C++的重载(overload)、重写(override)、重定义(redefine)

C++由于函数的名字相同,导致的几种不同的情况:

1,overload:重载;

重载是函数实现多态的一种方式,重载针对的是在同一个作用域(类)中,函数名相同的情况。如果,函数的特征标不同,即函数的参数个数或者类型不同,或者类型的顺序不同,那么,该函数就被重载了,能够根据不同的参数调用不同的函数。

2,override:重写;

重写涉及到继承的概念,即如果一个函数在基类中被指明是 virtual函数,那么,在其子类中,如果某个函数的名字,参数的特征标相同,那么子类就重写了基类的虚函数,能够根据对象的不同调用父类或者子类的函数。

3,redefine:重定义;

重定义可能和上述两种情况混淆。上述重载和重写都有具体的目的,都是实现多态的方式。本来,子类是能够继承父类所有的成员函数的,但是如果父类定义是虚函数,那么子类就可以重写这个函数实现相同函数名称不同的功能,但是如果不能够实现重写所必须的条件:(1)父类必须是虚函数(2)函数的特征标和返回值必须相同,那么如果在子类中定义了一个同名的父类函数,那么父类函数就被隐藏了,子类不能继承该函数了。这样它就包括了这几种情况:如果父类不是虚函数,那么无论特征标返回值是否相同,父类函数被隐藏;如果父类是虚函数,且特征标返回值相同就是重写,如果不同就是重定义。

时间: 2024-08-10 06:37:47

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C++纯虚函数、虚函数、实函数、抽象类,重载、重写、重定义

首先,面向对象程序设计(object-oriented programming)的核心思想是数据抽象.继承.动态绑定.通过数据抽象,可以使类的接口与实现分离,使用继承,可以更容易地定义与其他类相似但不完全相同的新类,使用动态绑定,可以在一定程度上忽略相似类的区别,而以统一的方式使用它们的对象. 虚函数的作用是实现多态性(Polymorphism),多态性是将接口与实现进行分离,采用共同的方法,但因个体差异而采用不同的策略.纯虚函数则是一种特殊的虚函数.虚函数联系到多态,多态联系到继承. 一.虚函

C++ 类的多态二(函数重载--函数重写--函数重定义)

//函数重载--函数重写--函数重定义 #include<iostream> using namespace std; /* 函数重载: 必须在一个类中进行(子类无法重载父类中的函数) 子类无法重载父类的函数,父类同名函数将被子类的同名函数覆盖 重载是在编译期间根据参数类型,顺序,个数决定的函数调用 函数重写 必须发生于父类和子类之间 并且父类和子类中的函数必须有完全相同的函数签名 使用virtual声明之后能够产生多态(如果不使用virtual,那叫重定义) 多态是在运行期间根据具体对象的类

C++重载,重写,重定义

1.重载:重载是在一个类中,函数名一样,参数类型或参数个数不同的一系列函数需要注意的是,与返回类型无关. class Test { public: void show(); void show(int a); void show(double a); void show(int a,int b); void show(int a,double b); }; 2.重写我们比较熟悉的另一个词是“覆盖”用在继承中,子类若没有重新定义父类的虚方法,则子类对象调用该方法时,使用的仍是父类的方法:否则,子类

C++重载、重写、重定义

一.重载(overload)指函数名相同,但是它的参数表列个数或顺序,类型不同.但是不能靠返回类型来判断.(1)相同的范围(在同一个作用域中) :(2)函数名字相同:(3)参数不同:(4)virtual 关键字可有可无.(5)返回值可以不同: 二.重写(也称为覆盖 override)是指派生类重新定义基类的虚函数,特征是:(1)不在同一个作用域(分别位于派生类与基类) :(2)函数名字相同:(3)参数相同:(4)基类函数必须有 virtual 关键字,不能有 static .(5)返回值相同(或

C++中重载、重写和重定义的区别

参考博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_8ddc5c2e01013hbd.html 相信看到这个标题头就晕了,其实将他们彼此放到一起来看,就会比较清晰辨认了. 重载:函数名相同,函数的参数个数.参数类型或参数顺序三者中必须至少有一种不同.函数返回值的类型可以相同,也可以不相同. 重写:也叫做覆盖,一般发生在子类和父类继承关系之间.子类重新定义父类中有相同名称和参数的虚函数. 重定义:也叫做隐藏,子类重新定义父类中有相同名称的非虚函数 ( 参数列表可以不同 ) ,指

重载overload &amp; 重写 override

先说说面向对象3大特性 封装   //主要是由密封类,public/protect/private/Internal 来实现,通过不同的访问级别来控制 继承   //说的就是派生 多态   //多态性主要有override和overload来实现 override & overload重载叫overload,重写叫override: 重载某个方法是在同一个类中发生的! 重写是在子类中重写父类中的方法. 1.override: 父类:public virtual string ToString()

重写,重定义,重载

> 重写,重定义经常与继承和虚继承一起使用,那么我们一步一步来,先看看重写,重定义到底是什么样子的呢? >重载: 1.它在同一个作用域中 2.函数名必须相同 3.参数个数,类型,顺序不同 4.返回值不作要求 5.virtual关键字不作要求 >重写(覆盖): 1.不在同一个作用域中(即基类与子类中) 2.函数名相同,返回值相同,参数也相同 3.只是在基类同名函数前必须有virtual关键字不能有static. 这时派生类的重写函数就会覆盖基类中的同名函数. >重定义(隐藏): 1.

c++三大概念要分清--重载,隐藏(重定义),覆盖(重写)

重载,隐藏(重定义),覆盖(重写)-这几个名词看着好像很像,不过其实一样都不一样!! 综述: 一.重载: (1)概念:在同一个作用域内:函数名相同,参数列表不同(参数个数不同,或者参数类型不同,或者参数个数和参数类型都不同),返回值类型可相同也可不同:这种情况叫做c++的重载! (2)举例: #include "stdafx.h" #include<iostream> using namespace std; int Add(int a, int b) { return a

C++中重载(overload)、重写(override,也叫做“覆盖”)和重定义(redefine)的区别?

1)重载(overload): 指函数名相同,但是它的参数表列个数或顺序,类型不同.但是不能靠返回类型来判断. a 相同的范围(在同一个类中) b 函数名字相同. 参数不同 c virtual关键字可有可无 d 返回值可以不同: 2) 重写(覆盖override)是指派生类函数覆盖基类函数,特征是: a 不同的范围,分别位于基类和派生类中 b 函数的名字相同. 参数相同 c 基类函数必须有virtual关键字,不能有static d 返回值相同(或者协变),否则报错: e 重写函数的访问修饰符可

重载重写与重定义

重载:重载是指在一个类或者作用域中可以出现多个函数名相同参数不同的函数,重载可以分为函数重载和运算符载 函数重载实例: #include <iostream> using namespace std; //比较两个int型数的大小,并且返回最大的数 int max(int a, int b) { int c; c = (a > b) ? a : b; return c; } //比较两个double型数的大小,并且返回最大的数 double max(double a, double b)