unity demo

Unity Web Player | alice run

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时间: 2024-08-06 03:20:36

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unity demo之坦克攻击

先展示一下成果吧,节后第一天上班简直困爆了,所以一定要动下脑子搞点事情. 分析: 1.涉及到的游戏对象有:坦克,摄像机,场景素材(包含灯光),子弹 2.坦克具有的功能:移动,旋转,发射子弹,记录生命值或血量 3.摄像机具有功能:跟随目标拍摄 4.子弹具有的功能:移动,并且是在常见出来的时候就要移动,碰撞后要销毁 OK,先分析到这里,其他就边做边看吧. 1.先把素材导进来,素材.unitypackage下载地址链接: https://pan.baidu.com/s/1qXH4EXu 密码: h6g

转:Oculus Unity Development Guide开发指南(2015-7-21更新)

http://forum.exceedu.com/forum/forum.php?mod=viewthread&tid=34175 Oculus Unity Development Guide开发指南转载请保留原始地   http://t.cn/RAblKoh Oculus/GearVR开发者群 302294234 Welcometo the Unity Development GuideIntroduction简介Welcometo the Oculus Unity Developer Gui

IoC之Unity

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Unity IOC容器的简单应用(转)

转自:http://blog.csdn.net/wanzhuan2010/article/details/7763280 Unity是Unity是微软patterns& practices组用C#实现的轻量级,可扩展的依赖注入容器,它为方便开发者建立松散耦合的应用程序, 有以下优点: 1.简化了对象的创建,特别是针对分层对象结构和依赖关系: 2.需求的抽象,允许开发人员在运行时或配置文件中指定依赖关系,简化横切关注点的管理: 3.推迟为容器配置组件的时机,增加了灵活性: 4.服务定位能力,这使客

用ECMAScript4 ( ActionScript3) 实现Unity的热更新 -- 使用FairyGUI (一)

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Unity3D for VR 学习(1): 又一个新玩具 暴风魔镜 4(Android)

2016年伊始,有了VR虚拟现实硬件设备:  暴风魔镜4–好奇者的新玩具 . 2015年下半年的朋友圈中各种VR.AR的新闻层次不穷,搞的我也心痒痒的:好歹咱也是职业的Unity3D程序员,高大上的Oculus rift dk2咱玩不起,搞个廉价的VR产品也玩玩嘛! 故, 暴风魔镜 4刚发布就在网上预订了.    原估计春节前能到货,没有想到元旦前就到货了,高兴 — 业内良心嘛. 迫不及待玩了几天,小结如下: 1 魅蓝 Note 2 + 魔镜4 的VR效果不错,完全对得起159元的预订价,比预期

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