1,创建一个3dObject : GameObject —>3D Object —>Quad
2,更改name为:Floor,Layer为Floor,Rotation的y为90,将Scale扩大100倍,如下图:
3,移除组件Mesh Renderer,移除后如上图。
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
时间: 2024-10-28 11:21:36
1,创建一个3dObject : GameObject —>3D Object —>Quad
2,更改name为:Floor,Layer为Floor,Rotation的y为90,将Scale扩大100倍,如下图:
3,移除组件Mesh Renderer,移除后如上图。
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