构造函数: C++提供了构造函数(constructor)来处理对象的初始化。在建立对象时自动执行。构造函数的名字必须与类名同名,它不具有任何类型,不返回任何值。
构造函数总结:
①构造函数是C++中用于初始化对象状态的特殊函数。
② 构造函数在对象创建时自动被调用(默认调用),隐身调用。
③构造函数和普通成员函数都遵循重载规则。
④拷贝构造函数是对象正确初始化的重要保证,必要的时候,必须手工编写拷贝构造函数。
构造函数的调用:
自动调用:一般情况下C++编译器会自动调用构造函数
手动调用:在一些情况下则需要手工调用构造函数
构造函数有三种:
有参构造函数、默认构造函数、拷贝构造函数。
析构函数:析构函数(destructor)也是一个特殊的成员函数,它的作用与构造函数相反,它的名字是类名的前面加一个“~”符号,析构函数是与构造函数作用相反的函数。
析构函数总结:
①如果在一个函数中定义了一个对象(它是自动局部对象),当这个函数被调用结束时,对象应该释放,在对象释放前 自动执行析构函数。
②static局部对象在函数调用结束时对象并不释放,因此也不调用析构函数,只在main函数结束或调用exit函数结束程序时,才调用static局部对象的析构函数。
③如果定义了一个全局对象,则在程序的流程离开其作用域时(如main函数结束或调用exit函数) 时,调用该全局对象的析构函数。
④如果用new运算符动态地建立了一个对象,当用delete运算符释放该对象时,先调用该对象的析构函数。
有参构造函数的三种调用方法:
class Test { public: //有参构造函数 Test(int a) { m_a = a; } //无参数构造函数 Test() { m_a = 0; } //赋值构造函数(copy构造函数) Test(const Test &obj) { } public: void print() { cout<<"m_a"<<m_a<<endl; } protected: private: int m_a; }; void main() { Test t1(10); //c++编译器自动调用这个类的有参构造函数 t1.print(); Test t2 = 20; //c++编译器自动调用这个类的有参构造函数 t2.print(); Test t3 = Test(30);//程序员手工的调用构造函数进行对象初始化 t3.print(); }
构造函数和析构函数调用规则:
1 当类中没有定义任何一个构造函数时,c++编译器会提供无参构造函数和拷贝构造函数
2 当类中定义了任意的非拷贝构造函数(无参、有参),c++编译器不会提供无参构造函数
3 当类中定义了拷贝构造函数时,c++编译器不会提供无参数构造函数
4 默认拷贝构造函数成员变量简单赋值
总结:只要你写了构造函数,那么你必须用。
析构函数的作用并不是删除对象,而是在撤销对象占用的内存之前完成一些清理工作,使这部分内存可以被程序分配给新对象使用。析构函数不返回任何值,没有函数类型,也没有函数参数。因此它不能被重载。一个类可以有多个构造函数,但只能有一个析构函数。当然,析构函数也可被用来执行用户希望在最后一次使用对象之后所执行的任何操作,例如输出有关的信息。如果用户没有定义析构函数,C++编译系统会自动生成一个析构函数,实际上什么操作都不进行。
在一般情况下,调用析构函数的次序正好与调用构造函数的次序相反:最先被调用的构造函数,其对应的(同一对象中的)析构函数最后被调用,而最后被调用的构造函数,其对应的析构函数最先被调用。
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