1.首先 android 一个程序中 的activity 都是一个线程,service和activity也是一个线程
2.在activity 中启动一个子线程,当前activity finish destroy掉 子线也会运行的。
3.在service里的线程 与activity很类似 service即使停止了 线程也在运行(要先停止服务 再把最近使用的进程杀掉 线程会停止 ,如果直接杀掉进程 android会再次自动启动这个service的 此时即使再停止service服务 线程也会一直运行了除非关机)
activity 中启动一个子线程
public class SecondActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_lout); System.out.println("当前线程 执行了====SecondActivity====="+Thread.currentThread().getId()); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while(true){ System.out.println("当前线程 执行了==22222=="+Thread.currentThread().getId()); try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }).start(); } @Override protected void onDestroy() { System.out.println("当前线程 执行了======结束====="+Thread.currentThread().getId()); super.onDestroy(); } }
activity finish 子线程依旧可以运行,即使程序退出了子线程也在运行 (除非在任务管理器里 把最近使用的进程杀掉)
service 中启动一个子线程
public class TestService extends Service{ @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("当前线程 执行了====TestService0000====="+Thread.currentThread().getId()); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while(true){ System.out.println("当前线程 执行了==22222=="+Thread.currentThread().getId()); try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }).start(); return super.onStartCommand(intent, flags, startId); } @Override public void onDestroy() { System.out.println("当前线程 执行了=====TestService=结束====="+Thread.currentThread().getId()); super.onDestroy(); } @Override public IBinder onBind(Intent intent) { // TODO Auto-generated method stub return null; } }
以上3条是在 android 4.4.2测试的情况,其他版本没有试过。如有不对的地方请批评指正!
请注意子线程的生命周期 不要activity结束了 子线程才处理完 返回结果给UI就会有问题,也可以为耗时或者需要长时间运行的情况提供一点思路
时间: 2024-12-10 17:41:23