图、dfs、bfs

graph
dfs
bfs

1.clone graph
2.copy list with random pointer
3.topological sorting
4.permutations
5.subsets
6.n queens
7.subsetsII 
8.palindrome partitioning
9.combination sum
10.combination sumII
11.word ladder 
12.word ladderII

克隆图:先克隆点,再克隆边。
宽度优先搜索有模板,以后告诉了图中的一个点,遍历整张图先想到宽度优先搜索
宽度优先搜索一般有个队列
哈希表

一张图一般不会给你整张图,一般给你的是图中的某一个节点

拓扑排序: 度、入度、出度
每次遍历入度为0的点。去掉入度为0点的边,再遍历剩下的图的入度为0的点
本质上还是一个遍历图的问题
用宽度优先搜索,用dfs时间复杂度大
如果多个点入度为0,随便从哪个点开始排都可以,所以可能同一个图出现多个拓扑排序的结果

图的题主要掌握宽度优先搜索

图和树的宽度优先搜索的对比:都使用队列
树是循环左子树和右子树,图是循环整个相邻的点

有些图的遍历用hash表示这个节点有没有被遍历过

permutations:搜索问题的模板问题
找所有情况的问题想到用dfs,一般只有dfs才能搜索完所有的情况
dfs搜索树
所有的叶子节点相当于permutations问题的可行解
按照搜索树的思想去实现,每个叶子节点其实就是permutations问题的答案
写代码的时候,按照搜索树的思想去模拟搜索的过程就可以
需要回溯到本层,所以需要删除
递归的方法

permutations求所有的排列情况,subsets求所有的子集

subsets:求子集问题也是另一类模板题
去返回所有解,所有可行性的时候,考虑dfs
想到dfs,就需要构建深度优先搜索树
子集不分顺序
之前选择的元素,下一次就不再选择
这个深度优先搜索树,每个节点都是解
每次遍历是从position向后遍历

permutations:
时间复杂度:O(n!)
subsets:
时间复杂度: O(2的n次方)

n queens:一碰到求所有可行性的题,就想到用dfs的方式
转换为permutations问题,不一样的地方在于:每次按照permutations问题放置皇后之后,再写一个check函数,检查在列和对角线上是否有冲突
permutations变形上加了check函数
时间复杂度:O(n!)

subsetsII:需要排序。想把相同的元素排在一起,这样就可以考虑重复的情况。

palindrome partitioning:
与subsets类似,因为subsets也是针对每个值选与不选
时间复杂度:O(2的n-1次方),实际就是 O(2的n次方)

combination sum、combination sumII:求所有满足条件的子集

word ladder:简单图最短路的问题
不可以使用dfs
先用bfs求每个节点到起始节点的距离,然后使用dfs求出所有可行路径

原文地址:https://www.cnblogs.com/ymjyqsx/p/10686224.html

时间: 2024-08-30 05:45:33

图、dfs、bfs的相关文章

FZU1205/SDUT1157_小鼠迷宫问题(DFS+BFS)

解题报告 http://blog.csdn.net/juncoder/article/details/38146041 题目传送门 题意 求最短路和最短路的路数. 思路: BFS+DFS,先求出最短路.在DFS搜等于最短路的条数. 不加优化SDUTOJ过了,数据就是水. 确定了最短路的长度,加上奇偶剪枝FOJ也过了. #include <queue> #include <cmath> #include <cstdio> #include <cstring>

HDU 4771 Stealing Harry Potter&#39;s Precious dfs+bfs

Stealing Harry Potter's Precious Problem Description Harry Potter has some precious. For example, his invisible robe, his wand and his owl. When Hogwarts school is in holiday, Harry Potter has to go back to uncle Vernon's home. But he can't bring his

Dfs/Bfs/记忆化搜索问题 | 问题集合

写在前面 动归和搜索似乎我打得特憋懒. 可能是因为搜索打的太少了??? 然后之前做过的一些题我就不再写了,比如填涂颜色/海战啥的? 然后每一题打两种解法(:Dfs/Bfs 前提是在题目里两种都能A P1596 湖计数 题目描述 Due to recent rains, water has pooled in various places in Farmer John's field, which is represented by a rectangle of N x M (1 <= N <=

Dearboy&#39;s Puzzle (poj 2308 搜索 dfs+bfs)

Language: Default Dearboy's Puzzle Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 1202   Accepted: 208 Description Dearboy is a game lover. Recently, he loves playing the game Lian Lian Kan. This game is played on a board with N*M grids

poj3083——dfs+bfs综合题

POJ 3083   dfs+bfs+模拟 Children of the Candy Corn Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 10564   Accepted: 4539 Description The cornfield maze is a popular Halloween treat. Visitors are shown the entrance and must wander through

POJ 3083:Children of the Candy Corn(DFS+BFS)

Children of the Candy Corn Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 9311 Accepted: 4039 Description The cornfield maze is a popular Halloween treat. Visitors are shown the entrance and must wander through the maze facing zombies, ch

HDU 4771 (DFS+BFS)

Problem Description Harry Potter has some precious. For example, his invisible robe, his wand and his owl. When Hogwarts school is in holiday, Harry Potter has to go back to uncle Vernon's home. But he can't bring his precious with him. As you know,

hdu 2242 无向图/求用桥一分为二后使俩个bcc点权值和之差最小并输出 /缩点+2次新图dfs

题意如标题所述, 先无向图缩点,统计出每个bcc权,建新图,然后一遍dfs生成树,标记出每个点(新图)以及其子孙的权值之和.这样之后就可以dfs2来枚举边(原图的桥),更新最小即可. 调试了半天!原来是建老图时候链式前向星和新图的vector<vector< int>>俩种存图搞乱了!!!不可原谅!哎!愚蠢!愚不可及!提交后1A. 后来百度之后,发现说是用树形dp,看了代码解法,竟然和我的是一样的算法..原来这种算法可以叫树形dp...的确有点dp味道..不过感觉不太浓.. 以后多

【DFS/BFS】NYOJ-58-最少步数(迷宫最短路径问题)

[题目链接:NYOJ-58] 经典的搜索问题,想必这题用广搜的会比较多,所以我首先使的也是广搜,但其实深搜同样也是可以的. 不考虑剪枝的话,两种方法实践消耗相同,但是深搜相比广搜内存低一点. 我想,因为广搜需要的就是队列,所以相比递归队列更耗内存? 当然DFS并不像上图所说,需要用栈,而是运用递归即可. BFS: 因为BFS是要一个接一个的遍历,所以用到了结构体,来保存坐标和当前所走步数 1.每走一步,通过定义的结构体,从队列中提取a(即上一步的坐标.步数(步数每次累加)) 2.在a的基础上进行

ACM:图的BFS,走迷宫

题目: 一个网格迷宫由n行m列的单元格组成,每个单元格要么是空地(用1表示),要么是障碍物(用0来表示).你的任务是找一条从起点到终点的最短移动序列,其中UDLR分别表示往上.下.左.右移动到相邻单元格.任何时候都不能在障碍格中,也不能走到迷宫之外.起点和终点保证是空地. 分析:图的BFS. #include <iostream> #include <string> #include <queue> using namespace std; const int MAXN