6 单元测试设计原则和任务
6.1 三原则
为了提高开发人员的代码质量,编写高质量的单元测试,要遵守3R(Responsible, Reliable, Repeative)原则,具体含义如下:
Responsible: 谁开发谁负责测试,在哪里开发就在哪里测试。
Reliable: 测试case要可靠,并且是值得信赖的,对于底层的任何改动都要能够及时感知。
Repeative: 所有单元测试用例都要能够重复运行。能够重复运行就能够进行回归测试、覆盖率统计等等。
6.2 单元测试任务
一般来说,单元测试任务包括:
1、接口功能测试:用来保证接口功能的正确性。
2、局部数据结构测试(不常用):用来保证接口中的数据结构是正确的
(1)比如变量有无初始值
(2)变量是否溢出
3、边界条件测试
(1)变量没有赋值(即为NULL)
(2)变量是数值(或字符)
a.主要边界:最小值,最大值,无穷大(对于DOUBLE等)
b.溢出边界(期望异常或拒绝服务):最小值-1,最大值+1
c.临近边界:最小值+1,最大值-1
(3)变量是字符串
a.引用"字符变量"的边界
b.空字符串
c.对字符串长度应用"数值变量"的边界
(4)变量是集合
a.空集合
b.对集合的大小应用"数值变量"的边界
c.调整次序:升序、降序
(5)变量有规律
a.比如对于Math.sqrt,给出n^2-1,和n^2+1的边界
4、所有独立执行通路测试:保证每一条代码,每个分支都经过测试
(1)代码覆盖率
a.语句覆盖:保证每一个语句都执行到了
b.判定覆盖(分支覆盖):保证每一个分支都执行到
c.条件覆盖:保证每一个条件都覆盖到true和false(即if、while中的条件语句)
d.路径覆盖:保证每一个路径都覆盖到
(2)相关软件
a.Cobertura:语句覆盖
b.Emma: Eclipse插件Eclemma
5、各条错误处理通路测试:保证每一个异常都经过测试
7 单测用例设计注意事项
7.1独立性
单元测试用例在设计和数据准备的过程中,需要保持良好的独立性,确保本测试的数据是不需要依赖其他输出的,这样减少相互影响。
7.2尽量脱离被测代码的束缚
在测试用例设计的过程中,尤其是测试用例编写在代码编写完成后进行的,一定小心被代码实现功能所影响,多考虑异常分支和异常数据。
7.3面向对象的语言单元测试特点
面向对象的语言进行单元测试还有一定的特点,对于每一个类,可能他出现在程序中的情况各不相同,在进行测试的时候,可以结合上面介绍的方法,根据内部方法相互调用逻辑,完成测试设计。
大体划分两个方向,一个是功能性的,就是类似黑盒的方法,仅仅关注实现的功能点是否正确;另一个就是结构性测试,需要分析类中的方法相互实现逻辑,进行类似白盒测试,确保每个分支覆盖。
8 单元测试用例编写技巧
8.1使用断言
使用断言而不是Print语句许多新手开发人员习惯于在每行代码之后编写System.out.println语句来验证代码是否正确执行。这种做法常常扩展到单元测试,从而导致测试代码变得杂乱。除了混乱,这需要开发人员手动干预去验证控制台上打印的输出,以检查测试是否成功运行。更好的方法是使用自动指示测试结果的断言。
8.2 考虑负面场景
除了正面情景,还要测试负面情景和边缘情况通常,开发人员会花费大量的时间和精力编写测试用例,以确保应用程序按预期工作。然而,测试负面测试用例也很重要。负面测试用例指的是测试系统是否可以处理无效数据的测试用例。
8.3 测试结果的预知性
构建具有确定性结果的测试,一些方法不具有确定性结果,即该方法的输出不是预先知道的,并且每一次都可以改变,为该方法编写测试用例不会有任何用处。
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