有时候我们可能会有这样的需求,就是在编辑模式下,控制移动场景中的物体,这里面有两个点要解决: (1)怎么在编辑模式下运行一个脚本: (2)怎么有效地响应鼠标按键. 第一个问题可以使用编辑器属性ExecuteInEditMode让脚本在编辑模式也能实时地更新.下面的代码用来控制物体的移动,并且可以在编辑模式下运行: using UnityEngine; using System.Collections; #if UNITY_EDITOR using UnityEditor; #endif [Exe