extern 可以置于 变量 或 函数 前, 以表明变量 或 函数 的定义在别的文件中, 下面代码用到的这些变量 或 函数是外来的, 不是本文件定义的, 提示链接器遇到此变量和函数时在其他模块中解析/绑定此标识符。 时间: 2024-10-29 19:08:44
修饰符用于声明在外部实现的方法.extern 修饰符的常见用法是在使用 Interop 服务调入非 托管代码时与 DllImport 属性一起使用:在这种情况下,该方法还必须声明为 static,如下面的示例所示:[DllImport("avifil32.dll")]private static extern void AVIFileInit(); 注意 extern 关键字还可以定义外部程序集别名,使得可以从单个程序集中引用同一组件的不同版本. 将 abstract(C# 参考)和
原文:理解C语言中的关键字extern 最近写了一段C程序,编译时出现变量重复定义的错误,自己查看没发现错误.使用Google发现,自己对extern理解不透彻,我搜到了这篇文章,写得不错.我拙劣的翻译了一下.(原文:http://www.geeksforgeeks.org/understanding-extern-keyword-in-c/) 我确定这篇文章对c语言的初学者会有很大的帮助,因为这将使他们更好更熟练的使用c语言.所以就让我先来说说extern关键字在变量和函数上的应用.最基本
extern:extern可以置于变量或者函数前,以表示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义.另外,extern也可用来进行链接指定. const: 可以用const定义一些变量或数组,以确保它的值不被改变. 例:int *const p = &x; 定义一个常量指针p给变量int. const int *q = &x; 定义一个变量指针q给常量int. cregister:定义用来直接访问CPU控制寄存器的变量. 你可以先定义
extern关键字的含义是什么? extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用. extern关键字的一般用法是怎样的? 在模块的头文件中对本模块提供给其它模块引用的函数和全局变量以关键字extern声明. 例如,如果模块B欲引用该模块A中定义的全局变量和函数时只需包含模块A的头文件即可.这样,模块B中调用模块A中的函数时,在编译阶段,模块B虽然找不到该函数,但是并不会报错:它会在link阶段时从模
extern有两个作用,第一个,当它与"C"一起连用时,如: extern "C" void fun(int a, int b);则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数名而不是C++的,C++的规则在翻译这个函数名时会把fun这个名字变得面目全非,可能是[email protected]_int_int#%$也可能是别的,这要看编译器的"脾气"了(不同的编译器采用的方法不一样),因为C++支持函数的重载 第二,当e
我定义了一个头文件,在头文件中需要先声明一下用的几个变量或者其他的数据,但是,我不在头文件中定义, 比如下面的内容 extern const int key1; extern const int key2; /* extern可以置于变量或者函数前,以表示变量或者函数的定义在别的文件中, 提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义. 另外,extern也可用来进行链接指定. 也就是说,extern 只是声明,没有定义:它会在其他文件中定义: */ 在360 百科中搜索到的例子内容是如下:
关键字有一定的语义,但是用法不唯一. 对于C/C++语言的预编译.编译.汇编.链接.我相信大家在接触C++一年不到就背的滚瓜烂熟,但是其中的细节,是后来才慢慢想明白的.为什么我不讲extern关键字呢?extern关键字的渊源深着呢,耐心学完前面的内容,extern的神秘面纱自然就解开了. 众所周知,C语言的出现先于C++,而汇编语言的出现又先于C.但是不管你用它们中任何一门语言编写程序.编译后都生成一个可执行的程序(前提是代码没有语法错误). 对于使用汇编写好的程序,我们只需要把汇编源代码交给
看c语言的ppt看到extern中的生命外部变量,懵逼了.然后在网上查了关于extern的用法.都不是我想要的. 找了半个小时,又写写程序,算是明白了. extern声明外部变量时候,也就是在别的函数里面,一个文件已经有了外部变量,int A=13,B=0:当我别的函数想用这个A,B变量的值得时候, 可以在函数里面用extern声明即:extern A,B:我觉得也就是扩展的意思,有点类似java中继承的味道(楼主java半路转了啊,尴尬.). 测试代码如下: #include<stdio.h>
1.C语言中每个变量都有3个性质:存储期限.作用域.链接 1)存储期限:变量的存储期限决定了为变量预留的内存被释放的时间.共2种,自动存储期限(auto),静态存储期限(static),自动存储(auto)的变量在所属块被执行时获得内存单元,并在块终止时释放内存单元,自动的获得或释放内存,故名auto.具有静态存储的变量(static)在程序运行期间始终占有同一内存单元,静止不变,故名static. 2)作用域:变量的作用域指可以使用该变量的那一部分程序文本.共2种,块作用域指从声明位置到所在块