 1; printf("这个整数是:%d", a); long: %ld; (long 是int得修饰,不能算是一种单独的数据类型,只是比int多了四个字节的存储空间) long long: %lld char : %c float/double : %f  float默认是6位小数输出:可以在%f中控制:例如:%.2f:输

C++基础2 引用 函数扩展: 默认值 占位符 指针 重载 类:引用类指针 声明实现分开写

[难点]指针引用 [email protected]:~/c++$ cat main.cpp  #include <stdlib.h> #include "iostream" using namespace std; int a = 20; struct Teacher { int age; char name[64]; }; int fun1(struct Teacher ** p) { int ret = 0; if(p == NULL) { ret = -1; ret

UITextField 占位符的颜色及光标颜色(及如何学习新知识)

一. 设置光标的颜色 1.如何是xib或storyBoard在设置控件属性找有没有有关颜色的属性(找到了backgroundColor,TextColor,还有一个是tintColor),这样就排除了前两个,试下tintColor,果然有效. 2.如何是用代码写的,可以在UITextField中找相关color,如果没有我们要的属性在父类里找或父类的父类中找,这时找到了这个tintColor. 二.设置点位符的颜色 方法1: 1.因为上面已经找过了没有其它跟颜色相关的属性了,这时我们在UITex

Sass学习之 Sass语法入门--5.占位符%

5.占位符% 只有通过@extend调用才会产生代码,不然不会有任何影响 //SCSS %mt5 { margin-top: 5px; } %pt5{ padding-top: 5px; } .btn { @extend %mt5; @extend %pt5; } .block { @extend %mt5; span { @extend %pt5; } } 编译后 //CSS .btn, .block { margin-top: 5px; } .btn, .block span { paddi

AxureRP7.0基础教程系列 部件详解H1,H2,标签,段落,占位符,矩形

原型库网站-讲师金乌原创发布,可自由转载,请注明出处! Axure中文官网:www.AxureRP.cn   <AxureRP7.0部件详解> H1,H2,标签,段落,占位符,矩形 使用示例: 导航按钮 网站导航形状按钮经常被用来创建导航按钮,用来链接到其他页面.这些按钮也经常被用于页头.侧边栏.页脚和应用程序中. 头部.标签和内容 H1,H2,标签,和文本都是形状.默认的标签和文本的样式可以通过在部件样式管理器中编辑. 标签控制按钮 形状按钮可以用来制作标签形状和圆角矩形. 编辑形状按钮:

sass学习笔记(四):混合宏VS继承VS占位符

混合宏主要用来传递参数,但sass编译相同的混合宏时,不会将相同的样式合并.会产生冗余代码. 继承主要用于不需要传递参数的场合,且已经存在基类,编译后会将相同的样式合并,不足:不论基类是否被调用,已经声明的基类都会产生代码. 占位符与继承类似,但是没有被调用的占位符不会产生代码.