太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)
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专栏申请有一段时间了,不过一直没有想好,如何去写相应的内容。
想法源于之前招聘的过程中,很多开发人员总有这样或那样的局限,尤其是,对于初级要求,往往都是网上各类博文写得很清楚的内容,应聘者确没有积极去偿试演练一下,把别人的东西变成自已的东西,以增加自已应聘的胜算。
其实,这也是我在招聘的过程中,比较看重的一点,不会没关系,我要看的是:
1、被动应聘者,是否在面试过程中,积极地想了解到不了解的内容,一要放下尊严和虚假的面罩,二是要有积极的心态,这一点起决定性作用;
2、主动应聘者,是否对招聘要求中的技术点有了解,或虽然不很熟练,但至少花一两个小时演练一下,积极的心态需得配以积极的行动;
3、面试过程中,是否以诚相待(会就是会,不会就是不会,提前花半天一天时间弄个虎皮色儿,也比面试时跟我胡诌,或顾左右而言它,再或者所问非所答要强得多),决定了日后工作管理过程中,是否需要花很多心思去管理,简单地讲,我们都是一杆枪,总让直属领导摸不清你的路数,结果就是永远的不信任;相对而言,我更喜欢使用一把老掉牙,但指哪儿打哪儿的枪,否则管理风险系数会越来越大。
面试,首先是让用人方了解你的人的过程,只有这一关过了,你的技术人家才敢用,否则,开一枪,不知射哪儿去了,或者不知碰哪儿,枪就开出去了,还没等瞄准呢!
然后,才是你的技术知了解的全面程度、深度以及技术体系结构的大体了解。
很关键一点,面试的时侯,有一说一,有二说二,如果没有,那么至少在面试之前,你的功课做得不足,这怪不得别人,即使你面试前多花几小时临时抱佛脚,也比面试过程中所问非所答要强;如果确实不确定,那么可以说明一下,然后就自已目前了解的程度做一个简要描述,也许这一个描述已经可以表现出你的潜力。
更多的,是在试用期去考察,你是否真正的值你所要的这份工资,而面试往往更多需要你能应付笔试以及面试。(对于笔试,我的经历,基本是很少,基本我在面试阶段就把考官呼悠到位了,如果真的需要笔试,我会很明确地说明,我会带着手机或电脑查资料,因为我从来不记这些东西,这也是7年前经过艰难的偿试,才养成的习惯,因为我需要腾出我的头脑想更重要的事情,而过份的细节,会使你的思维始终沉在这一层次,无法上升,更别谈架构了。先笔试的情况,我提前也会研究这家公司的招聘条件以及可能涉猎的范畴,并把资料准备好放到手机里,随时翻查,当然了,前提很重要,你得真正花时间去演练过,或真正有丰富的项目经验。我更多的是用一些不知所谓的名词来代替,至少考官也听得懂)
说了这么多,还是言归正传,针对招聘条件中所列内容,往往分成两部分,一部分是语言或平台的特性,一部分是业界的通用技术在这一语言或平台中的实现、应用。
后续系列博文,会就 Android、iOS 两平台 Java、Objetive-C 语言进行对比说明。
有些会摘录其它博文,有些会现写一些例子,其它博文内容也会写成例子。
要说的内容,可能更多是一些铺垫,就如三年前写的一份 iOS 的教程一样,到最后,真不知该如何写,或是粘贴官方文档,或是粘截图进行说明,往往觉得这都有点太傻瓜式了,并不可取。反而是代码,能实际运行起来,最有说明力,这也是大多博文采用的方式,我也很爱看这样的博文,当然了,大段的代码还不如看源码,很多老外写的博文,很简单的一个技术知识,能写得绘声绘色,看多少遍都想再看,有空先研究一下,再开始写接下来的针对招聘条件的技术博文吧。