sleep() 和wait() ,线程状态

Java中的多线程是一种抢占式的机制,而不是分时机制。抢占式的机制是有多个线程处于可运行状态,但是只有一个线程在运行。 
共同点 : 
1. 他们都是在多线程的环境下,都可以在程序的调用处阻塞指定的毫秒数,并返回。 
2. wait()和sleep()都可以通过interrupt()方法 打断线程的暂停状态 ,从而使线程立刻抛出InterruptedException。 
如果线程A希望立即结束线程B,则可以对线程B对应的Thread实例调用interrupt方法。如果此刻线程B正在wait/sleep/join,则线程B会立刻抛出InterruptedException,在catch() {} 中直接return即可安全地结束线程。 
需要注意的是,InterruptedException是线程自己从内部抛出的,并不是interrupt()方法抛出的。对某一线程调用 interrupt()时,如果该线程正在执行普通的代码,那么该线程根本就不会抛出InterruptedException。但是,一旦该线程进入到 wait()/sleep()/join()后,就会立刻抛出InterruptedException 。 
不同点 : 
1.每个对象都有一个锁来控制同步访问。Synchronized关键字可以和对象的锁交互,来实现线程的同步。 
sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。 
2.wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用 
3.sleep必须捕获异常,而wait,notify和notifyAll不需要捕获异常

4.sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。

5.wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,通过该对象的notify或者notifyAll来获取对象锁,并进入等待状态,等待CPU。

② 锁: 
最主要是sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。

sleep不出让系统资源;wait是进入线程等待池等待,出让系统资源,其他线程可以占用CPU。一般wait不会加时间限制,因为如果wait线程的运行资源不够,再出来也没用,要等待其他线程调用notify/notifyAll唤醒等待池中的所有线程,才会进入就绪队列等待OS分配系统资源。sleep(milliseconds)可以用时间指定使它自动唤醒过来,如果时间不到只能调用interrupt()强行打断。

Thread.sleep(0)的作用是“触发操作系统立刻重新进行一次CPU竞争”。

③ 使用范围:wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用。

synchronized(x){ 
      x.notify() 
    
//或者wait() 
   }

sleep 和 wait都需要捕获InterruptedException: 
public final void wait() throws InterruptedException {
wait(0);
}

public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;

public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException;

一. 线程状态类型

1. 新建状态(New):新创建了一个线程对象

2. 就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权

3. 运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码

4. 阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:

    (一)、等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中

    (二)、同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中

    (三)、其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态

5. 死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期

 线程状态图


链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/eeff0fdb43034ee7b43838fb9de4519e

原文地址:https://www.cnblogs.com/wsnan/p/12292926.html

时间: 2024-08-03 18:37:53

sleep() 和wait() ,线程状态的相关文章

Java线程状态的改变

一.线程状态 线程的状态转换是线程控制的基础.线程状态总的可分为五大状态:分别是生.死.可运行.运行.等待/阻塞.用一个图来描述如下: 1.新状态:线程对象已经创建,还没有在其上调用start()方法. 2.可运行状态:当线程有资格运行,但调度程序还没有把它选定为运行线程时线程所处的状态.当start()方法调用时,线程首先进入可运行状态.在线程运行之后或者从阻塞.等待或睡眠状态回来后,也返回到可运行状态. 3.运行状态:线程调度程序从可运行池中选择一个线程作为当前线程时线程所处的状态.这也是线

通过show processlist命令查看主从库复制线程状态

1.主库IO线程状态说明: <1>sending binlog event to slave 线程已经从二进制日志读取了一个事件,正在发送给从服务器. <2>Finished reading one binlog;switching to next binlog. 线程已经读完二进制日志文件,并且正打开下一个要发送到从服务器的二进制日志文件. <3>Has sent all binlog to slave; waitting for binlog to be updat

线程的生命周期与线程状态

一.如果希望明确地让一个线程给另外一个线程运行的机会,可以采取以下办法之一. 调整各个线程的优先级 让处于运行状态的线程调用Thread.sleep()方法 让处于运行状态的线程调用Thread.yield()方法 让处于运行状态的线程调用另一个线程的join()方法 二. 一个线程会因为以下原因而放弃CPU. 1 java虚拟机让当前线程暂时放弃CPU,转到就绪状态,使其它线程或者运行机会. 2 当前线程因为某些原因而进入阻塞状态 3 线程结束运行 三. 线程状态 NEW是至今尚未启动的线程的

Java线程:线程状态的转换

Java线程:线程状态的转换 一.线程状态 线程的状态转换是线程控制的基础.线程状态总的可分为五大状态:分别是生.死.可运行.运行.等待/阻塞.用一个图来描述如下: 1.新状态:线程对象已经创建,还没有在其上调用start()方法. 2.可运行状态:当线程有资格运行,但调度程序还没有把它选定为运行线程时线程所处的状态.当start()方法调用时,线程首先进入可运行状态.在线程运行之后或者从阻塞.等待或睡眠状态回来后,也返回到可运行状态. 3.运行状态:线程调度程序从可运行池中选择一个线程作为当前

Java线程状态及Thread类中的主要方法

要想实现多线程,就必须在主线程中创建新的线程对象. 任何线程一般具有5种状态,即创建,就绪,运行,阻塞,终止. 创建状态: 在程序中用构造方法创建了一个线程对象后,新的线程对象便处于新建状态,此时,他已经有了相应的内存空间和其他资源,但还处于不可运行状态. 就绪状态: 新建线程对象后,调用该线程的start()方法可以启动线程.当线程启动时,线程进入就绪状态.此时,线程将进入线程队列排队,等待CPU服务,这表明它已经具备了运行条件.-------(运行start()方法只是进入就绪状态,并没有开

C#多线程实践——线程状态

线程状态关系图 在.NET Framework中,可以通过ThreadState属性获取线程的执行状态.上图标识出三种状态“层”,ThreadState以按位计算的方式组合状态层,每种状态层的成员之间都是互斥的,下面是所有的三种状态“层”: 运行 (running) / 阻止 (blocking) / 终止 (aborting) 状态(上图显示) 后台 (background) / 前台 (foreground) 状态 (ThreadState.Background) 不建议使用的Suspend

PoEdu - Windows阶段班 【Po学校】Lesson006_线程_线程的启动到消亡 &amp;线程状态 &amp; 线程安全 &amp; CONTEXT结构体 &amp; 令牌锁

011_线程启动到死亡的详细讲解 1. 线程内核对象 使用计数 2 ##决定当前线程何时销毁 暂停计数 1 ##UINT类型初始为1,可以暂停多次,如置为0则取消暂停. 退出代码 STILL_ACTIVE Signaled FALSE CONTEXT 为空 2. 栈##在隶属于当前进程的空间中,分配一块"栈"空间,以供线程使用 参数 lpParam 入口地址 lpfnAddr 3. CONTEXT##线程上一次运行时的寄存器 IP(指令寄存器) void RtlUserThreadSt

Java线程状态

线程跟人类一样拥有自己的生命周期,一条线程从创建到执行完毕的过程即是线程的生命周期,此过程可能在不同时刻处于不同的状态,线程状态正是这小节的主题,线程到底有多少种状态?不同状态之间是如何转化的? 对于线程的状态的分类并没有严格的规定,只要能正确表示状态即可,如图2-5-7-1,先看其中一种状态分类,一个线程从创建到死亡可能会经历若干个状态,但在任意一个时间点线程只能处于其中一种状态,总共包含五个状态:新建(new).可运行(runnable).运行(running).非可运行(not runna

转!!java线程状态

一. 线程状态类型1. 新建状态(New):新创建了一个线程对象.2. 就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法.该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权.3. 运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码.4. 阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行.直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态.阻塞的情况分三种:(一).等待阻塞:运行的线程执行wait(

主库的线程状态

[[email protected] ~]# mysql -uroot -ppzk123 -S /data/3306/mysql.sock -e "show processlist\G;" # 查看主库的线程状态 *************************** 2. row *************************** Id: 7 User: rep Host: 192.168.5.131:36438 db: NULL Command: Binlog Dump Tim