(function (win,doc){ if (!win.addEventListener) return; var html=document.documentElement; function setFont() {var cliWidth=html.clientWidth; html.style.fontSize=100*(cliWidth/640)+‘px‘; } win.addEventListener(‘resize‘,setFont,false) doc.addEventListener(‘DOMContentLoaded‘,setFont,false) })(window,document);
解读:
首先,不去鸟不支持事件监听的浏览器(IE6、7、8),当然不写也可以,因为对字号的自适应的需求都是移动端。
当出现窗口大小改变的时候给window绑定一个监听,运行一个叫setFont的函数;当页面的Dom结构加载完也运行setFont(或者不监听直接setFont()运行也可以。)
setFont函数用来获取屏幕分辨率,然后按比例来设置html的字号。
我这里是以100px为基础来缩放。为什么是100px?待我细细说明:
我们一般拿到手的设计稿都是640px的,我们不以手机分辨率为考量,如果单纯1:1还原640px的页面,那么我们的页面根目录的字号就是100px(100*(640/640)=100px)
,那么那么设计稿上选择一个文案,然后PS告诉我们字号是24px,那么我们就在页面里给这段文案设置成0.24rem,那么640px的页面上字体就是24px啦。
然后当我们考虑比如页面是5/5s上看,那么当前页面字号就是50px(100*(320/640)=50px)
,那么0.24rem会以12px的大小展示出来。而640px宽的设计稿上的24px的字体,在320px的页面下,就是以12px显示的~
这就是为什么要以100px为基础字号,这样页面里量的是24px的字体,我代码里写0.24rem就会自动在页面里以12px显示了~而且它可以在6/6p上以13或者14px的样式展示出来~
那你说,我遇到了奇葩的750px为分辨率的设计稿(比如是iphone6的),那你就把公式改成 100*(cliWidth/750)
+px就行(也就是设计稿是多宽,公式里就写多少)。然后设计稿里量的Xpx大小,就写多少0.Xrem~什么分辨率的设计稿都不怕啦
tips:
100px只是为了让我偷懒不用去换算字体大小的,如果喜欢可以自己订1000px,然后写0.012rem这样。但是不要写像10px这样的基础字号,因为有些浏览器有最小字号的限制,比如设置了页面基础字号是10px,但是实际上最小只认11px,那么2rem的字体,本身是希望以20px显示,可能最后是22px显示的。