时间: 2024-11-29 01:24:36
加密算法实现数据通讯
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基于 WebSocket 实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯同步(一)
今天没有延续上一篇讲的内容,穿插一段小插曲,WebSocket 实时数据通讯同步的问题,今天我们并不是很纯粹地讲 WebSocket 相关知识,我们通过 WebGL 3D 拓扑图来呈现一个有趣的 Demo.接下来我们就看看这个实时数据通讯是一个什么样的套路. 我们先来聊聊这次 Demo 的思路吧,首先我要有一个 3D 的拓扑图组件,在上面创建几个节点,然后通过拉力布局(ForceLayout)将这些节点自动布局,但是有一定,需要在不同的网页窗口下,对应节点的位置是一样的,简单地说就是不同网页窗口
Android应用开发中如何使用RSA加密算法对数据进行校验
这个世界很精彩,这个世界很无奈.是的,在互联网时代,如何保护自己的数据,如何对数据进行加密和效验就变得非常的重要.这里总结一下Android平台使用Java语言,利用RSA算法对数据进行校验的经验. 先来看下如何RSA加密算法对数据进行校验的流程: 1.首先要用openssh之类的程序生成一个私钥 2.再根据私钥生成一个公钥 3.使用私钥和公钥,对数据进行签名,得到签名文件. 4.使用公钥和签名文件就可以对数据进行校验了. 再来看下如何实现: 1.生成2048位的私钥: openssl genr
通过CTAPI和Citect SCADA软件进行数据通讯
参考文献:http://www.docin.com/p-275216804.html (基于Citect远程控制的变流量堆料控制系统 王玉增,顾英妮,王维 济南大学,机械工程学院 ,Citect,CTAPI) Citect组态软件已被施耐德收购.通过软件提供的API,可以通过高级语言编程和组态软件内部数据点通讯. 下面是一个Python的例子,暂未测试: https://github.com/mitchyg/Random/blob/master/pyctapi/src/pyctapi.py #!
vue系列——组件数据通讯(一)
看博之前复习一遍关于组件数据通讯的官方文档:https://vuefe.cn/v2/guide/components.html vue的官方文档本身写的算是比较清楚的,此博作为要点总结和深入补充 关键词:父组件通过props传递数据给子组件,子组件通过event传递数据给父组件 (一)props 1. 基本用法 prop 是父组件用来传递数据的一个自定义属性 //父组件<template> <div id="app"> <myHeader :msg=&qu
vue系列——组件数据通讯(二)
VUEX: https://vuex.vuejs.org,官方文档先仔细看一遍,否则基础的东西不知道看下面的内容会吃力 关于vuex的使用场景,先抄官网一段话: 虽然 Vuex 可以帮助我们管理共享状态,但也附带了更多的概念和框架.这需要对短期和长期效益进行权衡. 如果您不打算开发大型单页应用,使用 Vuex 可能是繁琐冗余的.确实是如此——如果您的应用够简单,您最好不要使用 Vuex.一个简单的 global event bus 就足够您所需了.但是,如果您需要构建是一个中大型单页应用,您很可
Android Wear开发 - 数据通讯 - 事件处理
http://developer.android.com/training/wearables/data-layer/events.html#Wait Section 1 : Wait for the Status of Data Layer Calls- 等待数据操作结果 You'll notice that calls to the data layer API sometimes return a PendingResult, such as putDataItem(). As soon
Android Wear开发 - 数据通讯 - 第三节 : 事件处理
http://developer.android.com/training/wearables/data-layer/events.html 以下是本人在学习官方开发文档时的笔记,主要是翻译为主,并在中间会插入一些自己的总结与研究,希望对读者有所帮助. 本文分为2大部分:Section1 : 如何获取数据通讯的结果.Section2 : 如何监听数据层中的数据事件.其中Section2分为2模块: 1. 继承WearableListenerService; 2. Activity实现数据接口.
Cocos2dx-C++和Lua数据通讯
本文转载于:http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dx-lua2.html 我们主要解决如下几个问题: 1,C++如何获取Lua里面的一个变量值? 2,C++如何获取Lua里面一个Table(Lua利用Table实现面向对象,那就能调用Lua里面的比较高级的引用方法) 3,C++如何访问Lua里面的一个方法? 4,C++如何访问Lua里面的一个带参数的方法? 5,C++如何访问Lua里面的一个带参数的方法并且带返回值? 如果以上问题都解决了,基本能满足我们游戏
系统分析员考试复习笔记-4:第四章 数据通讯与计算机网络
1. 第四章数据通讯与计算机网络(P143) 计算机网络源于计算机技术与数据通讯技术的结合,它通过网络链路将分布在各个地理位置的多台独立的计算机相互连接起来,从而形成一种网络,并在网络操作系统.网络管理软件和网络通讯协议的管理和协调下,实现资源(硬件.软件和数据)共享. 1.1. 数据通讯基础知识 1.1.1. 信道特性 各种数据终端设备交换数据,必然要传输数据(模拟信号或者数字信号),数据传输的路径称为信道.信道可以分为物理信道和逻辑信道.物理信道由传输介质和