简单分析一下,门店管理系统的基本架构,此架构主要是在项目中实现的,并不一定符合软件的架构的理论,但是至少在我自己的团队中,是很实用的。
门店管理系统主要分为以下几大部分:
1、业务支撑子系统
2、业务调试子系统
3、短信发送子系统
4、零售收银子系统
如图 :
以上图,只是简单把业务支撑子系统列出了。
可能很多人问,怎么没有仓储管理子系统,财务子系统呢,这个系统中,把仓储管理,财务管理的子系统,全部归为业务支撑子系统中
1、业务支撑子系统,主要用于内部管理相关的业务功能,比如实现,商品管理,供应商管理,统计管理,财务管理,仓储管理等,集所有的主要功能于一体,集权限管理于一体,所有显示的子菜单,均可通过,角色进行配置,由角色,导航,权限于一体的管理方式
2、业务调试子系统,主要用于调试系统的自动任务,比如说,数据库的索引维护,数据库的备份,清理,短信的生成等
3、短信发送子系统,主要用于发送由业务调试系统或者是收银系统,业务支撑系统等生成的所有的短信,收集,并且发送给指定的用户
4、零售收银子系统,主要用于门店收银使用,包括的主要功能为收银,辅助功能为,退换货管理系统,外加采购管理系统,其实也由独立的业务模块实现,只是在上经全部归集为零售收银子系统。
此整个系统实现的功能是实现总部采购(申请采购,一级审核,二级审核,三级审核,最多三级审核,没有做成工作流,主要是因为受限于开发人员以及开发工时),仓库收货,盘点,入库等,入库完成之后,再由门店进行采购,总部根据门店采购单,进行审核,收款,然后仓库,盘点,发货,门店收货,盘点,入库,之后即可进行销售。并且可以进行售后,包括,但不限于退货,换货。
在后面的章节中,将重点分析一下各个模块的功能
时间: 2024-11-06 07:46:52