一、大纲 二、看大图 http://img.blog.csdn.net/20150719151037884 三、详情 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 时间: 2024-10-09 12:30:23
禁用广播接收器 确保广播接收器在真正需要时才执行指令,在onResume中其中广播接收器,在onPause中禁用, 在manifest文件中声明广播接收器时,事先默认配置成禁用的 <receiver android:name=".BatterReceiver" android:enabled="false"> 网络 1. 后台数据,后台传输数据时,判断ConnectivityManager的getBackgroundDataSetting()的返回值,如
引言 背景:Android App优化, 要怎么做? Android App优化之性能分析工具 Android App优化之提升你的App启动速度之理论基础 Android App优化之提升你的App启动速度之实例挑战 Android App优化之Layout怎么摆 Android App优化之ANR详解 Android App优化之消除卡顿 Android App优化之内存优化 Android App优化之持久电量 Android App优化之如何高效网络请求 App优化系列已近中期, 前面分
开发一个完整的android app需要掌握哪些知识?现在让麦子学院的android开发的老师给大家详细的介绍下android app开发需要哪些知识?大体来说,一个app从规划到终究完结需求你懂得以下几个必要方面: 1.前期需求计划与信息--你需求拟定出一个完好的需求文档,功用文档,流程图,时序图. 2.交互规划.UI规划--规划出基本且完善的原型图和app根底的交互规划作用,以后再依据这些规划出完好的UI界面并学会切图,一些需求做自适应的素材图像需求做点9patch. 这儿还需求你懂得px,
转载:http://gold.xitu.io/post/582583328ac247004f3ab124 1, 感知卡顿 用户对卡顿的感知, 主要来源于界面的刷新. 而界面的性能主要是依赖于设备的UI渲染性能. 如果我们的UI设计过于复杂, 或是实现不够好, 设备又不给力, 界面就会像卡住了一样, 给用户卡顿的感觉. 1.1 16ms原则 在剖析卡顿的原因之前, 我们先来了解下Android中著名的"16ms"原则: Android系统每隔16ms会发出VSYNC信号重绘我们的界面(A
假如要Google Play上做一个最失败的案例,那最好的秘诀就是界面奇慢无比.耗电.耗内存.接下来就会得到用户的消极评论,最后名声也就臭了.即使你的应用设计精良.创意无限也没用. 耗电或者内存占用等影响产品效率的每一个问题都会影响App的成功.这就是为什么在开发中确保最优化.运行流畅而且不会使Android系统出问题是至关重要的了.这里不需要讨论高效编程,因为我们不会关心你写的代码是否能够经得起测试.即使高效的代码也是需要时间来运行.今天这篇文章我们就讲讲怎么尽可能地缩短运行时间,以及如何开发
大多数用户感知到的卡顿等性能问题的最主要根源都是因为渲染性能.从设计师的角度,他们希望App能够有更多的动画,图片等时尚元素来实现流畅的用户体验.但是Android系统很有可能无法及时完成那些复杂的界面渲染操作.Android系统每隔16ms发出VSYNC信号,触发对UI进行渲染,如果每次渲染都成功,这样就能够达到流畅的画面所需要的60fps,为了能够实现60fps,这意味着程序的大多数操作都必须在16ms内完成()时间超出16ms越多,丢的帧就越多,可以大概估计一下Android 5秒没响应抛
操作系统 Windows/MacOSX/Linux 编程语言 Java HTML/JS (Hybrid/Web App) C/C++ (NDK) SQL (DB) Kotlin 开发工具 IDE Android Studio Eclipse 调试工具 网络调试 Charles Wireshark Fiddler tcpdump Paw/Postman 内存分析 monitor MAT Android tools adb draw9patch hierarchyviewer uiautomator
Android知识小结 这是一个知识的总结,所以没有详解的讲解. 一.分辨率Android中dp长度.sp字体使用.px像素.in英寸.pt英寸1/72.mm毫米 了解dp首先要知道density,density是一个抽象的单位,density值表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个概念QVGA屏density=120 QVGA(240*320)HVGA屏density=160 HVGA(320*480)WVGA屏density=240 WVGA(
关于Android App的优化, 从第一篇的计划开始, 到内存优化的系列文结束, 不知不觉近三个月的时间, 写了十五六篇相关的博文, 算是对自己的知识的一个系统化, 也希望能给大家一些帮助.在此有对此做一个总结. 路线Android App优化1, App性能优化要怎么做在系列的开篇文中, 我们聊到了本系列的一个缘由, 和当时的一个计划, 系列也基本是朝着这个这个方向走的.2, 性能分析工具在此介绍了一些惯用的性能分析工具, 包括官方, 第三方的, 内存分析的, UI分析的, 执行时间性能分析