李洪强iOS开发之性能优化技巧

李洪强iOS开发之性能优化技巧

通过静态 Analyze 工具,以及运行时 Profile 工具分析性能瓶颈,并进行性能优化。结合本人在开发中遇到的问题,可以从以下几个方面进行性能优化。

一、view优化

1、不透明的View 设置为opaque。

2、根据实际情况重用、延迟加载或预加载View。

3、减少subviews数量,定制复杂cell使用drawRect。尽量使用drawRect而不是layoutSubView。

4、不直接调用drawRect、 layoutSubviews方法。万不得已时可以用替代方法: setNeedsDisplayInRect,layoutIfNeeded,替代方法也尽量不要调用,通过合理的代码结构解决重布局问题,尽量一次完成布局。

二、UITableView优化

1、正确使用‘reuseIdentifier’重用cell。

2、尽量使所有的view opaque。

3、减少subviews数量,定制复杂cell使用drawRect。

4、尽量不调用‘cellForRowAtIndexPath’。调用cellForRowAtIndexPath会导致cell缓存失效

5、cache尽可能多的东西,包括行高。

三、缓存优化

1、缓存不大可能改变但是需要经常读取的东西。远端服务器的响应、图片、计算结果。

2、重用大开销对象。对于初始化很慢的对象通过添加属性的方式保持该对象,保证只被初始化一次,多次复用。如NSDataFormatter。

3、方法指针缓存。如果一个方法在一个循环次数非常多的循环中使用,在进入循环前使用methodForSelector获取该方法的IMP,在循环体中直接调用该IMP。

四、线程优化

1、 耗时操作使用子线程进行,或者放入任务队列中。

2、同步使用串行队列代替同步锁。

3、不重要的任务放在idle中运行

- (void)idleNotificationMethod {
    // do something here
}

- (void)registerForIdleNotification
{
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
        selector:@selector(idleNotificationMethod)
        name:@"IdleNotification"
        object:nil];

    NSNotification *notification = [NSNotification
        notificationWithName:@"IdleNotification" object:nil];

    [[NSNotificationQueue defaultQueue] enqueueNotification:notification
      postingStyle:NSPostWhenIdle];
} 

五、内存优化

使用autorelease pool 降低内存峰值

六、代码细节优化

1、不在viewWillApear中进行费时操作

2、如果关键代码用C/C++效率更高就使用C/C++

七、图片优化

对图片数据进行decode。在子线程中设置image的大小后,在imageview中使用缩放后的image。原因:由于UIImage的imageWithData函数是每次画图的时候才将Data解压成ARGB的图像,所以在每次画图的时候,会有一个解压操作,UIImage初始化后仅仅是把图片加载到内存中,而实际的解码和重采样是在图片需要显示时才进行。

//图片重采样,在子线程中进行
CGSize itemSize = CGSizeMake(width, height);//实际要缩放的大小
UIGraphicsBeginImageContext(itemSize);
CGRect imageRect = CGRectMake(0.0, 0.0, itemSize.width, itemSize.height);
[image drawInRect:imageRect];
UIImage newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); //重采样后的图片
UIGraphicsEndImageContext();
时间: 2024-10-14 03:18:39

李洪强iOS开发之性能优化技巧的相关文章

李洪强iOS开发Swift篇—02_变量和常量

李洪强iOS开发Swift篇—02_变量和常量 一.语言的性能 (1)根据WWDC的展示 在进行复杂对象排序时Objective-C的性能是Python的2.8倍,Swift的性能是Python的3.9倍 在实现 RC4加密算法时Objective-C的的性能是Python的127倍,Swift的性能是Python的220倍 有持怀疑态度的国外程序员,也对Objective-C和Swift的性能进行了测试 http://www.splasmata.com/?p=2798 (2)说明 目前的性能不

李洪强iOS开发Swift篇—01_简单介绍

李洪强iOS开发Swift篇—01_简单介绍 一.简介 Swift是苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的全新编程语言 Swift在天朝译为“雨燕”,是它的LOGO 是一只燕子,跟Objective-C一样,可以用于开发iOS.Mac应用程序 苹果从2010年7月开始设计Swift语言,耗时4年打造 Swift的语法特点 从它的语法中能看到Objective-C.JavaScript.Python等语言的影子 语法简单.代码简洁.使用方便 可与Objective-C混合使用(相互调用)

李洪强iOS开发之动态获取UILabel的bounds

李洪强iOS开发之动态获取UILabel的bounds 在使用UILabel存放字符串时,经常需要获取label的长宽数据,本文列出了部分常用的计算方法. 1.获取宽度,获取字符串不折行单行显示时所需要的长度  CGSize labelBounds = [str sizeWithFont:font constrainedToSize:CGSizeMake(MAXFLOAT, 30)]; 注:如果想得到宽度的话,size的width应该设为MAXFLOAT. 2.获取高度,获取字符串在指定的siz

李洪强iOS开发-网络新闻获取数据思路回顾

李洪强iOS开发-网络新闻获取数据思路回顾 01 创建一个继承自AFHTTPSessionManager的工具类:LHQNetworkTool 用来发送网络请求获取数据  1.1 定义类方法返回单例对象 1.2 单例的实现,设置baseURL,设置超时时长等 02 创建一个分类, 传入一个类的参数返回一个数组,返回当前类的所有属性 用在模型中处理模型数据 03 创建图片轮播模型(model)类发送请求获取轮播图片的数据  3.1 定义属性: 标题,图片 定义两个类方法: (1)传入一个字典的参数

李洪强iOS开发之数据存储

李洪强iOS开发之数据存储 iOS应用数据存储的常用方式 1.lXML属性列表(plist)归档 2.lPreference(偏好设置) 3.lNSKeyedArchiver归档(NSCoding) 4.lSQLite3 5.lCore Data Documents: 保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录.例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录 tmp: 保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除.应用没有运行时,系统也可能会清除该目录

李洪强iOS开发之 - 项目架构

李洪强iOS开发之 - 项目架构 01 - 在Appdelegate中设置跟控制器 //导入头文件

李洪强iOS开发之-修改状态栏的字体的颜色

李洪强iOS开发之-修改状态栏的字体的颜色 修改的效果: -(void)viewDidAppear:(BOOL)animated { [super viewDidAppear:animated]; [_magicController.view setFrame:CGRectMake(0, 0, CFScreenW, self.view.height-120)]; if ([UIApplication sharedApplication].statusBarStyle != UIStatusBar

李洪强iOS开发之 - enum与typedef enum的用法

李洪强iOS开发之 - enum与typedef enum的用法 01 - 定义枚举类型 上面我们就在ViewController.h定义了一个枚举类型,枚举类型的值默认是连续的自然数,例如例子中的TO_BE_PAID=0,//开始   那么其后的就依次为1,2,3....所以一般只需要设置枚举中第一个的值就可以. 注意: 在定义枚举类型的时候一定要定义在.h中的#imort 和€interface之间定义,位置不能错了 02 - 定义操作类型 enum和enum typedef 在IOS中的使

李洪强iOS开发之添加手势

李洪强iOS开发之添加手势 02 - 添加手势