亲自测试!! 遇到问题: 1.找不到签名文件的位置 解决方法: 确定后缀为keystore http://www.mamicode.com/info-detail-494186.html 时间: 2024-10-27 07:15:01
尝试了用android studio中使用gradle打多渠道的程序包,果然如传说中那样神奇.本文中部分是参考Google上的内容,权当学习记录在这里吧 1.配置好AndroidManifest.xml中的渠道信息,这里以友盟统计为例吧 在<application> ... </application>节点中增加: <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="${UMENG_C
原文链接:http://stormzhang.com/devtools/2015/01/15/android-studio-tutorial6/ 由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事了. 友盟多渠道打包 废话不多说,以友盟统计为例,在AndroidManifest.xml里面会有这么一段: <meta-data android:name="UMENG_
Android Studio之Gradle多渠道打包 由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这事就简单了. 友盟多渠道打包 废话不多说,以友盟统计为例,在AndroidManifest.xml里面会有这么一段: <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="Channel_ID&qu
由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事了. 友盟多渠道打包 废话不多说,以友盟统计为例,在AndroidManifest.xml里面会有这么一段: <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="Channel_ID" /> 里面的Channel_ID就是渠
由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事了. 友盟多渠道打包 废话不多说,以友盟统计为例,在AndroidManifest.xml里面会有这么一段: <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="Channel_ID" /> 里面的Channel_ID就是渠
友盟多渠道打包 废话不多说,以友盟统计为例,在AndroidManifest.xml里面会有这么一段: <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="Channel_ID" /> 里面的Channel_ID就是渠道标示.我们的目标就是在编译的时候这个值能够自动变化. 第一步 在AndroidManifest.xml里配置PlaceHolder <meta-data android:na
我不是诗人,写不出厦门的美:我不是歌手,唱不出厦门的情:我不是画家,画不出厦门的景. 我只是一名程序员,我只能用我的眼,我的心去看去感受,那久违的海风吹拂着脸颊,好似内心那一份烦躁与沉重也随着海风飘向了远方 . . . . . . 一.Gradle多渠道打包之缘由 时间要追溯到两年前,当时我还在使用 eclipse 开发工具.兄弟事业部有款产品需要封包(使用webview打包成app),并提出了相关的需求: 针对不同商家地址(webview加载url),App名称,应用图标,欢迎页背景,状态栏颜
这两年一直在做无线的测试,后续还会继续去做无线的测试,但是之前因为时间的原因一直都没有非常仔细的了解到代码层面.近期抽空自己做了些app的开发,决定如果想把移动的测试做好做深入,有一定的app开发经验非常的有必要,因为只有这样很多东西才能真正理解了.另一个方面,这本身也很有趣.目前尝试的一些东西都还比较基础,准备持续的做下去. 实践的过程也想陆续整理出来,做下笔记,也给别人一些参考,遇到很多问题的时候也是到谷歌度娘的找答案,帮助很多.目前更多关注android,ios的部分稍继续. 基本上现在任
线上的应用只要用心点点都能发现些bug,连微信,QQ也不列外.但是bug中最严重的算是闪退了,这导致了用户直接不能使用我们的app. 我们公司是特别注重用户反馈和体验的,我们会定期打电话咨询用户的使用情况.我们也有自己的天使用户群,这些用户会跟我们及时的反馈应用的使用情况,bug情况,还有他们的需求. 用户不是技术人员他无法跟你清楚的描述怎么产生闪退的,于是我们需要一个bug统计的功能,我们公司采用友盟统计实现bug的记录.我们在iOS应用中植入友盟统计的功能,我也经常在查看友盟的错误统计和错误