Redis数据结构(一)简单动态字符串

Redis的字符串采用的是自定义的struct,名字叫做简单动态字符串(simple dynamic string,SDS)。

结构如下:

struct sdshdr{
int len;
int free;
char buf[];
};

采用如此结构的好处是:

【1】获取length的时候复杂度为O(1),不需要O(n);

【2】动态分配空间,避免缓冲区溢出,避免每次修改或者append都重新分配;

【3】二进制安全;

关于第一点显而易见,第二点,为了减少修改字符串带来的内存重分配次数,redis采用了2个措施:

1)空间预分配;假设如下sds(状态【0】),执行命令【sdscat(s,”redis”)】往其中append一个字符串“redis”之后将变为状态【1】,发生了什么呢?当sds发现当前free长度无法分配新添加的字符串时,将发生一次空间分配,如果修改之后sds长度小于1MB,则会分配总长度为【修改后长度】*2+1,即为(5+5)*2+1,1为结尾符号空间。如果修改后sds总长度大于等于1MB,则会分配【修改后总长度】+1MB的长度。假设再次执行命令【sdscat(s,”redis”)】,由于当前状态【1】free=10,有足够空间分配新加入的字符串,则不会发生空间分配操作,变为状态【2】;

状态【0】

   struct sdshdr{
   int len=5;
   int free=4;
   char buf[]={‘h‘,‘e‘,‘l‘,‘l‘,‘o‘,‘\0‘,‘‘,‘‘,‘‘,‘‘};
   }; 

状态【1】:

   struct sdshdr{
   int len=10;
   int free=10;
   char buf[]={‘h‘,‘e‘,‘l‘,‘l‘,‘o‘,‘r‘,‘e‘,‘d‘,‘i‘,‘s‘,‘\0‘,...};
   }; 

状态【2】:

   struct sdshdr{
   int len=15;
   int free=5;
   char buf[]={‘h‘,‘e‘,‘l‘,‘l‘,‘o‘,‘r‘,‘e‘,‘d‘,‘i‘,‘s‘,‘r‘,‘e‘,‘d‘,‘i‘,‘s‘,‘\0‘,...};
   }; 

2)惰性空间释放;现在假设从状态【2】执行命令【sdstrim(s,”re”)】,移除sds中所有的’r’,’e’,将转换为状态【3】; 此时并没有释放空间,len+free依然等于20;这样做的目的是避免了缩短字符串时的内存重分配操作,并且未将来的字符串扩充预留了空间 ; 当然也可以使用【sdsfree】真正释放sds;

状态【3】:

   struct sdshdr{
   int len=11;
   int free=9;
   char buf[]={‘h‘,‘e‘,‘l‘,‘l‘,‘o‘,‘d‘,‘i‘,‘s‘,‘d‘,‘i‘,‘s‘,‘\0‘,...};
   }; 

关于第三点,SDS的buf属性称为字节数组,保存的是二进制数据;同时由于使用len字段来判断字符串是否结束,所以是安全的,不会出现c字符串中以空格作为结尾判断,导致字符串被截断的问题。

时间: 2024-10-09 04:03:01

Redis数据结构(一)简单动态字符串的相关文章

Redis数据结构之简单动态字符串SDS

Redis的底层数据结构非常多,其中包括SDS.ZipList.SkipList.LinkedList.HashTable.Intset等.如果你对Redis的理解还只停留在get.set的水平的话,是远远不足以应对面试提问的.本文简单介绍了Redis底层最重要的数据结构 - 简单动态字符串(SDS) Redis使用C语言开发,但并没有使用C语言传统的字符串表示(以空字符结尾的字节数组,以下简称C字符串),而是自己构建了一种名为简单动态字符串的(simple dynamic string,SDS

Redis数据结构之简单动态字符串

Redis没有直接使用C语言传统的字符串表示(以空字符结尾的字符数组), 而是自己构建了一种名为简单动态字符串(simple dynamic string,SDS)的抽象类型, 并将SDS用作Redis的默认字符串表示.在Redis中,C字符串只会作为字符串字面量,用在一些无需对字符串值进行修改的地方,例如打印日志. 一.SDS的结构定义 示例: 二.SDS与C字符串的区别1. 常数复杂度获取字符串长度C字符串长度计算:遍历整个字符串直至遇到代表字符串结尾的空字符,时间复杂度为O(N).SDS长

redis数据结构-SDS简单动态字符串

一.使用场景 redis没有直接使用C语言传统的字符串表示(以空字符结尾的字符数组,以下简称C字符串),而是构建了简单动态字符串(Simple dynamic String SDS)的抽象类型,并将SDS作为默认的字符串表示形式. redis里面C字符串只用在字符串字面量(String literal) ,用在一些无需对字符串修改的地方. 比如打印日志redisLog(REDIS_WARING,"redis is now ready to exit, bye bye...") 1.re

Redis 数据结构之简单动态字符串SDS

几个概念1:key对象 数据库存储键值对的键,总是一个字符串对象.2:value对象 数据库存储键值对的值,可以是字符串对象,list对象,hash对象,set对象,sorted set对象.     例如:            set msg "hello world" 则redis在数据库中创建一个新的键值对,键和值都是一个字符串对象,底层实现都是一个sds对象.            rpush fruits "apple" "banana&quo

关于redis中SDS简单动态字符串

1.SDS 定义 在C语言中,字符串是以’\0’字符结尾(NULL结束符)的字符数组来存储的,通常表达为字符指针的形式(char *).它不允许字节0出现在字符串中间,因此,它不能用来存储任意的二进制数据. sds的类型定义 typedef char *sds; 肯定有人感到困惑了,竟然sds就等同于char *? sds和传统的C语言字符串保持类型兼容,因此它们的类型定义是一样的,都是char *,在有些情况下,需要传入一个C语言字符串的地方,也确实可以传入一个sds. 但是sds和char

自已动手写Redis【简单动态字符串序列一】

第一章 简单动态字符串 2.1 引言 字符串String是程序设计中最为常见的一种数据结构,也是最为重要的一种数据结构,Hello World!这个最为精典的程序,是绝大部份人学习一种程序设计语言的入门程序,在这个最为精典的入门程序中,Hello World!就是字符串类型,字符串可以用于软件中信息的提醒.保存等,Redis中key都是String类型的,因此了解String类型对于我们了解Redis以及动手写Redis都是非常有益的. 2.2 字符串基本概念 以上是我们最为熟悉的Hello W

Redis底层探秘(一):简单动态字符串(SDS)

redis是我们使用非常多的一种缓存技术,他的性能极高,读的速度是110000次/s,写的速度是81000次/s.这么高的性能背后,到底是怎么样的实现在支撑,这个系列的文章,我们一起去看看. redis的底层数据结构有以下7种,包括简单动态字符串(SDS),链表.字典.跳跃表.整数集合.压缩列表.对象.今天我们一起看下简单动态字符串(simple dynamic string),后面的文章以SDS简称. SDS简介 Redis没有直接使用C语言传统的字符串表示(以空字符结尾的字符串数组,以下简称

Redis源码解析01: 简单动态字符串SDS

Redis没有直接使用C字符串(以'\0'结尾的字符数组),而是构建了一种名为简单动态字符串( simple  dynamic  string, SDS)的抽象类型,SDS设计API实现对字符串的各种修改. 1:SDS的定义 在sds.h中,定义了结构体sdshdr表示SDS,其定义如下: struct sdshdr { unsigned int len; unsigned int free; char buf[]; }; len记录SDS保存的字符串的长度(不包括末尾的'\0'):free记录

redis 简单动态字符串 SDS

redis 没有直接使用c语言传统的字符串表示,而是自己构建了简单动态字符串(SDS)的抽象类型,并将SDS用作redis的默认字符串表示 redis的数据库里面,包含字符串值的键值对在底层都是SDS实现的 执行 rpush fruits "apple" "banana" "pits" 那么redis将在数据库中创建一个新的键值对,其中: 1.键值对的键是一个字符串对象,对象的底层实现是一个保存了字符串的fruits的SDS 2.键值对的值是一个