【原创教程】鲸吞HTML

首先,我们的angularJS课程分为三大模块:

  • HTML/CSS/JS基础、
  • angularJS详解、
  • angualrJS的一些实用框架讲解。

其中,第一大模块的对象是对前端开发技术有点了解但不熟悉的童鞋,其中会对HTML/CSS的基础进行学习,由于本课程的性质,会对其中的JS着重讲解。第二大模块的面向对象是对前端技术HTML/CSS/JS有了一定了解的童鞋,能构建网页。第三大模块则是我们这个课程的小彩蛋环节,期待一下。

这一节课中,我们将讲解下HTML和CSS的基础,后面我们还会详细讲解JS,以便最后的我们更好的去学习angularJS,拿更高的工资。

那么,什么是HTML呢,这节课我将为你一层一层的剥开HTML的衣裳,你们享受。

HTML是超文本标记语言(Hypertext Markup Language, HTML),是一个可以用来结构化你的Web内容并给予其含义和目标的编码语言。

它告诉浏览器如何显示内容。HTML把内容(文字,图片,语言,影片等等)和「presentation」(这个内容是如何显示,比如文字用什么颜色显示等等)分开。

HTML使用预先定义的元素集合来识别内容形态。 元素包含一个以上的标记来包含或者表达内容。标记利用尖括号表示,而结束标记(用来指示内容尾端)则在前面加上斜线。举例来说,还是例子好使,讲了这么多。

段落元素包含的起始标记“<p>”和结束标记“</p>”, 下面的例子展示一个包含HTML段落元素的段落:

<p>乐老师真帅!(这是一个段落)</p>

当此内容显示在网页浏览器中,它看起来会像这样:

乐老师真帅!(这是一个段落 )

浏览器利用标记来当作指示如何显示标记中的内容。包含内容的元素同时可以包含其他的元素,比如强调元素(<em>) 可以包裹在段落元素里面:

<p>乐老师是<em>真帅</em>!</p>

展示的时候它看起来是这样的:

乐老师是真帅

这时候有同学就问了,是不是HTML就是由各种这样的尖括号标签组成的啊,不,并不全是。通常而言,尖括号里面的内容前面有个斜线意味着一个标签的结束,这个在HTML中是可选项,而在XHTML是必须的,包括XML模式下的HTML元素。

让我们来解析一下HTML元素,拿上面的例子:

这个元素的主要部分有:

  1. 开始标签(The opening tag):这里包含了元素的名称(这里是 p),被开、闭尖括号所包围。这表示这里是这个元素的开始发挥作用——在这个例子中从这一段的开头开始。
  2. 闭合标签(The closing tag):与开始标签相似,只是其中在元素名之前包含了一个斜杠。表明这里是元素的结尾——在这个例子中,就是这一段落的结尾。
  3. 内容(The content):这是一个元素的内容,这个例子中就是所输入的文本本身。
  4. 元素(The element):开标签、闭标签与内容相结合,便是一个完整的元素。

元素可以有Attribute属性,看起来像这样:

属性(Attribute)包含了关于元素的一些额外的信息,这些信息本身并不需要被显现在内容(Content)中。在这个例子中,类(class)标签是你能为元素提供一个标识名称,以便进一步为元素指定风格样式或进行其他操作时使用。

一个属性应该包含:

  1. 在属性与元素名称或上一个属性(如果有超过一个属性的话)之间的空格符
  2. 属性的名称,并接上一个等号
  3. 由引号所包围的属性值

嵌套元素:

你可以讲一个元素置于其他元素之中--这被称作嵌套。如果你特别觉得乐老师很帅,那么,我们可以将“真”用<strong>元素包裹,这意味着这个单词将被特别强调。

<p>乐老师<strong>真</strong>帅!</p>

嵌套有一个地方需要注意:你必须保证你的元素被正确的嵌套,一层套一层才对,当然对于像<img>这样没有开始和结束的单标签(空元素)来说,是不能套别人的,只能被别人套。

元素必须正确的开始和闭合,才能清楚的显示出正确的嵌套。如果他们不正确的嵌套,那么你的浏览器将会尽量的猜测你想要表达的意思,但是你很大程度上不会得到你期望的结果,所以千万不要这么做!

空元素:

空元素就是一些并不包含内容的标签,像上面讲到的<img>空元素,它们被称为空元素,看看我们的HTML代码中的<img>标签:

<img scr="images/hello.png" alt="My image">

这个元素包含了两个属性,但是这里并没有</img>的闭合标签,而且没有任何内容。这个因为一个image标签不包含任何有效的内容,他的作用是向其所在的位置嵌入一个图像。

解析HTML文档

虽然我们上面介绍的是一些基本的HTML元素,但是他们单独并不起什么作用,现在我们来看看如何将他们组合起来称为一个完整的HTML页面。让我们来建一个index.html的文件,用你的IDE打开,在里面写上下面这些内容:(在index.html文件同级目录下面建一个images文件夹,里面放一个名为hello.png的图片。)

<!DOCTYPE html><html>
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>My test page</title>
  </head>
  <body>
    <img src="images/hello.png" alt="My test image">

</body></html>

点击保存,在浏览器中查看效果,你可以修改部分代码来查看效果,这样更有利于你的学习一门语言,以后的我们的课程中,就是通过这样的是不断的修改代码,写代码来提高自己的编程能力,这非常有用,相信我。

好了,这里我们有:

  • <!DOCTYPE html> — 文档类型说明(doctypes)。在 HTML 刚刚出现的时期里(大约是1991/2 年),文档类型说明是用为链接通过自动拼写检查和其他有用的操作来让 HTML 页面遵守特定规则来表现为好的 HTML。然而,如今没有人真正关注它们,而且它们现在只是作为一种历史上的人工制品来让开发进行顺利。
  • <html></html> — <html> 元素. 这个元素包含了整个页面的内容,有时也被称作根元素。
  • <head></head> — <head> 元素. 这个元素包含了所有和你页面相关的信息,但是不会被用户所看到。这里面包括像想被搜索引擎搜索到的关键字和页面描述,CSS样式表和字符编码声明等等。
  • <body></body> — <body> 元素. 这个元素包含了你想被用户看到的内容,不管是文本,图像,视频,游戏,可播放的音轨或是其他内容。
  • <meta charset="utf-8"> — 这个元素指定了你的文档需要使用的字符编码,像 UTF-8 ,它包括了非常多人类已知语言的字符。基本上 UTF-8 可以处理任何文本内容。我们没有任何理由不去设定字符编码,而且也可以避免以后可能出现的问题。
  • <title></title> — 这个元素设置了页面的标题,标题显示在浏览器标签页上,而且在你将网页添加到收藏夹或喜爱中时将作为默认名称。

图像:

让我恩重新回到image元素:

<img scr="images/hello.png" alt="My image">

像我们之前说的,他将图像嵌入到元素所在的位置,它通过包含图像文件路径的src(source)属性实现这一功能。但是这艺元素也要包括alt(alternative)属性---这个属性应该是图像的藐视内容,当图像不能被某些用户看见是,可能是因为:

  1. 他们是盲人或者有视觉障碍。某些有严重视觉损伤的用户经常使用屏幕阅读器来为他们读出 alt 属性里的内容。
  2. 有些代码里的错误让图像不能被展示出来。

alt 属性的关键就是要“可以描述图像的文本”。当被读出来时, alt 里面的内容应该向用户传递足够图像表达的意思。所以上面我们的描述其实并不准确。现在修改你的代码,为你的图像提供更加合适的描述信息。这里有个点需要注意,以后到公司里面去,可能会有一大部分的程序员不是很喜欢写上这个alt属性,但是,写上这个是个好习惯,童鞋们一定要记得别忘记了,好习惯是一点一点的慢慢积累来的。

标记文本

这一部分包含了一些基本的标记文本的 HTML 元素。

标题

标题元素允许你指定内容的标题和子标题。就像一本书拥有主标题,然后每一章还有标题,然后还有更小的标题,HTML 文档也是一样。HTML 包括六个级别的标题, <h1><h6> ,虽然你可能只会用到 3-4 最多。

<h1>My main title</h1><h2>My top level heading</h2><h3>My subheading</h3><h4>My sub-subheading</h4>

现在尝试一下,在你的 <img> 元素上面添加一个合适的标题。

段落

像上面解释过的一样,<p> 元素是用来指定段落的。你可以用它来指定常规的文本内容:

<p>This is a single paragraph</p>

添加你的样本内容到一个或几个段落里,然后将它们放在 <img> 元素之下。

列表

很多Web上的内容都是列表,所以 HTML 有一些特别的列表元素。要标记列表通常包括至少两个元素。最常用的列表类型是有序列表( ordered lists)和无序列表( unordered lists):

  1. 无序列表 中项目的顺序并不重要,就像购物列表。这些内容被包括在一个 <ul> 元素里。
  2. 有序列表 中项目的顺序很重要,就像一个食谱。这些内容被包括在一个 <ol> 元素里。

列表内的每个项目被包括在一个 <li> (list item)元素里。

所以,如果我们像要将下面的段落碎片改成一个列表:

<p>At skylor , we’re a global community of technologists, thinkers, and builders working together ... </p>

我们可以这样做:

<p>At skylor , we’re a global community of</p>

   
<ul> 
  <li>technologists</li>
  <li>thinkers</li>
  <li>builders</li></ul>

<p>working together ... </p>

尝试添加一个有序列表和无序列表到你的示例页面。

链接

链接非常重要 — 它们让 Web 成为了 WEB(万维网)。要植入一个链接,我们需要使用一个简单的link — <a> — a 是 "anchor" (锚)的缩写。要将一些文本添加到链接中,只需如下几步:

  1. 添加一些文本。我们选择“Mozilla Manifesto”。
  2. 将文本包含在 <a> 元素内,就像这样:

    <a>skylor </a>
  3. 赋予 <a> 元素一个 href 属性,就像这样:

    <a href="">skylor o</a>
  4. 把你想要链接的网址放到 href 属性内:
    <ahref="https://www.cnblog/skylor">skylor/a>

如果你在网址开始部分省略了 https:// 或者 http:// 协议,你可能会得到错误的结果。在完成一个链接后,点击它并确保它去向了你指定的网址。

当然上面列下了一些标记,还有很多部分标签没有列出来,这些都详细讲一遍的话不是本课程要干的事,学习angularjs初步掌握上面我说将的HTML的基础知识,后面见到新的标记我会再稍微讲解下,一句话,听懂上面这么多,你就具备学习angularJS 的HTML方面的知识。而我们知道,现在的各大网站上网页都是唯美唯美的。这些美美的网页通过上面这些,当然是不能做出来的,HTML是个架子,我们需要在架子上面放些装饰,做点动画,下面的课程我们会简单讲解下CSS艺术花园,以及JS的花样基础。学完这些,就可以开始我们的angularJS的正式课程了。谢谢您的观看,谢谢支持,下期见。

时间: 2024-10-18 03:40:38

【原创教程】鲸吞HTML的相关文章

《zw版&#183;Halcon-delphi系列原创教程》 酸奶自动分类脚本(机器学习、人工智能)

<zw版·Halcon-delphi系列原创教程> 酸奶自动分类脚本(机器学习.人工智能) Halcon强大的图像处理能力,令人往往会忽视其更加彪悍的机器学习.人工智能.      至少,目前国内.海外机器学习.人工智能方面的学者,没有几位重视这块.      国外,可能是版权问题,毕竟,Halcon是售价高达数万欧元(不是人民币)的商业软件,而且主要用于自控.机器视觉等工业领域,而不是大学.      国内,可能是对于Halcon的了解不够.      其实,图像处理的核心,图像识别.分类,

《zw版&#183;Halcon-delphi系列原创教程》 2d照片-3d逆向建模脚本

<zw版·Halcon-delphi系列原创教程> 2d照片-3d逆向建模脚本 3D逆向建模,是逆向工程的核心要素.       3D逆向建模,除了目前通用的3D点云模式,通过2D图像实现快速3D建模,也是目前的重要手段.       2D图像的3D逆向建模,目前常用的有两种模式,一个是左右视距(或多角度取景)图片叠加处理,google的卫星地图3D化,就是这个模式.       另外一种,就是本文要介绍的3D定标模式(handeye??模式),就是在现场先拍摄一张标准3D定标图片,获取定位参

《zw版&#183;Halcon-delphi系列原创教程》航母舰载机&#183;视觉定位标志的识别代码

<zw版·Halcon-delphi系列原创教程>航母舰载机·视觉定位标志的识别代码 航母舰载机机身上的黄黑圆圈的标志是什么意思,辐射?核动力?战术核弹? <百度百科>介绍如下     这是工业数字摄影测量的人工标志    数字摄影测量(Basic concept of digital photogrammetry)是基于数字影像和摄影测量的基本原理,应用计算机技术.数字影像处理.影像匹配.模式识别    等多学科的理论与方法,提取所摄对像以数字方式表达的几何与物理信息的摄影测量学

原创教程“ActionScript3.0游戏中的图像编程”开始连载啦!

        经过近两年的不懈努力,笔者的原创教程“ActionScript3游戏中的图像编程”终于在今日划上了完美的句号!这当中记录着笔者多年来在游戏制作,尤其是当中图像处理方面的经验心得.虽然使用的语言是目前可能正在没落的ActionScript3.0,但由于其中渗透着深刻的编程思想和实用技巧,因此其意义已经远远超越了ActionScript本身.您可以把从本书学到的知识轻松移植到其他支持图像编程的开发语言中(我也想换个语言重写,可惜精力不足).         此外,本书还包含了一些颜色

《zw版&#183;Halcon-delphi系列原创教程》 水果自动分类脚本(机器学习、人工智能)

<zw版·Halcon-delphi系列原创教程> 水果自动分类脚本(机器学习.人工智能) 前面介绍了超市,流水线,酸奶的自动分类算法,下面再介绍一个水果的自动分类算法. Halcon强大的图像处理能力,令人往往会忽视其更加彪悍的机器学习.人工智能.       分类,聚类分析,是机器学习.人工智能的核心算法之一,也是个典型的应用. Halcon内置的聚类分析.机器学习模块,就有:knn邻近算法.向量机SVM.GMM高斯混合模型(Gaussian Mixture Model,或者混合高斯模型,

《zw版&#183;Halcon-delphi系列原创教程》halconxlib控件列表

<zw版·Halcon-delphi系列原创教程>halconxlib控件列表 Halcon v11.01版,com控件,安装后,共有75个控件,      不过最重要的控件,只有两个,THImagex.THOperatorSetX控件. THImagex控件效率极高,可以视为内部数据交换模式,但与标准的Halcon函数有所差异,建议有经验的用户使用.        THOperatorSetX控件,采用类似仿真的模式,向Halcon模块提供脚本指令,由Halcon系统处理后,生成结果数据,再

《zw版&#183;ddelphi与halcon系列原创教程》Halcon的短板与delphi

[<zw版·delphi与Halcon系列原创教程>Halcon的短板与delphi 看过<delphi与Halcon系列>blog的网友都知道,笔者对Halcon一直是非常推崇的,简直是天下第一,无所不能.     的确,Halcon是目前蓝星上最强的图像库,也许某些国家军用卫星的图像库,精度会高一点,这个只能猜测.     Halcon毕竟只是图像库而已,作为开发平台,与专业的delphi.vs相比,还是有很大差距的.      有经验的用户,特别是从事二次开发的外包团队,采用

《zw版&#183;delphi与Halcon系列原创教程》THOperatorSetX版hello,zw

<zw版·delphi与Halcon系列原创教程>THOperatorSetX版hello,zw 下面在介绍v3版的hello,zw. Halcon两大核心控件,THImagex.THOperatorSetX控件. THImagex控件效率极高,可以视为内部数据交换模式,但与标准的Halcon函数有所差异,建议有经验的用户使用. THOperatorSetX控件,采用类似仿真的模式,向Halcon模块提供脚本指令,由Halcon系统处理后,生成结果数据,再回传给delphi.c等开发系统.指令

2014年黑金FPGA原创教程规划发布

2014年已经过去快一半了,才出黑金2014年的FPGA原创教程规划,有点对不起大家了,哈哈! 俗话说,亡羊补牢,为时不晚,希望大家谅解啊,对于大家的支持,我们黑金人一向是感激.感恩.感谢! 下面大概说一下2014年的原创教程规划: 我们正在连载的是[FPGA那些事儿-驱动篇I ],这本教程连载完成以后,后续还有[FPGA那些事儿-驱动篇II ].[FPGA那些事儿-工具篇III].[FPGA那些事儿-体验篇].完成上面四本教程的连载,2014年基本上就过去了. 一年发布4部教程,对于我们来说工

【黑金原创教程】【FPGA那些事儿-驱动篇I 】连载导读

前言: 无数昼夜的来回轮替以后,这本<驱动篇I>终于编辑完毕了,笔者真的感动到连鼻涕也流下来.所谓驱动就是认识硬件,还有前期建模.虽然<驱动篇I>的硬件都是我们熟悉的老友记,例如UART,VGA等,但是<驱动篇I>贵就贵在建模技巧的升华,亦即低级建模II. 话说低级建模II,读过<建模篇>的朋友多少也会面熟几分,因为它是低级建模的进化形态.许久以前,笔者就有点燃低级建模II的念头,但是懒惰的性格让笔者别扭许久.某天,老大忽然说道:"让咱们大干一场吧