Python经典面试题之网络编程与并发34问

1. 简述 OSI 七层协议。

2. 什么是C/S和B/S架构?

3. 简述 三次握手、四次挥手的流程。

4. 什么是arp协议?

5. TCP和UDP的区别?

6. 什么是局域网和广域网?

7. 为何基于tcp协议的通信比基于udp协议的通信更可靠?

8. 什么是socket?简述基于tcp协议的套接字通信流程。

9. 什么是粘包? socket 中造成粘包的原因是什么? 哪些情况会发生粘包现象?

10. IO多路复用的作用?

11. 什么是防火墙以及作用?

12. select、poll、epoll 模型的区别?

13. 简述 进程、线程、协程的区别 以及应用场景?

14. GIL锁是什么鬼?

15. Python中如何使用线程池和进程池?

16. threading.local的作用?

17. 进程之间如何进行通信?

18. 什么是并发和并行?

19. 进程锁和线程锁的作用?

20. 解释什么是异步非阻塞?

21. 路由器和交换机的区别?

22. 什么是域名解析?

23. 如何修改本地hosts文件?

24. 生产者消费者模型应用场景及优势?

25. 什么是cdn?

26. LVS是什么及作用?

27. Nginx是什么及作用?

28. keepalived是什么及作用?

29. haproxy是什么以及作用?

30. 什么是负载均衡?

31. 什么是rpc及应用场景?

32. 简述 asynio模块的作用和应用场景。

33. 简述 gevent模块的作用和应用场景。

34. twisted框架的使用和应用?

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时间: 2024-07-30 08:17:22

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想详细彻底地了解poll或看懂下面的代码请参考<Linux网络编程--I/O复用之poll函数> 代码: #include <string.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/select.h> #include <sys/time.h> #include <sys/socket.h> #incl

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Python3 网络编程和并发编程总结

目录 网络编程 开发架构 OSI七层模型 socket subprocess 粘包问题 socketserver TCP UDP 并发编程 多道技术 并发和并行 进程 僵尸进程和孤儿进程 守护进程 互斥锁 队列 IPC进程间通信 生产者与消费者模型 线程 GIL 多线程与多进程的选择 死锁 递归锁 信号量 线程队列 event事件 进程池与线程池 协程 gevent IO模型 网络编程 开发架构 B/S: browser/server C/S: client/server OSI七层模型 应用层